Skocz do zawartości

Elmo22

Members
  • Liczba zawartości

    259
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Elmo22

  1. no dobra jak juz Chuck sie miesza w ta bitwe to ja pakuje zabawki i jade do domu... wiadomo przecie kto wygral. Nara :) powodzenia ;)
  2. temat wody na pewno jeszcze otwarty. nie wiem czy sie zdecyduje na majke bo jestem kompletna noga jesli chodzi o ten soft. fakt czas najwyzszy sie poduczyc ale moze jeszcze nie teraz. juz nawet myslalem o lightwave ale jest jakis konflikt przy eksporcie (moze mam blad w pluginie). tak czy owak bede próbowal kazdy z zapodanych patentow z osobna coby wyszlo zajedwabiscie ale najpierw chce dorzezbic Posejdona (cos na modle antycznych rzezb greckich) jeszcze nei zrobilem conceptow ale w glowie taka sama burza jaka ma byc na tym morzu co jom mam zamiar stworzyc... mysle ze juz niedlugo cos poskanuje i wrzuce wtedy bedzie wiadomo co robie i jaki efekt trzeba mi osiagnac. dzieki wszystkim za pomoc i podsylane pomysly. dzis porzezbie posejdona i wrzuce jakis progress. pozdro 4 @ll
  3. Leru, Shogun - dzieki za tipsy :) na pewno sprawdze bo fakt Leru troche zabiles mi cwieka ta woda... na poczatku myslalem ze sobie wymodeluje jakies fale i zajefajnie je oteksturuje ale... troche mnie to przeraza dlatego zabralem sie za cos mniej przerazajacego i zaczalem modelowac Posejdona. na poczatek zrzuty z viewporta zeby nie bylo ze nic nie robie i marudze :)
  4. Stan - dzieki Shogun 3D - dzieki Leru - jeszcze nie wiem :/ ale na razie to nie jest jakis dramat bo na poczatek chce ogarnac ogolny wyglad sceny, troche poszkicuje i wtedy bede wiedzial juz co z czego i dlaczego :D no i pewnie wyjdzie na to ze nie wiem jak zrobic wode :) ale jest jeszcze troche czasu zeby sie dowiedziec ;) btw kiedys byl taki tutorial jak zrobic wode na spokojnym morzu.. chyba jeszcze za czasow maxa3, wiem ze teraz dlubie sie to w glue3d ale jak powiedzialem tym problemem zajme sie pozniej. oczywiscie jak masz jakis sekretny patent na taka wode to wiesz ;) wal jak w dym :D dzieki.
  5. HA! witam wszystkich. (...) Wracający Posejdon, ze Solimskiej Góry Ujrzał, jak Odys płynął, i wnet gniewu chmury Wybiegły mu na czoło; wstrząsł się i sierdziście: "Oho! - rzekł. - Coś innego bogi oczywiście Myślą zrobić z Odysem; znać, żem nie był z nimi! Bo już się do Feaków zbliża, gdzie z długimi Nędzami swych przeznaczeń kończąc, do Itaki Wróci; lecz czekaj! Jeszcze dam ci się we znaki!" Rzekł i bałwany wzruszył; chmur zgromadził nawał, Trójzębem rozkaz wiatrom, jakie są, wydawał, Aby dęły zaciekle; w tuman ląd i morze Gęsty obwinął - że się stała noc na dworze. Zerwał się i dął Euros, Not, toż Zefir wściekły, Toż mrożący Boreasz, i przestwór wód siekły. A w Odysie zadrżało serce, drżą kolana; Westchnąwszy w sobie rzekła dusza nie złamana: "Biada mi! Czegóż ja tu nie dożyję jeszcze! Nimfy słowa, jak widzę, sprawdzają się wieszcze: Gdy przed powrotem do dom, mówiła, że w biédzie Będę wielkiej na morzu. Ot, do tego idzie! (...) "Odyseja" Homer, Pieśń piąta: Tratwa Odyseusza tematem bitwy będzie scena, w ktorej Posejdon żądny zemsty na Odyseuszu za oślepienie jego syna cyklopa postanawia, na przekór pozostalym bogom, utrudnić żeglarzowi powrót do domu i rozpętuje potężny sztorm. wstępne koncepty niedlugo. na razie ciesze się że znalazłem w końcu temat :)tym czasem zaklepuje sobie miejscówke w bitwie! pozdrawiam i życzę wszystkim powodzenia!
  6. hej Aniu. mam kilka spostrzezen, jesli pozwolisz to sie nimi z toba podziele: 1. ta proca ktora jest w tle troche mi nie lezy. chodzi o to ze jak ten sznur jest elastyczny to powinien sie caly rozciagnac praktycznie do prostej nitki, a skoro u ciebie sa spirale tzn nie jest mocno rozciagniety. wiem ze to detal i czepianie sie jest idiotyzmem ale tak mi sie rzucilo od razu jak go zobaczylem. poza tym chyba bardziej wygialbym sama proce - da to lepsze wrazenie napiecia. 2. fakt ten przyorany teren wyglada troche dziwnie. przyorany to przyorany ale troche za regularnie.. w koncu to natura no chyba ze futrzaki zaistalowaly sie na polu :) 3. nie balbym sie na twoim miejscu oddalenia wiezy. po pierwsze wszystko zalezy od ustawien kamery (a dokladniej FOV, jak zasymulujesz np ogladnie sceny przez zoom z duzej odleglosci to i wieza moze byc daleko i stworki beda wyrazne), a co do pokazywania plam po stworkach na wiezy to moze wlasnie lepiej ze nie bedzie za duzo widac (flaki, resztki po zebach) bo czerwona plama jest wystarczajaco sugestywna 4.no i pomysl na oswietlenie. dalas jakies cieple swiatelko przy tych machinach i szczerze mowiac ja bym poszedl dokladnie w tym kierunku. powiedzmy ze te storzaki walczyly przez caly dzien i oblezenie przeciagnelo sie do zmierzchu, niebo jest już ciemnoniebieskie, moze z prawej jakies niesmiale refleksy od zachodzacego slonca (to moze w ciekawy sposob ubrac swiatlem wieze no i spotegowac determinacje stworkow ktore za chwile nie beda widzialy do czego strzelają). jesli chodzi o same machiny bojowe to wlasnie oswietlilbym je jakimi przytarganymi przez futrzaki latarenkami rozstawionymi chaotycznie, niedbale, w pośpiechu, czesc zawieszona-przymocowana do machin, moze do tego jakies ognisko... tak czy inaczej wieze widzialbym w chlodnych odcieniach wieczoru a machiny oswietlone cieplym swiatelkiem latarenek :) to tyle a pracka jest naprawde zajefajna :) gratuluje fajnego pomyslu i zycze powodzenia w bitwie
  7. yeeeeeee czadu :DDDDPPPP wystrzelona w kosmos o ja cie przepraszam normalnie powalka. uwielbiam pojechane pomysly zreszta wole genialny pomysl od hiper dokladnego modelu :D fajnie ze jest jeszcze kilka OSUP KTURE LUBIOM CHÓMOR :P trzymam kciuki :D i powodzenia
  8. ehh wojenka wojenka ... :D sam bym na wojenke pojechal ale dziecki mi w domu placza :) kurcze jak sie oglada takie topiki to sie az geba sama usmiecha wszystkimi klawiszami ode mnie: stary to jest zajekurde fajowski koncept, powaliles mnie pomyslowoscia a warsztacik to az zamilkne zeby nie bluznic :) czadersko!!!! niunka wypasiona :) jakby to powiedzial kupa powiatowa - jestem na TAK!!! ...ehh... wracam do swoich smieci :/
  9. jak dla mnie bajerka modelik :) maly OT: mozesz do mnie kliknac na PM dlaczego tak wyszlo na "zawsze"? wbrew pozorom interesuje mnie to bardzo :/ pozdro
  10. KoMic - kilka slow ode mnie: z nudnego i malo potencjalnego tematu rewelacyjny i b. realistyczny pomysl + genialny warsztat = moj vote 4 U! chyle czola
  11. hmm.. na szczescie jest jeszcze chwila zeby wspomnianego asa naprędce "dodrukowac" wiec zamierzamy z niej skorzystac :D mam tylko nadzieje ze w tej pogoni nie zlapiemy jakiegos kapcia...
  12. hej wszystkim. troche jeszcze przykombinowałem z texą grubego ale chwilowo skonczyly mi sie pomysly na uklad szczeciny i brodawek. zarzucam zatem pierwszy rig postaci, niedlugo wiecej ;). pozdro
  13. Tau, Tinek - hehe czyli kreca nas podobne zajawki, niezle, niezle a juz myslalem ze tylko ja i Eco mamy tu zajoba i czulem sie troche samotny ;) jednym slowem witojcie :D i ja rowniez poklepuje po ramieniu a tak od siebie to zajefajne te wasze gadzety wiec nic nie komentuje i czekam z niecierpliwoscia na wiecej :D. pzdr
  14. KoMic - dzięki za podpowiedz, bardzo sie przydala. troche powalczylem z ta texa ale szczerze mowiac jeszcze mi cos w niej nie lezy. tak naprawde to pewnie jeszcze bede sie w niej grzebal ale juz teraz zamieszczam jakies tam "stadium rozwojowe skory" :) pliz o korekte!!! dzieki wszystkim za posty!
  15. heja wszystkim! kurczaki z tym plastikiem... mial byc spocony jak szczur (albo swinia) a nie plastikowy. w kwestii shaderow to jeszcze powalcze ale fajowsko by bylo gdyby ktos podrzucil ze dwa patenty na spoconego prosiaka ;) pozdro
  16. powiem tylko tyle - piękne to to i wyglada na to ze nie bede oryginalny :/ ale pracka podoba mi sie szalenie i jestes moim faworytem :D powodzenia
  17. hej! troche nas nie bylo bo mielismy dużego robota (czyt. mase pracy) ale bitwy nie odpuszczamy. zważywszy na czas jaki został do końca to chyba dla nas nie będzie to już bitwa tylko jakiś speed modelling ale... zaczęliśmy to trzeba skończyć no nie? krytykujta ludy P.S. jak mi jutro starczy czasu to go zriguje i zaczne ustawiac kompozycje ;) pozdro
  18. chveti na ostatnim renderze to bład renderera. zrobiłem model tak żeby stringi podtrzymywały trochę opadające fałdy tłuszczu ale do renderu ustawiłem mały sampling stąd ten bug. pozdro!
  19. hej! dorzucam do paleniska bo juz troche jakby przygasało :/ nie udało mi się teraz tego pokazać ale narzuciłem grubasowi "wirtualne stringi" tj. jeszcze ich nie ma ale już wciskają ładnie sadełko :)
  20. myslelismy raczej o pomyjach jak dla swin bo poczatkowo kazdy z zawodnikow mial miec taki swinski ryjek i uszka doczepione... ale z tego zrezygnowalismy na poczet spasionego cielska i swinkich stringow :) ale przemyslimy jeszcze wersje korytka z siankiem ;)
  21. krawat musowo zostaje! podobnie jak reszta charakterystycznych gadzetów.. :) tak żeby każdy mógł znaleźć coś dla siebie ;) zresztą krawat pasuje nam do "scenerii" (czyt. będzie swojsko-sielankowo ;) ) pozdrawiam
  22. hej! skoro link nie dziala to zamieszczam te fotke w twoim topiku, więc lukaj... i do roboty ;) pozdrawiam
  23. tak naprawde to smoki sa zwierzakami basniowymi i mozesz tu polatac z tematem jak chcesz. ja proponuje ci obadanie pokrycia ciala gadow: http://www.astrosurf.com/lombry/Bio/alien-reptile.jpg http://www.linknet.com.au/kens/images/Reptile.jpg ale twoj smok moze miec zupelnie odjechana skore, wszystko zalezy od ciebie - powielasz czy kreujesz? fajna ta druga fotka :D a gonzo to nie z tej bajki ;) pozdrawiam
  24. @ Baju - thx i będę sie oglądał za siebie ;) @ Master Kiełbaster - :) witam ponownie :D i życzę powodzenia. weld bedzie ale jeszcze nie teraz, a cycki to chyba już takie zostaną... chyba że Eco na mnie nakrzyczy i każe zmienić ;) @ MW4D - komix, karykatura.. na pewno nie fotorealistycznie tylko zabawnie ;) @ Kolakao - hmm.. póki co walczymy, a renderek końcowy ma być wzbogacony o serię pikantnych szczególików :D juz kombinujemy nad kołyszącymi się zwałami tłuszczu i detalami paszczy zawodnika prowadzącego ten sprint. Na pewno będziemy starali się wycisnać z tego wątku MAX ;) i oczywiście spełnić wszystkie wasze oczekiwania. Dla nas to oprócz świetnej zabawy kolejna okazja żeby nauczyć się tego i owego. Już niedługo kolejne apdejty czyli zaczynamy rzeźbę paszczy :) nooo i może w końcu uda mi się przycisnąć Eco żeby zamieścił opis do topiku i wszystko wyjaśnił (Leru ;) ) dzięki za silną motywację! pozdro
  25. smacznie ci to wychodzi :D tak po cichu to kibicuje wszystkim startującym w wyścigu.. bo zapomniane miejsca zalatują mi taką oklepaną nostalgią. z tego co widzę to będzie bardzo sympatycznie, tak więc pozdrawiam konkurencje i zycze powodzenia ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności