Skocz do zawartości

Elmo22

Members
  • Liczba zawartości

    259
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Elmo22

  1. dzis wrzucam efekty walki z kadrem. powiedzcie ktory podoba wam sie najbardziej. jak uda nam sie to dopracowac to polecimy z reszta modeli i shaderami.
  2. takie tam kolorki na szybciora, powiedzcie w ktora strone z kolorami ... no i sorki za jakosc renderow ale na moim sprzecie tesciki robi sie jak najmniejsze ;) geometria motorynki prawie skonczona. plan byl taki zeby dzis kadr ustawic, kompozycje, ale sie nie udalo :/ no coz, zdarza sie, nie dzis to jutro :) taki jest nowy plan
  3. grejt grejt grejt :D jestem mega dumny i ide wyjarac cygaro :D
  4. podpisze sie pod Intervain, brak przemyslanego swiatla powoduje ze nie widac pracy jaka zostala wlozona w modelowaniu geometrii. Gubisz modele! a szkoda. moze powalcz jeszcze bo wazka to wazka, ale tej jaszczurki to juz wogole nie widac, a slimak... offtopic: a ty Intervain ponoc czasu nie masz na bitwe a posty skrobiesz? do roboty!!!
  5. bardzo fajnie :) dobry kierunek :D
  6. daj spokoj zostalo ci tylko wrzucic tlo, pokolorowac wojaka i wsadzic jakiegos owala ze skrzydlami na kasku... ile to czasu jak dla ciebie? :) ze 3 h w sumie :D dasz rade a pracka jak dotad w scislej czolowce. pozdro p.s.wierze w ciebie ;)
  7. miniupdejt. nie bylo nas troche... ale wracamy ;) wrzucam motur, ale jeszcze przy nim posiedze, bo tu i tam trzeba cos dotknac zmienic. pozdro!
  8. imho lepiej :) - ale nie podoba mi sie ta rdza. na grzmocie rowniez dales fakture ale ona znacznie odbiega skala od tej na duzym statku. w ten sposob grzmot wyglada jak zabaweczka. - wysokosc wneki na kotwice, mysle ze za nisko, no i moze ten element jest nieco za duzy, ale sie nie znam to nie bede sie upieral - kamera/obserwator powinien byc nizej zeby zniwelowac nieco wrazenie dziwne wrazenie ze bawimy sie zabawkami (powiedzmy ze fotka jest z drugiego grzmota z wysokosci wzroku czlowieka na pokladzie) - kolorki chyba troche przepalone albo monitor mam przepalony :D ale czarny za ciemny i moze ogolnie zbyt nasycone toto... mi sie wydaje ze powinno byc to wszystko takie troche wyplowiale od slonca. slonce z natury wypala z czasem odcienie magenty i zoltego zostawiajac wszystko nieco szare i wpadajace w cyan - a i mysle ze duzy statek jest za blisko nabrzeza :) wyglada tak jakby ciagnal bokiem po betonie :D no i nie wiem te laczenia na poszyciu jakby tez przeskalowane, chyba powinny byc mniej widoczne historie na nabrzezu ida w dobrym kierunku. obok tych kontenerow dalbym takiego zurawia jak byl porcie w GTA SA. w pracy skrobnalem taki maly kadr (z przodu), ale nie wiem czy ci pokazywac bo to jakby nowa rewolucja w twojej pracy, a nie chce ci za bardzo mieszac. ogolnie na plus. powalcz jeszcze pozdro
  9. imho lepiej :) i ten statek.. ufff po chwili doczytalem ze do wymiany :) zmierza to w dobrym kierunku :D pozdr
  10. jakos to wszystko ze soba nie gra. to niebo jest jakies takie przygnebiajace tym ostrym swiatlem. moze zrob takie bardziej sielankowe? jakis pogodny dzien i maly "grzmocik" zasuwajacy jak mroweczka w swojej codziennej wedrowce? co do portu. nie jestem jakims tam marynarzem ale nie podoba mi sie troche jego jednolitosc. mysle ze brakuje tam troche korozji, jakiegos popekanego betonu, glonow itp. http://accel91.mettre-put-idata.over-blog.com/0/20/55/69/18-table-mountain/resize-of-t101-vue-du-port.jpg http://www.portarthurtexas.com/virDirEditorAssets/PortArthurTX/chamberAccess/images/port_03.jpg poza tym perspektywa nadal mi nie lezy ale nie bede sie pruł bo widze ze to takie moje prywatne odczucie :) co do duzego statku - duzy statek ma duzo detali :) nawet na nowiutkim kadlubie sa jakies laczenia, nierownosci i inne male elementy ktore w zestawieniu ze skala samego kadluba daja odczucie o jego masie. http://www.boatnerd.com/news/newpictures02/Algobay-Anchor.jpg http://www.bluewater-offshore.com/gallery/vessels/Haewene_Brim.jpg http://www.bluewater-offshore.com/gallery/vessels/Munin%20from%20sea.jpg http://www.boatnerd.com/news/newpictures03/2003-may-16-d-30-samuel-ris.jpg http://thedude.com/images/ship_spin.jpg to chyba cos pokrewnego w temacie twojego watku :D wreszcie swiatlo - mysle ze niezbyt szczesliwie wybrales oswietlenie "przed obiektywem". teraz wyglada to troche nienaturalnie gdy z przodu niebo wypala slonce zza chmur a duzy statek i grzmot sa fajnie oswietlone ze strony gdzie powinien byc ostry cien. moze sie nie znam ale wydaje mi sie ze tam powinien byc spory kontrast czyli ciemno. rozumiem ze zalezalo ci na wzmocnieniu dramaturgii tego obrazka ale chyba jest jeszcze temat do przemyslenia. mam nadzieje ze nie obrazilem/wkurzylem/podirytowalem/zniechecilem do pracy. pracka ma spory potencjal, swietnie wystartowales z tym grzmocikiem i tym samym nadales sobie pewne tempo no i zaznaczyles konkretny poziom swojej pracki a ja zrobilem sobie smaka na efekt koncowy. nie zwalniaj i sie nie poddawaj. czekam na ciag dalszy. pozdrawiam i powodzenia ;)
  11. hahaha :D pewnie zabrzmi to strasznie lamersko ale az tak dobrze nie znam anatomii dresa. Jakoś niewiele mam z nimi wspolnego, no ale zaintrygowales mnie tym textem i chyba wypuszcze sie na polowanie z aparatem. moze uda mi sie ustrzelić jakis książkowy okaz :D
  12. cos tam walczymy dalej :) dresik praktycznie w komplecie i kamaszki stylowe do tego. trzech paskow jeszcze nie zrobilem ale beda, obiecuje wrzucam jeszcze concept kolesia w bramie, pedzla Eco. pozdro!
  13. fiuuufiufiu... panie wypasnie :D juz widze to makro z mieciutkim DOFem :D
  14. hihihi sweet widze ze tez jestes fanem karykatury :D tylko jedna rzecz ... masz mocnego kompa? bo te kaustiki potrafia dobic niejedno pudlo ;) gudlak :D
  15. hej mam male pytanko, nie wiem czy nie padlo juz wczesniej>> krawedzie lecisz na chamferku czy na weight? modelik bardzo fajny, pozdrawiam
  16. an excellent point = sluszna uwaga :) wspomniales cos o zurawiu na nabrzezu portowym i tak chcialem wyrazic swoja aprobate
  17. slodkie toto :) imo poprawilbym kadr, perspektywa nieco dusi ten kolos z tylu i juz nie wyglada na takiego wielkiego, fajnie ze bawisz sie DOF'em na pewno wplynie to na wrazenie wielkosci ale jeszcze propracuj bo wyglada sztucznie, jakies gadzety na nabrzezu - an excellent point :) takie szczegoliki urozmaica troche background i nie bedzie tak biednie. wiesz, port dla duzych statkow jest ogromny, dzieje sie tam bardzo duzo przez cala dobe i pelno tam roznego rodzaju barakow, kontenerow, budynkow zurawi, no i innych statkow - umiejetenie rozlozone plany zbuduja fajna perspektywke. modelik slodki, pozdro :)
  18. pieknie ;) to juz chyba tradycja ze twoje modele zaciskają gula w gardle :) po prostu przyzwyczajasz nas do niesamowicie wysokiego poziomu swoich modeli, ale uwierz mi dogonic cie bedzie rownie niesamowicie ciezko :D pracka prosta, piekna, czysta... super!
  19. mini update. zeby i poczatek ubranka
  20. przepieknie ci to wychodzi, normalnie czapka z glowy
  21. thx thx thx, pracujemy nad kadrem caly czas. to kilka z pierwszych ujec, naprawde :D wrzucamy praktycznie wszystko co wyjdzie z pieca bo wiemy ze lubicie gorace buleczki, a sami oceniamy je na chlodno i obiektywnie dopiero jak nam emocje opadna i poczytamy wasze opinie na forum :) uklad zmieni sie nieznacznie, wywazymy troche zloty srodek, wylapiemy kilka ciekawych osi kompozycyjnych, obiecuje ze finalnie kadr bedzie dopracowany, m.in. rowniez dzieki waszym sugestiom ;) pozdrawiam :D
  22. thx thx. mysle ze tak :) dziewczynka bedzie stala/siedziala na schodach sklepu (czyt. tej dziury, otworu drzwiowego). bedzie jej towarzyszyl piesek, ten z konceptu i moze jeszcze jeden kajtek, bo dzieci maja taki zwyczaj siadywac na schodach i ogladac ulice. dziewczynka to drugi plan wiec jesli na poczatku nie bedzie sie wybijac z tlumu to super :) ona tu robi za support dla typka na motorku.
  23. i jeszcze maly update tej smarkuli. troche inne proporcje, mam nadzieje ze juz nie przypomina E.T. wszelkie krytyki jak najbardziej pożadane :D pozdro
  24. no a w tym miedzyczasie cos takiego nam sie wykluwa :) to na razie taki luzny zlepek bo caly czas szukamy tego "idealnego dresa" no i gosciu nie ma jeszcze gogli ale nastepnym razem postaram sie zeby je mial, a no i ten usmiech to jeszcze wersja robocza :/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności