Skocz do zawartości

MOTHMAN

Members
  • Liczba zawartości

    554
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MOTHMAN

  1. Ja jestem nadal na nie ! Po co ten "koc" na schodach? podpora na drugim stopniu jest zbędna, a ta na pierwszym jest do poprawy - sterczące wkręty na wierzchu nie dodają uroku wnętrzu - polecam zajrzeć do jakiejś gazety z fotkami schodów albo folderu.
  2. Jak patrzę na ten parking to od razu mi się kojarzą klimaty z mojego ulubionego filmu "Highlander" z Lambertem ... :] Powodzenia życzę!
  3. Witam, Przedstawiam wam wizualizacje domu nad którym pracowałem dziś parę godzin. Ja już chyba nic nie wymyśle - kręciłem wszystkimi ustawieniami i nadal wygląda "plastikowo" klient wziął z pocałowaniem ręki ale mnie to nie kręci. :/ Jeżeli ktoś ma pomysł które ustawienia modyfikować to chętnie spróbuje. Dołączam ustawienia Vraya i świateł na scenie - są dwa i świecą w linii kamery. Render trwał 1h43min Wiem że ta furka to "kwiatek do kożucha" ale pasowała kolorystycznie, a mam ograniczoną liczbę modeli. Generalnie to strasznie mi wychodzą odbicia w szybach więc - z nich zrezygnowałem ;] jak dawałem w reflection mapę reytrace i jakieś niebo to się kaszaniło w oknach. Za pomoc z góry dzięki. http://img151.echo.cx/my.php?image=spokojny1h437yw.jpg http://img151.echo.cx/my.php?image=ustawieniavray4sq.jpg http://img96.echo.cx/my.php?image=ustawienia346wiat321a0bu.jpg
  4. Ceny to dziwna sprawa ;) Ja chciałem tylko powiedzieć że kończy się "Wasze sobie państwo" i czas architektów tylko ołówka - teraz z każdego wydziału architektury w tym kraju wychodzi co najmniej 70 absolwentów biegle obsługujących CADa i MAXa - i takie prymitywne wizualizacje domków z katalogów nie będą zlecane nikomu z poza "branży" i wszystko będzie się rozgrywało w jednym i tym samym biurze, gdzie przy kompach jako mrówki siedzą architekci bez uprawnień. Nie dotyczy to mega zleceń gdzie wszyscy architekci są zaangażowani w projekty - ale takie rzeczy nie będą zlecane wolnym strzelcom, tylko profesjonalistą ;) - więc w tej dziedzinie będzie ciasno.
  5. MOTHMAN

    Jednorodzinny

    Jeżeli chcesz iść na łatwiznę to można dać inny ID na tą płaszczyznę i mapować - ale polecam dołożyć po prostu jakiegoś box'a naśladującego obróbkę z drewna. Jutro w pracy czekają na mnie rzuty mniejszego domku ale z odbiciami w oknach też będe walczył więc będziemy je masakrować razem.
  6. MOTHMAN

    Jednorodzinny

    No widać poprawę ;) Zmniejsz Generate GI w objects settings dla podłoża - bo wszystko jest zielone. No i szyby i odbicia w nich - bardzo wpływają na wizualkę ja z nimi nie mogę sobie dac rady więc może ktoś inny tu pomoże ;) Mapa na dachu (dachówek) zawija na pionowe płaszczyzny - ale to już pisałem ;] Podmurówka do zmapowania.
  7. Dla mnie to wypas, tylko opony są jak dmuchane balony ;) !! Ale jeżeli chodzi o profesjonalne oko w tej dziedzinie to zaczekaj na Loozack'a albo Bzyka ;) Świetny wybór jeżeli chodzi o model samochodu - lubie te klimaty.
  8. Klimat jest - grzybica na całego ;P Jak wyżej: karton, i tekstura na drzwiach do poprawy. Jak na drugą pracę w życiu to ja jestem pod wrażeniem- gratuluje.
  9. MOTHMAN

    Jednorodzinny

    Witam, Co do trawy to: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs173/index.php może Ci to pomoże. A dlaczego omni? Chyba lepiej będzie jak dasz Direct ze względu na rozkład cieni :)
  10. Chciałem polemizować, pomijając już fakt że są to modele RPC w skali i działanie perspektywy. To w rzeczywistości model VOLKSWAGEN NEW BEETLE jest wyższy od PASSATA i odpowiednio mają wymiary BEETLE: wys.149,8; dł.408,1; szer.172,4 [cm] PASSAT: wys.147,2; dł.477,0; szer.182,0 [cm] no i passat stoi w ogromnym skrócie @ RYJAS - w sumie to na tym zestawie pracuje dopiero z druga kartą (poprzednia Radeon 9500) no przy tej obecnej komfort pracy jest o niebo lepszy (oczywiście po zmodowaniu) nie mam w tym zakresie konkretnych informacji ale gdzieś na tym forum albo na 3DGURU porównywano wydajność przed modowaniem i po - jeżeli im wierzyć to wydajność wzrastała prawie dwukrotnie. Ja mogę tylko powiedzieć że szczególnie zauważyłem że moge dużo bardziej skomplikowane sceny obracać z włączonym Smooth+Highlights bez krzaczenia. @ RYJAS, SIWY - dzięki za uznanie - ale model jest w sumie prymitywny i złożony z boxów ;) no i dysponowaliśmy kompletnymi rzutami i przekrojami w DWG. więc sami rozumiecie.
  11. Bardzo ciepły klimat. Jak wyżej - uważam że filiżanki giną na scenie - ale ogólnie same pozytywne wrażenia.
  12. Przynajmniej poczucia humoru Ci nie brakuje ... ;) Co do sceny - kto projektuje balustradę (pomijając jej estetykę) tak przymocowaną do schodów (no oprócz Ciebie) ???!!! Przełącznik światła trochę za nisko.
  13. Jeżeli chodzi o MAXTREME to one działają tylko z kartami Quadro. Można ewentualnie zmodowac Gforca na Quadro, ja mam "moda" Gforce TI4600@Quadro4 900XGL
  14. Witam. Rzucam Wam na pożarcie ostatnią prace. MARKET - CENTRUM WYPOSAŻENIA WNĘTRZ Taką fajną architekturą przychodzi się czasem w biurze zajmować ;) Prace robiliśmy razem z -NTW- mieliśmy jeden dzień roboczy na model a renderowało się w nocy, wiec nie bijcie po nerach :) Klient w ostatniej chwili uparł na "obecność ludzi" stąd na szybkiego niemodne RPC :P Co do projektu to nie my go popełniliśmy - jest to modernizacja już istniejącej hali : ( i nie mieliśmy wiele do powiedzenia. Komp to Athlon 2500 512RAM karta Gforce TI4600@Quadro4 900XGL Renderer: Vray (początki :P) jeden Direct i Vreylights pod stropami http://img45.echo.cx/my.php?image=1cwwzew9cn.jpg http://img11.echo.cx/my.php?image=2cwwwew9mb.jpg
  15. Miało być fajnie, a wyszło tak sobie..... Z koniem na rękojeści jest przegadane.
  16. Qrczę aż przykro się robi "wszystkich" stać teraz na takie fajne telewizory - a ja mam takiego wielkiego kloca w domu - buuuuu :(
  17. Witam, Karafka rzeczywiście fajna, ale książki tragiczne - prosto od producenta w dodatku drażni fakt że to chyba ten sam model tylko przeskalowany :( Nie czaje dlaczego dwie pionowe dechy biurka - prawa i środkowa - są cieńsze niż ta z lewej - konstrukcja tego nie wymaga, a efekt estetyczny traci- wiem czepiam się, ale skoro jest tak mało modeli to co mam zrobić :P Jak koledzy wyżej - dołączam się - żarówka wyskoczyła z osi ;)
  18. Witam, Jak dla mnie to przy oświetleniu dziennym i jeszcze rozpustnie ;P zapalonych halogenach jest za ciemno. Render 3 - nie wszystkie halogeny "rzucają światło" na ścianę. Kwiat stojący przy szafce mi się nie podoba - sztuczny i psuje efekt (może MARIO tu pomoże :P) Drzwi dwuskrzydłowe wyglądają jakby prowadziły do jakiejś kuchni w restauracji - chyba przez te okrągłe otwory - trochę nieuzasadnione i na siłę przemycane dywanikiem ;) Trochę umeblowane bez pomysłu - wisząca półka nie rymuje się ze stojącymi - ale ogólnie przyjemny klimat IKEA :)
  19. MOTHMAN

    Jednorodzinny

    Witam, traktuję prace jako WIPa więc: Na ogólny słaby efekt wpływają przede wszystkim TEKSTURY, Polecam "pobawić się" DISPLACEMENT'em na trawie i zmniejszyć mapowanie. podobnie "dachówki" - bo wyglądają jak gonty :( strasznie to płasko wyszło- efekt jest spotęgowany brakiem gąsiorów i koszy na załamaniach płaszczyzn. Jak to napisać hmmm... ;) na płaszczyznach pionowych przy połaciach - w miejscu gdzie powinna być obróbka blacharska czy drewniana - "wiatrownica" masz też mapę od dachówek. Nie rozumiem dlaczego - pewnie przez nieuwagę - dałeś część okien ze szprosem a część bez ? Rynna nad "tarasem" nie ma rury spustowej. No i KADR myśle że powinieneś się zdecydować na pokazanie domu kamerą z poziomu człowieka -a nie z poziomu "lotu ciężkiego ptaka" ;) z prostych przyczyn: dach jest w tym przypadku znacznie widoczny więc wymaga pracy, a po drugie powstanie problem z nienaturalnie pokazanym otoczeniem- horyzont, niebo itp - ogólnie trawiasta pustynia ;) Życzę miłej pracy i czekam na poprawki ;)
  20. No teraz LERU jest chyba zadowolony ;) tyle postów... Ale ja proponuje dodać jakąś klatkę ze zwierzątkiem ... np. chomikiem ;P Byłoby jeszcze bardziej realistycznie :D
  21. Chciałem zauważyć że perspektywa boczna rozbieżna (ta z "pionowymi liniami"), też ma co najmniej trzy punkty zbiegu (jeżeli założyć że przedstawia sześcian): chodzi o punkt niewłaściwy (np. N∞) jako punkt zbiegu dla "pionowych" a reszta punktów zbiegu na horyzoncie. ;P A budynek jak dla mnie to nie sprawia wrażenia "przewracającego się"
  22. GRATULACJE!!! No i po bólu ;P Osobiście jestem pełen uznania, że uwzględniałaś w pracy każdą najmniejszą uwagę która padła w WIPie, nawet złośliwą, miło się śledziło wątek - szkoda że się skończył ;) Podobnie jak wyżej - czekam na wynik obrony - chociaż jestem o niego spokojny. Życzę wielu sukcesów w przyszłości.
  23. Witam, Qrcze, nawet miniaturka układu świateł fajnie graficznie wygląda ;) Praca jest świetna !!! Ale z tymi obrazkami na ścianach to dałeś czadu - więcej juz sie chyba nie zmieści ;P GRATULACJE ! :)
  24. MOTHMAN

    [wzornictwo] drzwi

    eeeee tam ... lepiej w przymierzalniach :P
  25. - rysunki ? chodzi o dodatkowe schematy rozkładu pomieszczeń (jakby do katalogu czy folderu)? czy coś dokładniejszego, czy może sam musisz sobie rzuty narysować do wizualizacji? :/ Jeżeli chodzi o nową wizualizacje to 300 zł za to co widać na obrazkach to spoko kasa ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności