Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MOTHMAN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MOTHMAN

  1. Praca jest świetna - a jak wrzucisz to na forum wielu będzie wdzięcznych, ale ja nie o tym... Zawsze te wszystkie próbki - chromy itd fajnie wyglądają na kulistych powierzchniach, ale dla mnie masakrą jest robienie chromu na boxach. zawsze to lipnie w scenie wygląda. Mógłbyś ten swój materiał zarzucić na boxa i bez zaokrąglonych powierzchni :]
  2. no ostatni render, smakowity - ale dlaczego tak na raty? Pomodeluj trochę i zabij nas całością ;]
  3. MOTHMAN odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Ryjas mam też problem z niektórymi modelami np. laptop. Po odpaleni lub mergowaniu - pojawia sie okno z komunikatem: MISSING DLL's Ktoś wie co robić ?
  4. Jabba zawsze mi się kojarzył z kupą gów.. ;] Świetna kupa !!
  5. Marcin - widać od razu że ludziom brak scenki w Contest Light - więc teraz będą przerabiać z przyzwyczajenia wszystkie twoje przyszłe prace... ... jakie jaja ;]
  6. Oświetlenie - jak powiedział Chalek jest świetne. Ale parkiet do poprawy Ustawienie kamery (perspektywa) psuje efekt - szczególnie drugi render i ta szafa ...blee, wiem że jest ona trójkątem w rzucie ale koszmarnie to wygląda więc dla dobra kadru bym poprawił kamerę. Moim zdanie można by pomyśleć na kolorystyką wnętrza - jeżeli na ścianach jest "mocne" zagranie czerwienią to już te pastelowo-różowe firany jak powiedział ma+ to "dawanie dupy" Ogólnie widac że masz potencjał, a ja mam inny gust ;]
  7. Druga plansza wyjaśnia wszystkie wątpliwości. GIT !!!
  8. MOTHMAN odpowiedział Dejot → na temat → Architektura
    Taki przerobiony leżak ;] qrcze prawie tak niewygodna jak Petera_m :] Kranik w dziwnym miejscu umieszczony, można sobie krzywdę zrobić. Słabe tekstury, mdły render. Jak widac masz mocną konkurencje... ale powodzenia.
  9. Zapomniałem dodać... ... KOMANDORZE TELEPORTACJA ;D ;D ;D
  10. Ładna kompozycja ;] co do modelu to "rączka" może byc mocowana na różnych wysokościach, czy woda też leci z tego "głównego elementu"? tam jest jakiś suwak, no bo rozumiem że mimo tej samej średnicy dalej jest elastyczny wąż czyli nie da sie przyczepić rączki wyżej lub niżej jeżeli uchwyt jest stały.
  11. MOTHMAN odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    Podoba mi się, z takimi renderami łyknąłbym prawie wszystko ;] A co to za sznureczek na tylnej płaszczyźnie fotela? Drugi render ciut za ciemny (tak mi się wydaje - bo kontrast jasnego do ciemnego na pierwszym renderze jest lepszy)
  12. Rendery, materiały, estetyka JAK ZAWSZE !!! PIERWSZA LIGA :] Pierwszy render i oświetlenie powalają! ale odnoszę wrażenie jakby "Tuba" stała w pokoju, a nie w łazience ;] Widać że ergonomia rządzi w odróżnieniu od pracy Petera_m. Poczekamy na wyniki. Powodzenia Not to mamy miły przedsmak tego co się pojawi po 13 cz. zapowiada się ostro!
  13. HEKTOR zgadzam się , wszystko przez te babole na meblach, wyglądają jakby sprzątaczka umyła je brudną szmatą. Dzienne rendery wypas, zresztą słusznie docenione na str. głównej. PS. No to teraz poprosimy scenkę na Light Contest. ;]
  14. MOTHMAN odpowiedział Wacman → na temat → Architektura
    Po takim długim opisie ... rozczarowanie.
  15. Tytuł wątku powinien być "wizualizacja stołu konferencyjnego" bo sali to tu nie widać. Po za tym cienie mocno kuleją i krzesła wyglądają jak wklejone w szopie.
  16. MOTHMAN odpowiedział eric → na temat → Work in progress (WIP)
    Raczej nie ;] ale na głowie to jak nic lis...ek ;P http://img286.echo.cx/my.php?image=austinpowers3uc.jpg
  17. Witam, Bardzo przyjemne, mi się podoba. Bardzo dobrze poradziłeś sobie z oknami. Ile jest świateł w scenie- tylko Vray light? Jakoś tak mogłoby być troche bardziej (już ktoś na forum o tym wspomniał) "jak w Afryce" ;) jeżeli wiesz o co mi chodzi.
  18. Przez skały znajdujące się najbliżej - praca nabiera jakiegoś pozaziemskiego klimatu - traci.
  19. MOTHMAN odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie no pomysł z Jezusem zupełnie położył tą prace - można się zniesmaczyć - oklepany motyw.
  20. MOTHMAN odpowiedział mhsf → na temat → Architektura
    hehe, interesująco się ten Wasz wyścig o pracę zapowiada :D Tyle słów padło o wycenach i o tym żeby się szanować i inne takie bla bla bla, ciekawe który z Was zejdzie najniżej z ceną żeby złapać zlecenie ;)
  21. Wszystko psuje to światło wypadające z okna na lewo - brakuje w nim cienia od podziałów w oknie.
  22. KNYGHU przepraszam :) rzeczywiście pomyliłem Ciebie z GD18 - kurczę wasze prace wyglądają tak jakbyście siedzieli w jednym pokoju i robili wizualizacje ;)
  23. A do kołyski matka Ci laptopa wkładała ...... :/
  24. Trochę drażni tło w niskiej rozdzielczości - ma dużo szumów, no i jak to u Ciebie -mało sie dzieje na przedpolu - a w tle przed domem i za domem las gęsty ;) Ale to akurat rozumiem- nie raz już słyszałem - "tylko proszę nie pokazywać żadnych sąsiadów :D" Mi się podoba - możesz powiedzieć coś więcej o oświetleniu ? ilu świateł użyłeś itp. Kolory zdecydowanie nie są monotonne - ja bym powiedział że " jak od kodaka" :]
  25. MOTHMAN odpowiedział SZAMPEK → na temat → Work in progress (WIP)
    Rozumiem, ale zawsze możesz zrobić lepiej niż oni i nie powtarzać ich ewentualnych błędów ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.