Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. mentaller odpowiedział Johnny Bravo → na temat → 3ds max
    tak jak mówili inni - rozpocznij od nowa. popatrz na siatki innych.
  2. metale i nerdzi ?
  3. krzywo :/. może to wina renderów, są trochę niewyraźne. ten nieszczęsny słupek też tak sobie.
  4. skąpa ta siatka. pokaż z meshsmoothem, wtedy będzie można powiedzieć czy jest poprawna czy nie.
  5. nie wiem dlaczego,ale przypomina mi to konwencję southpark'a ;]
  6. ciekawe, ciekawe ... ;]
  7. chyba stary model, bo w aktualnych go nie ma
  8. rozmycie to fakt - jest okropne ;] (chciałem uzyskać fajnego glowa i nie wyszło). odnośnie felg to chodzi mi o coś takiego co zrobił subzeus (tył bardziej do środka), lecz nawet nie wiem co wpisać w googlach by takowe znaleźć. scenka w stylu tego co w nissanie? no nie wiem, raczej cięzko będzie przy użyciu 2 plane'ów uzyskać efekt który nie będzie przywodził na myśl 350'tki, ale kto wie ;]. może jakieś propozycje?
  9. hindus podaj login & password ;]
  10. może dasz komuś model, niech go wyeksportuje do *.3ds i prześle ci z powrotem, może w tem sposób ocalisz przynajmniej sam model. chociaż materiały można zapisać w pliku *.mat ;]
  11. po kilku dniach spędzonych na testowaniu wyszło mi coś takiego (tylko nie patrzyć na słabą jakość renderów! ;]). chyba zostanę przy takim sposobem prezentacji auta.poprawiłem tez parę bugów w karoserii. co o tym myślicie? zastanawiam się nad zmianą felg. poszukuję czegoś na wzór trzeciego załącznika (przód w normalnych wymiarach,a tył na feldze z głębokim rantem/chyba tak to się nazywa/ i ewentualnie na bufiastej oponie). może znacie ciekawe modele? szukałem i musze powiedzieć że dosyć cieżko jest cokolwiek znaleźć. -Ukash- --> scenki raczej nie przewiduję, ale kto wie ? trochę przeraża mnie perspektywa wyrenderowania tego wszystkiego.
  12. jesli taki kalendarz pojawiłby się w butiku max3d.pl to nie orientujecie się ile mógłby kosztować ?
  13. skoro scenka to możesz dodać też direct lighta ;]. w finalnej wersji przy renderze włącz AA (bo do krótkich renderów próbnych to raczej nie potrzeba ;]).
  14. dobry pomysł. na forum pojawia się wiele prac, które na to zasługują.
  15. aston - piękny samochód, tęz taki chciałem robić ;]. w oryginale były te wloty na masce ? blueprinty były chyba na smcars.net.
  16. fajne podłoże ;]
  17. z takim nastrojem to żadna matura nie jest straszna ;]. eee... co to jest na drzwiach? drążek do podciągania ?
  18. kwestia gustu i wyobrażenia idealnego carpainta ;]. lakier mi się podoba, otoczenie natomiast niezbyt. podzielisz się ustawieniami carpainta?
  19. mentaller odpowiedział Ardeni → na temat → 3ds max
    jeśli dałeś przez przypadek convert to editable poly,a miałeś meshsmooth to raczej nie ma szans na powrót do stanu poprzedniego...
  20. możesz pokazać zdjęcia z referką? za bardzo nie rozumiem o co ci chodzi. dlaczego konwertujesz to na patch? postaraj się by w modelu były poligony złożone z 4 vertexów, a przód u ciebie to jedno wielkie poly. po konwercie program sam przerabia wszystko na trisy, tylko tak nieudolnie.
  21. wracam do czerowego ;]. co powiecie na coś takiego ? liczę na pomocne komentarze i rady ;]. powoli mam już dość tych próbnych renderów, na moim sprzęcie to czasami krew zalewa... EDIT: felgi będą w finalnej wersji, próbny render jest gdzieś parenaście postów wcześniej
  22. no i takie coś wymodziłem... co wy na to ? iść ta drogą, czy zabrąc się za coś nowego ?
  23. search --> darmowe serwery (chyba że chcesz płacić)
  24. powracam do gry ;]. ogólna koncepcja finished'a wygląda mniej wiecej tak jak na poniższych zalącznikach(1'szy - bez ps'a). jakieś rady, sugestie ? gripi --> można trochę jaśniej ?
  25. ciemnawo, ale ładnie ;]. rozjaśniłbym podłogę imho. niezły pomysł z podświetlaniem sufitu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności