Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział misiekp → na temat → 3ds max
    było o tym setki razy, czasem użyj funkcji "szukaj"
  2. tak trzymaj
  3. to masz 2/10 wygląda troche jak z plasteliny :D
  4. xeav odpowiedział clown → na temat → Modeling
    linia+lathe to będzie trochę za szybko :)
  5. xeav odpowiedział v1ck → na temat → V-Ray
    zamieść jakiś render... chodzi ci o to ? PS. vraya możesz się pouczyć z LiteContest
  6. xeav odpowiedział clown → na temat → Modeling
    5 minut to przesada... co to jest zrobić cylinder i poprzestawiać kilka vertexów
  7. http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=639 druga część tutka...
  8. xeav odpowiedział gregorjan → na temat → Brazil R/S
    http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?printer=1&page=purchase_info waży ok 6 mb
  9. xeav odpowiedział remanent → na temat → Work in progress (WIP)
    razi brak AA
  10. xeav odpowiedział mp1985 → na temat → 3ds max
    jeśli chcesz sprawdzić ile masz zaznaczonych vertexów to luknij w prawo i tam powinno być napisane (w edycji vertx) np 2 vertices selected or vertex 123 selected
  11. xeav odpowiedział mp1985 → na temat → 3ds max
    masz zweldowane wszystkie vertexy?
  12. Jeśli jest was więcej to powinniście zrobić coś o wiele lepszego. To narazie wygląga jak scena z gry na PSX'a
  13. mi się bardzo podoba, jakby wyciągnięta prosto z bajki :D
  14. jeśli będzie jak na obrazku to będzie dobrze. obyś zachował detale
  15. xeav odpowiedział kopron → na temat → V-Ray
    ten wątek powinien ci pomóc http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  16. xeav odpowiedział xeav → na temat → Maya
    znalazłem rozwiązanie. problem był z kartą graficzną, pomogło ustawienie trybu zgodności z WIN 2k . Na coś się to narzędzie nareszcie przydało :)
  17. da się wyciąć wiecej, rób tak: wytnij 1 obiekt, wyjdź z zakładki boolean, później jeszcze raz wytnij booleanem i tak w kółko. lub zaopatrz się w power booleans ad2. a masz wszytkie obiekty przekonwertowane do editable poly lub mesh?
  18. xeav odpowiedział mity → na temat → mental Ray
    to się nazywa kaustyka (caustics) . W mentalu włącz Caustics (w Cau.i Ind.Ill.) Później rite-klik na obiekcie szklanym > properties >generate caustics to samo na świetle.
  19. xeav odpowiedział xeav → na temat → Maya
    przeinstalowanie MAYI przy wyłączonym necie nic nie dało. thx anyłej
  20. xeav odpowiedział sloneczny_karuch → na temat → Modeling
    Jaka to wersja, FREE ?
  21. xeav odpowiedział flesz_gordon → na temat → 3ds max
    Jest takie coś jak VertexPaint http://img24.echo.cx/img24/6439/untidrfetled22na.jpg
  22. xeav odpowiedział sloneczny_karuch → na temat → Modeling
    create>geometry>vray
  23. Profesjonalne wykonanie. Super
  24. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 dokładnie czyli jak? Dzień, Noc. Nie sprecyzowałeś... Jedyne co mi przychodzi do głowy to Multiplier ( :D ) i kolor światła
  25. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam 87 lat i chyba znam odpowiedź! aby wyrenderować musisz mieć ustawione tak jak na screenie ale to chyba nie o to ci chodzi, do u? :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.