Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. to jest "V" :D mi też się to nie podoba
  2. xeav

    operacje boolenowski ??

    było o tym setki razy, czasem użyj funkcji "szukaj"
  3. to masz 2/10 wygląda troche jak z plasteliny :D
  4. xeav

    model kuli

    linia+lathe to będzie trochę za szybko :)
  5. xeav

    vray - dziwne krzaczki na renderze..

    zamieść jakiś render... chodzi ci o to ? PS. vraya możesz się pouczyć z LiteContest
  6. xeav

    model kuli

    5 minut to przesada... co to jest zrobić cylinder i poprzestawiać kilka vertexów
  7. http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=639 druga część tutka...
  8. xeav

    Wielkość

    http://www.splutterfish.com/sf/sf_gen_page.php3?printer=1&page=purchase_info waży ok 6 mb
  9. xeav

    Model z linii

    jeśli chcesz sprawdzić ile masz zaznaczonych vertexów to luknij w prawo i tam powinno być napisane (w edycji vertx) np 2 vertices selected or vertex 123 selected
  10. xeav

    Model z linii

    masz zweldowane wszystkie vertexy?
  11. Jeśli jest was więcej to powinniście zrobić coś o wiele lepszego. To narazie wygląga jak scena z gry na PSX'a
  12. mi się bardzo podoba, jakby wyciągnięta prosto z bajki :D
  13. jeśli będzie jak na obrazku to będzie dobrze. obyś zachował detale
  14. xeav

    nierówności

    ten wątek powinien ci pomóc http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  15. xeav

    Problem z MAYA 6.5

    znalazłem rozwiązanie. problem był z kartą graficzną, pomogło ustawienie trybu zgodności z WIN 2k . Na coś się to narzędzie nareszcie przydało :)
  16. da się wyciąć wiecej, rób tak: wytnij 1 obiekt, wyjdź z zakładki boolean, później jeszcze raz wytnij booleanem i tak w kółko. lub zaopatrz się w power booleans ad2. a masz wszytkie obiekty przekonwertowane do editable poly lub mesh?
  17. xeav

    problem ze szklem

    to się nazywa kaustyka (caustics) . W mentalu włącz Caustics (w Cau.i Ind.Ill.) Później rite-klik na obiekcie szklanym > properties >generate caustics to samo na świetle.
  18. xeav

    Problem z MAYA 6.5

    przeinstalowanie MAYI przy wyłączonym necie nic nie dało. thx anyłej
  19. xeav

    Futerko

    Jaka to wersja, FREE ?
  20. Jest takie coś jak VertexPaint http://img24.echo.cx/img24/6439/untidrfetled22na.jpg
  21. xeav

    Futerko

    create>geometry>vray
  22. Profesjonalne wykonanie. Super
  23. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885 dokładnie czyli jak? Dzień, Noc. Nie sprecyzowałeś... Jedyne co mi przychodzi do głowy to Multiplier ( :D ) i kolor światła
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności