Zawartość dodana przez xeav
-
Cell Shading, Toon
a jednak jest... trza przetestować;
-
Muzyka w Maksie- jak dodać
przejęzyczyłem się- do dźwięku oczywiście...:
-
Muzyka w Maksie- jak dodać
...do animacji lepiej używać jakiegoś innego programu.... dzięki za odpowiedzi
-
Nowy Tutorial- Maxwell
http://www.evermotion.org/?unfold_exclusive=72&unfold=exclusive
-
Cell Shading, Toon
czyli niema brazilowego odpowiednika toona we vrayu;)
-
Cell Shading, Toon
Jak w VRAY'u zrobić dobrze wyglądający cell shading, coś lepszego od ink'n paint
-
Wektorowy samochód (nowy)
cell shading rządzi!
-
Muzyka w Maksie- jak dodać
Czy jest możliwość dodania większej ilości dźwięków, np. aby dźwięk nr1 był odgrywany w klatkach 0-51 a dźwięk nr2 w 52-100
-
3DS Max, Smoothy
...czyli tylko to, że w viewportach możliwy jest podgląd z wykorzytaniem TS.... dzięki za odp
-
3DS Max, Smoothy
Turbo jest szybszy?
-
Muzyka w Maksie- jak dodać
Może to głupie pytanie ale dotąd nie zajmowałem się muzyką w animacjach.. Mam takie pytanie: - Czy można w maksie dodać dźwięk. Nie chodzi mi o inne programy
-
3DS Max, Smoothy
Co lepiej wybrać/jakie są różnice...........MeshSmooth, TurboSmooth
-
niby 3D a jednak 2D ;)
Chcę mieć taką przepaść u siebie przed drzwiami;)
-
niby 3D a jednak 2D ;)
Gut, gut to w maxie było robione;)?
-
scena 3d: Wizualizacja przyszłego pokoju.
Daj chmurki za okno
-
Vertexy w linii prostej
O to mi chodziło. Dzięki
-
scena 3d: Wizualizacja przyszłego pokoju.
teraz to jest cycuś
-
Realistyczna głowa
http://67.15.36.49/team/Tutorials/3d_stylisedhead/stylisedhead01.asp http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/hommedeforet/hommedeforet1.asp http://67.15.36.49/team/tutorials/astil_afro/astil_afro_01.asp
-
Vertexy w linii prostej
Mam takie pytania odnośnie vertexów(BoxModeling): - jak zrobić aby ułożyły się w linii prostej - jak zrobić aby ułożyły się w 'linii wygładzonej' tak jak w SPLINE'ach
-
scena 3d: Wizualizacja przyszłego pokoju.
Rendering> Render>Renderer> AntiAliasing --w mentalrayu Rendering> Render>Renderer> VRAY IMAGE SAMPLER> AntiAlias -- w VRayu
-
scena 3d: łazienka
żeby do niej dosięgnąć trzeba na półce klęknąć- sie zrymowało;
-
scena 3d: łazienka
Krew na ścianach i będzie scena z Silent Hill; Nieźle
-
Scena 3D: Pokój z kominkiem
Reflect z podłogi przenieś na szyby i monitor
-
scena 3d: Wizualizacja przyszłego pokoju.
AntiAliasing (AA- nie to co masz na myśli) powoduje coś takiego jak na załączonym sceen'ie, co w praktyce daje bardzo dobry efekt wygładzania. SCREEN
-
scena 3d: Wizualizacja przyszłego pokoju.
Jak na pierwszą scenkę to jest ok