Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. ładny render i mat. 8.5/10
  2. xeav odpowiedział klinton → na temat → 3ds max
    pliki instalacyjne maxa zawierają dx9 zmodyfikowane, zupdejtuj swoją wersję
  3. xeav odpowiedział weinert → na temat → Modeling
    sam go usuń
  4. brakuje caustyki :]
  5. rendering> effecs> add
  6. camtasia...
  7. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    wyjdź z edycji bitmapy o jeden poziom wyżej
  8. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to będzie rc6 czy jakiś sp, a może już 1.0?
  9. xeav odpowiedział Pablonardo → na temat → 3ds max
    btw. grUpowanie pisze się przez 'U' :]
  10. color mapping w opcjach rendera
  11. xeav odpowiedział Maceo → na temat → Hardware
    to trzeba dać na główną stronę :]
  12. Tutorial Using Shading Switch in Hypershade [link] Tutorial xsi Animation Using GATOR [link] Tutorial Rendering Tutorial (3d/2d) - Vauxhall VX220 [link] Tutorial Pixologic Release: Video Tutorial For ZBrush [link] Tutorial Exterior Render - Mental Ray Render [link] Tutorial Building reconstruction in 3ds max [link] Tutoriale 22 Nowe Video Tutoriale dla programu Macromedia Fireworks [link]
  13. wiem wiem, noise wszędzie:) Savoy, tu jest scena w .obj wyeksportowana z mayi więc nie jestem pewien czy to ten sam format co w lw http://rapidshare.de/files/13039169/lesheuresdouvertures.rar.html jeśli coś wykombinujesz to zapodaj linka
  14. xeav odpowiedział FaNTOMAS → na temat → Maya
    jaka karta grafiki? Spróbój wyłączyć antialiasing
  15. xeav odpowiedział levis → na temat → 3ds max
    przesuń gizmo move toolem :)
  16. jai renderer?
  17. xeav odpowiedział xeav → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Salvator, można używać również swoich modeli Tweet, Splash Contest był bardzo potrzebny bo uczył ....hhhm eee ooo.... Ty dobrze wiesz czego uczył :]
  18. xeav odpowiedział xeav → na temat → Teksturowanie / Texturing
    3ds max Mental Ray SSS Fast Skin Material + Displacement (Smoke) Light: Direct, Omni
  19. xeav odpowiedział xeav → na temat → Teksturowanie / Texturing
    heh, wydaje mi się, że dla grafików chcących tworzyć organikę taki contest może się bardzo przydać a kaustyki na co komu ? :]
  20. xeav odpowiedział kojocik → na temat → Inne ogłoszenia
    maya używa formatu .obj do exportowania modeli, materiałów itd. Ten plik , który chcesz otworzyć czym został utworzony i co znaczy nienormalne pliki .obj? co do twojego pliku, wcześnej go nie zauważyłem, zaraz sprawdzę EDIT: sprawdziłem, nie czyta :[
  21. xeav odpowiedział kojocik → na temat → Inne ogłoszenia
    alias maya http://www.alias.com/glb/eng/products-services/product_details.jsp?productId=1900003
  22. Dover Studio Release Maya 3d Tutorial: Maya NURBS Modeling 2nd Edition !! Nowy zestaw płyt DVD z tutorialami dla programu Alias Maya wyjaśniający podstawy modelowania NURBS [link] [preview]
  23. chyba wszystko jest ok, model ok, render ok. 8/10
  24. f10> renderer> global switches>override material
  25. render: 7 h sample level: 11

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.