Skocz do zawartości

und3r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez und3r

  1. und3r odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    No prosze .. zaczyna wygladac coraz coraz coraz lepiej. Pracuj dalej :> Trzymam kciuki!
  2. und3r odpowiedział asfalton → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    I tio jest konkretne podejscie do bitwy. !! Powodzenia jestem z Toba!
  3. pm_ceglowski: Chłopaki mają rację mówiąc Ci że to ciężka sprawa z głową tak na początek kariery maxowej, ale powiem szczerze, że i mi tak mówiono. Trwałęm przy swoim i się naumiałem :) Tutaj niestety do dobrego efektu końcowego trza się dużo nastarać i dłubać jak jasna cholera. I nie przejmuj się uwagami typu nos jest za duży szczęka za wystająca itd. Bo to Twój wybór bierz pod uwae rzeczy typu: jakość siatki, nieplanowane(dziwne) krawędzie, rogi itd. Był ostatnio video tutek tutaj na max3d.pl dostępny o polymodelingu na boxie. Chyba P. go zrobił ale nie dam se głowy uciąć :) Dla przykładu podam Ci linka do czegoś co zrobiłem wraz z opisem (niestety po eng) i jest to co prawda inną metodą ale to jest pierwsza moja w pełni udana głowa. Miłej pracy i nie poddawaj się! O to link: http://www.evermotion.org/tutorials/modeling/head/ Powodzenia!
  4. und3r odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    To bardzo ładnie. Poprostu się zastanawiam ile pracy chcesz włożyć i co osiągnąć :) A z tej konfiguracji sprzęta to bym wymienił płytę główną i by jeszcze bardziej śmigał. :) Asusa polecam :)
  5. und3r odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Master: Kazdy projekt trzeba jakos udokumentować zanim zacznie się jakiekolwiek prace z grafiką nad nim. Nie jest ważne czy jest to 2d, 3d, animacja czy cokolwiek innego. Czasem nie trzeba robić dokładnego riga np paluszków jak wystarczy jeden ruch całej dłoni.
  6. Wreszcie konkrety! :) Bardzo dynamiczna praca. Czekam na reszte!
  7. und3r odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Zaczynasz rigowac nie majac pomyslu na koniec? Hmmm... Zalecam jednak najpierw spisania pomyslu, zrobienie kilka nawet banalnych szkicow a potem uruchomienie maxa :) Co do rigu samego w sobie. Bardzo ładnie i plynnie sie porusza jedyny błąd jaki wyłapałem (pewnie się czepiam) to okolice miednicy i uda. za bardzo zapada sie model. Ale Ogólnie bardzo mi się podoba :) !!
  8. und3r odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Motyw wina u ksiedza w mieszkaniu jest na czasie :D To mszalne?? :D
  9. und3r odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    To ładnie poprosimy o jakieś screeny z postępu prac :D
  10. und3r odpowiedział Proto → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Bardzo ładny rigging. Morphing troszke za malo dokładny ale ogólnie to najlepsze jakie narazie tu widzialem :D Pozdrawiam i życzę powodzenia!
  11. und3r odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Witam! Zakładam ten wątek bo mam dwie wątpliwości i chciałbym aby wszyscy uczestnicy je zobaczyli. A raczej odpowiedzi na nurtujące mnie pytania: 1. Cytat z www: "Kryterium oceny: oceniane są poprawność riggu, animacja postaci, praca kamer, montaż i przede wszystkim pomysł na ruch... niebanalny ruch, ciekawy ruch, może wbrew prawom fizyki? Tu też wszystkie chwyty dozwolone...." Troszkę mało powiedziane. Mogę się dowiedzieć czy takie elementy jak przygotowanie sceny jako całości też są wliczane do oceny? Modelling postaci pomocniczych, środowiska, oświetlenie, mapowanie itd.? 2. Czy w pracy mogą brać udział zbiorowości? Pytam się bo sam projekt animacji jest dość wyzywającym pomysłem i zabierającym sporo czasu. I dlatego się pytam czy zespół o ściśle określonych odpowiedzialnościach może brać udział w tej bitwie i co będzie oceniane? Praca jako całość czy efekty prac poszczególnych osób? Dziękuję i czekam na odpowiedzi.
  12. und3r odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Hmm wszystko si. Ale powiedz mi jaki masz sprzet? :) I czy zdolasz i czy masz ochote na tyle tego. Ogolnie podobami sie ale zastanawiam sie czy w pewnym momencie nie walniesz tego w kat z powodu zagmatwania i ciezkosci pliku. Nie zrozum mnie zle jestem pelen podziwu!
  13. und3r dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    http://www.peugeot-concours-design.com/index_en.htm Polecam
  14. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za opinię .. Materiał jest wstępny .. to jasne przecież :) Będzie dobrze Ptysiek .. z Twoją zdolnością do wytykania błędów to napewno zrobię wypas model :)
  15. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I kuna dziś znowu nie mam czasu na nic .. pewnie w weekend .. a najpewniej w pon cos uploadnę. Straszny okres zaliczeń i egzaminów... To jest tylko mały update... poprawiłem rozjechanie na brzuchu, ramię i zauważyłem, że \'skora\' mu wyszła przez metal ... No ale to szczegół.. czekam na krytykę :)
  16. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I tak jak mówiłem .. ramiona... no i jeszcze wyszły błędy innego typu... takie jak właśnie to coś co wyprowadzać rurkę będzie weszło w ciało .. a samo ciało na środku ma jakieś dziwno coś .. jakby vertexy sie rozjechały :)
  17. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurka wodna... Właśnie się renderuje nowsza wersja .. ale ma jak widzę skopane ramiona... iehh... no cóż.. będzie gotowa za jakieś 20 min .. bo się jeszcze jakoś tak będzie renderować ...
  18. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to pierwsze próby ciałka. Koleś ma ramiona do przodu troszkę wysunięte dlatego tak dziwnie wyglądają. Jeszcze proporcje sie nie zgadzają i nie jest połączone nic.. ale pokazuje mniej więcej zarys.
  19. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A no :> Już nastawiem rendering :) Zajmie mu to około 1h :) Az te shadery !! Jutro bedzie wiecej .. pozdrawiam !!
  20. und3r odpowiedział Obywatel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiem Ptysiek, że coraz ładniej :) Pracuj dalej :) !!
  21. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jak obiecywałem .. pokazuje mały update.
  22. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiesz jak to jest .. cały dzień se obcujesz z ludem .. gadasz słuchasz wykładów, notujesz pijesz darmowe piwo w od discreet. To jak wracasz to już nie masz na nic siły .. a weny i pomysłow masz wiecej niż umiejętności i czasu :) Oki .. niebawem update .. ale ta mapa ciala spowalnia okrutnie caly render :) ale i tak z niej nie zrezygnuje .. ladno mi wyszła :)
  23. und3r odpowiedział und3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jak .. nie podoba się .. za ładny czy co ??
  24. Narazie wygląda dobrze .. ale na tym etapie prac .. to ciężko powiedzieć więcej:)
  25. und3r odpowiedział MC-Maxim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie się prezentuje... czekamy na updaty :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności