Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Liczba zawartości

    3 810
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Odpowiedzi dodane przez biglebowsky

  1. Maska świetna, reszta też naprawdę mocna ale powinieneś sobie wywiesić baner z napisem "światło odbite" :) Jesteś przerażająco ostrożny w używaniu tego światła odbitego a jak malujesz ostre słońce to zwyczajnie nie ma prawa się nie odbijać.

  2. Oczywistym jest że stażyście nie daje się skomplikowanych zadań a jakąś cleanupową robotę którą da się objaśnić w kilka godzinek. Zwykle są to zadania których samemu bardzo się nie chce robić bo są mechaniczne nudne. I za to też należy się kaska.

    Jak ktoś daje początkującemu do zrobienia skomplikowany, wymagający lat wprawy task i potem się dziwi że nie umie i że trzeba poprawiać to naprawdę nie wina stażysty. Nie obwiniaj pracownika za to że nie umiesz dobrać mu zadań do jego możliwości, przecież nie zatrudniasz grafika bo ma ładne nogi, bierzesz go po ocenie dokonanej po przejrzeniu portfolio.

     

    Poprawianie i tłumaczenie mam na codzień, i nader bardzo często są to sytuacje że wolę zrobić sam niż tłumaczyć trzeci raz. Wcale nie przy osobach które nie umieją, przeciwnie, po bardzo zdolnych osobach, ot, nie ma sensu żebym wymagał żeby ktoś mi czytał w myślach.

  3. Prosto to może stać na blueprincie. Poza jest częścią charakteru więc to też imo trzeba opracować. Inaczej stoi postać dumna, inaczej zahukana etc. Oczywiście taka stojąca sztywno sylweta też jest produkcyjnie przydatna a jednak w moim odczuciu to dopiero 50% konceptu. Przy czym oczywiście zdaję sobie sprawę z realów rynku giercowego gdzie dominują postacie generyczne których charakteru można być świadomym tylko dzięki bujnym w epitety, grafomańskim opisom słownym.

  4. Narysowałaś ją tak że trochę nie wiadomo czy stoi kompletnie prosto czy też jest minimalnie w kontrapoście, to wynika z drobnych niesymetryczności ale też imo w ogóle takie rysowanie kompletnie frontalne postaci to nuuuda i się zwykle nie sprawdza, chyba że się robi blueprint (a też jestem wrogiem blueprintów do postaci w modelowaniu) Bardzo się nie docenia ile znaczy dobra poza w koncepcie, zadarzało mi się że ten sam koncept w jednej pozie nie mógł dostać akceptu a w innej nagle się okazywało że "to jest to".

    Also bardzo płasko ją oświetliłaś, straciła dziewczyna tyłek.

  5. EthicallyChallenged:

     

    war_machine_by_ethicallychallenged-d8slmws.jpg

     

     

    tomzar:

     

    0qlZRMZ.jpg

     

     

    Tomasz G:

     

    ln91H2k.jpg

     

     

    badfood:

     

    machunna_by_badfood-d8spha3.jpg

     

     

    BartLight 1:

     

    yMEMNge.jpg

     

     

    BartLight 2:

     

    cfzO1vw.jpg

     

     

    arlekin:

     

    warmachine_zpstmplzxio.jpg

     

     

    rosikowski 1:

     

    attachment.php?attachmentid=99009&stc=1&d=1431514493

     

     

    rosikowski 2:

     

    attachment.php?attachmentid=99032&stc=1&d=1431969689

     

     

    olaf:

     

    megatron.jpg

     

     

    Bombadil:

     

    ble2-1%20-%20Kopia_zpsnziseasa.jpg

     

     

    JoseConseco (odrobinę poza limitem czasowym):

     

    MechSpeed.png

     

     

    grass:

     

    6rm42vX.jpg

     

    Have fun!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności