Skocz do zawartości

DonVito Corleone

Members
  • Liczba zawartości

    276
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DonVito Corleone

  1. A sa jakies sprawdzone ustawienia horizont rotation, i vertical rotation dla mapy uffizi?. Bo wiem ze ta mapa jest bardzo popularna przy renderowaniu samochodow. A wlasnie potrzbuje ladne odbicia do samochodu :)
  2. no mi sie podoba, ale ja takiej lazienki bym nie chcial
  3. Siema. Mam prosbe czy ktos moze mi wytlumaczyc na czym polega opcja w mapie VrayHDR o nazwie Horizont rotation. Mniej wiecej wiem do czego sluzy..do przesuwania mapy hdri. Ale jak to dziala? np: wipsze 50 to mapa przesunie sie o 50 stopni ?. I skala to 360 stopni ?
  4. cos "mnie" sie wydaje ze dach za wysoki ale moze tylko mam popsute oczy
  5. no ladnie, te wloty naprawde spoko, a swojego lambo wstawie jak zredneruje, bo chce do dac juz do uknoczonych prac
  6. Tak sie sklada ze tez robie murcielago...i mi sie najbardziej zuca w oczy nie ciagl linia dachu, ty masz kant a w orginale jest ladny luk.
  7. nie wiem czy one nie powinny sie jeszcze bardziej blyszczec...
  8. O taka scenka..:) jak widzc albo i nie jest to stol i bile do snookera (bilard) Modeling: 10 minut Materialy: 5 minut Render: 4 minuty Malo ambitne ale speed to speed :D:D
  9. No walsnie czy w v-ray material jest cos takiego jak odpowiedznik self ilumination ze zwyklego maxowego matrialu?. Jak tak to jak sie ta opcja nazywa :D
  10. ja to proponuje najpierw model zrobic a pozniej renderowac. A co do szyb to nie mam pojecia
  11. DonVito Corleone

    Zamsz...

    zrobie kazdym sposobem, wyrenderuje i pokaze a Wy ocenicie ktory material najlepszy :]
  12. hehe no troche brakuje mi do tego silniora z obrazka...a samochod staram sie robic sam, ale urzywam tutoriala w takich momentach jak silnik. Poniewaz pierwszy raz takie cos modelowalem i chicialem zobaczyc od czego zaczac. Ja juz samochod prawie skonczylem, zostalo mi tylko wymodelowac wewnetrzna strone dzwi :].
  13. DonVito Corleone

    Zamsz...

    A wiec jak stworzyc zamsz taki jak na tapicerkach w samochodach :).
  14. No przykladowo mam felge, i chce ja exportowac do maxa...i mniej wiecej z jaka iloscia poly mam to wyexportowac. Tak w granicach rozsadku. I po exporcie trzeba jeszcze cos z modelem robic ??
  15. oooo nice. Widze ze bardzo szczegolowo, naprawde mi sie podoba. czekam na "texturowe samobojstwo" hehe :D:D
  16. super super. Naprawde wypas. Ale mam male pytanko czy ty chcesz animacje renderowac na swoim komputerze ?...bo z tego co widze to jedna klatak Ci by sie ok 1.5h renderowala :D:D. ale co tam
  17. o to chodzi ? (zielona linia), bo jak tak to to juz probowalem, dziala, ale nie moge tego uzyc, bo musze miec ladny owal na slupku, a jak zchampferuje to bede mial kant :(
  18. Czesc. Mam problem, po nadanium na model meshsmooth-a, model tak jakby opada. Nie umiem tego opisac ale skriny przedsawiaja cala sytuacje. :) 3 pierwsze obrazki pokazuja siatke, natomiast ostatni model po nadanium meshsmooth-a. jak ktos ma jakis pomysl co z tym mozna zrobic to prosze o pomoc. PS: VGT - przepraszam za zle nazewnictwo. Juz sie poprawilem. :) to sie robi :(, czemu
  19. no ladnie ladnie, tylko trzba jeszcze dodac jakies linie oddzielajace miejsca parkingowe, jakies moze slady po oponach, jakas kaluze..i takie tam..ale narazie jest fajnie :]
  20. SUPER mi sie bardzo podoba...tylko jedno pytanko czy odbicia na lakierze to hdri ? czy nie
  21. szczerze....hmmm...szczerze...to to jest tragedia, w porownaniu do mustanga to straszna tragedia. A wydaje mi sie ze jak zrobiles model pokroju mustanga to nastepny powinien ci wyjsc lepiszej...na le to WIP.
  22. dzieki dzieki :) takie komentarze motywoja mnie do dalszej pracy z kreseczkami i kropeczkami :)
  23. DonVito Corleone

    Bitwa: Nokia 3650

    kurcze no ladnie wam to wychodzi, ale kto najladniej zrenderuje :>:> ?. Ja niestety rezygnuje bo musze skonczyc inna prace. Ale moze nastepnym razem :) POWODZENIA
  24. hehe fajno fajno, ale co ten zombi taki szczesliwy ?? :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności