Zawartość dodana przez goral_44
-
Model 3D: Pancernik Nagato
Witam Render który wstawiłem ma 5000 pikseli, ale został automatycznie obcięty przez serwer Forum. Oryginał ma 10 i 12 tysięcy. Pozdrawiam. Waldek
-
Model 3D: Pancernik Nagato
Witam. d00b, z tego co ja wiem o okrętach to nie są to stalowe linki utrzymujące wieżyczkę, ale anteny do komunikacji radiowej. A ta mega hiper to japońska bandera bojowa tzw "Flaga Z" ale to już inna historia. Pozdrawiam. Waldek (Viktor)
-
Model 3D: Pancernik Nagato
Witam. Siatka była już pokazana dawno, dawno temu. Model niestety będzie się marnował bez żadnej scenki, jest bardzo duży (4,5 miliona poly) i wyrenderowanie czegokolwiek graniczy z cudem a co dopiero morze i niebko ;) Niestety mój komputer nie daje rady. Do tego, następny okręt jest na warsztacie i nie mam czasu na powrót do Nagato. Miłego oglądania innego ujęcia. Pozdrawiam. Waldek (Viktor)
-
Model 3D: Pancernik Nagato
Witam. Przedstawiam skończony model japonskiego Pancernika Nagato. Stan na 1944 rok. Jest to wersja ostateczna. Pozdrawiam. Waldek (Viktor)
-
GeForce 8800 GT-pytanie o wydajność w maxie
Mujas nie licz na żadną odpowiedź ze strony Szanownych Forumowiczów. Oni są zdolni jedynie pokrytykować kogoś z blacharki, bo tak naprawde tylko na tym sie ciut znają. O Sprzęcie nie dowiesz się niczego, bo na tym się niektórzy znają, ale nie chce im się odpisywać. A najczęstsze odpowiedzi to wciśnij F1. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: henschel Hs123
Hynol, to samolot bojowy z II wojny a nie żadna replika. Odpowiedział sam Kliment a nie wydaje mi sie że potrzebuje adwokatów do swojej pracy. Znam to co robi, ale nie robił prewizek z takim materiałem. Freedom wiem z kim rozmawiam. Marcin, pozwolisz, nie Ciebie pytałem.
-
Pojazd 3D: henschel Hs123
Dzięki. Mógłbyś napisać ile Poly ma na teraz scenka? Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: henschel Hs123
Fajna pracka, ale czy kiedykolwiek, gdziekolwiek i jakkolwiek widziałeś samolot, co świecił się jak kozłowe j**a na wiosnę? Jeżeli wkładasz taką prace w modeling, nie niszcz wszystkiego materiałem. Poszperaj w fotkach i innych materiałach źródłowych. To nie samochód, który wyjechał z fabryki. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: H.M.S. Abercrombie
Witam. Niestety Andrzej masz nadal błąd. Płyty pancerza mają uskok na brzegach dachu nie tylko na środku, dlatego od przodu wydaje sie że są gładkie. Masz przykład jak to powninno wygladać, choć moje wieże też mają błąd grubości pancerza na łączeniu. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: H.M.S. Abercrombie
Witam. Andrzej, sprawdź dokładnie plany wieży artyleryjskiej. Dach wieży nie jest gładki. Reszta bardzo sympatyczna. Powodzenia. Waldek
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Witam. Oczywiście że masz rację że to rura, ale nie opieraj sie na modelach kartonowych tylko na zdjęciach oryginału. Karton to interpretacja tego co go rysował i tego co go skleił. Jeżeli robisz model tak pięknego okrętu to rób go dobrze a nie tłumacz sie brakiem czasu. Pozdrawiam. Waldek
-
Scena3D: BB39 USS Arizona
Witam. Mam pytanie dotyczące tej wystajacej z pokładu na dziobie rury. Sprawdź plany i zdjecia, bo niczego takiego(tej wielkości) nie było na Arizonie. Do tego barbety na dziobie miały inny krztałt i sam dziób jest ciut inny(był). Na dodatek łańcuch kotwicy nie ma oczek wielkości człowieka. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: Transporter
Arxis, jakoś nie widziałem wywietrzników na przednij płycie żadnego wozu bojowego. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: Transporter
No to już wyglada bardzo obiecująco. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: Transporter
Traq, mógłbyś określić co to jest, ew na podstawie czego to robisz. Transporterów opancerzonych jest od diabła a chciałbym porównać z oryginałem. Pozdrawiam. Waldek wydaje mi sie że to BWP i tu sa referki i niewiele z nich mi pasuje do Twojego modelu http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://tanxheaven.com/zbc/BWP-1zbc/BWP-1_MWPwWarszawie_008.jpg&imgrefurl=http://tanxheaven.com/zbc/BWP-1zbc/bwp1zbc.htm&h=600&w=800&sz=91&hl=pl&start=7&tbnid=__DZJMkIYn6OoM:&tbnh=107&tbnw=143&prev=/images%3Fq%3Dbwp%26svnum%3D10%26hl%3Dpl%26lr%3D
-
Scena 3D: Dźwig
Mujas, no to dałeś popalić w detalach. Oczy wypadają z orbit jak na to DZIEŁO się patrzy. Ile czasu Tobie to zajęło? Podniosłeś poprzeczkę, której nie będzie łatwo przeskoczyć. Gratulacje. Bomba. Pozdrawiam. Waldek
-
Model 3D: krążownik
Witam. Po dwóch miesiącach nieprzerwanej pracy, przedstawiam ukończony model krążownika. Jest to japoński cieżki krążownik Takao wersja na wrzesień 1945 roku. Czekam na uwagi. Pozdrawiam. Waldek
-
Pojazd 3D: Flak 36/37 88mm
Nie znam sie na tej konkretnej armacie, ale wydaje mi się, ogladając książkę Trojcy 8,8 cm Flak 18-36-37, że proporcje masz straszliwie niedokładne i to co zrobiłeś jest tylko nieznacznie podobne do tej znanej i pięknej broni. Pozdrawiam. Waldek
-
model 7 mil poly - problem z kompem
Witam. Win xp home, max 7. To jest model okretu, w wipie przedstawiałem, krążownik, ale jak poskładam w całość to do tych 7 milionów trochę dojdzie. Musze z tego zrobić rendery w wielkośc 2500 na 2000 a jak by dało to większe. Czy zakup RAMu dopomoże, albo, czy coś da zmiana systemu na win server czy inny? Już raz stosowałem coś takiego, że po ustawieniu kamery wywalałem elementy których kamera nie widziała. Chyba tak będę musiał zrobić i teraz. Pozdrawiam. Waldek
-
model 7 mil poly - problem z kompem
Witam mam problemik z maxem a mianowiecie program wywala mi się gdy zaczynam renderować lub odkrywam ukryte obietky ale po koleji: włańczam maxa ładuję scenę wchodze w File/Summary Info i mam na żużyciu pamięci 1674.8/2047 (mam 2 GB Ramu) jeśli zaczynam odkrywać elementy opcja unchide all program robi wykładkę to znaczy wyjście do windowsa z komunikatem AppName: 3dsmax.exe AppVer: 7.0.0.65 ModName: kernel32.dll ModVer: 5.1.2600.2945 Offset: 00012a5b lub inny komunikat the application has run out of memory and will now close. Czasami po odkryciu elementów dalej chodzi ale przy próbie renderingu wykłada się w 1/3 rendera. Dodać chciałem tylko że scenka ma 7 milionów trójkątów. Moje pytanie brzmi czego to jest wina, że max mi się wykłada ja mam temu zaradzić, proszę nie piszcie tylko że mam dokupić ram, bo problem wydaje mi się leży po innej stronie. Z góry dziękuję za pomoc. Pozdrawiam. Waldek
-
Model 3D: Krążownik
Witam. To nie kula ale 2 połączone obrecze i jest urządzeniem radiowym. Pozdrawiam. Waldek
-
Model 3D: Krążownik
Witam. Coś z nowości z krążownika, część wieży dowodzenia. Może za kilka dni będzie wyposażona we wszystko co tam sie mieściło. Czekam na komentarze. Pozdrawiam. Waldek
-
Model 3D: Krążownik
Wit, to moja poprzednia praca pokazana na tym Forum. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=26540&page=6&highlight=pancernik
-
Model 3D: Krążownik
XaoC, jak na mieszkańca Gdańska, to nie nazywaj OKRETÓW statkami, bo to są 2 różne sprawy. Jeżeli nie możesz rozpoznać dziobu i rufy to sory, ale nie będe pisal co gdzie sie mieści. Materiał na zdj 3 to maty przeciwpoślizgowe stosowane na okrętach, mocowane mosiężnymi paskami do stalowego pokładu, ale to niestety wiedzą nieliczni. Na renderze 2 okręt ustawiony jest od rufy bo czasem trzeba również rufę okretu pokazać jak niekiedy tył concepta i jakoś nie widziałem że ktoś napisał ze takie ustawienie samochodu jest fatalne. I ostatnia sprawa jak przypatrzysz sie dokładnie to widzisz wyraźnie ze to jest jeden i ten sam okret, ale to trzeba sie przyglądnąć a nie pisać bzdur. Miłego przyglądania się. Pozdrawiam. Waldek
-
Model 3D: Krążownik
Witam. Przedstawiam moje ostatnie dzieło, cieżki krążownik. Do skończenia dość daleka droga. Czekam na komentarze. Pozdrawiam. Waldek