Skocz do zawartości

maras

Members
  • Liczba zawartości

    253
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez maras

  1. Mi w przeciwieństwie do większości model się podoba, wygląda na taki który faktycznie mógł by trafić do seryjnej produkcji w najbliższym czasie (w przeciwieństwie do większości pokazywanych conceptów). Co do rendreka to super, może tylko fale jak dla mnie za duże.
  2. maras

    Wasza muzyka

    Snejcior -> nie wiem czy to punk-rock (jak i Papa Roach) ale polecam, klimaty podobne ( NuMetal? ): Chevelle (hed)pe Story Of The Year Taking Back Sunday
  3. Fajnie, troszkę ziarno widac ale jest przyjemnie. Jedynie przeszkadza mi wspomniany problem z perspektywą, pewnie wszyscy wiedzą doskonale o co mi chodzi ale dołączam obrazek:) Mamy 2 horyzonty, może uda sie dobrać fotke która bardziej pasuje do tego ujęcia kamery (niekoniecznie idealnie)?
  4. Na drugim renderku coś jest nie tak z perspektywą, linie nie zbiegają się na horyzoncie, chyba że za budynkiem jest górka, hmm tak to górka musi być, mimio to jakoś dziwnie to wygląda. Fajna skała, może nie super realistyczna ale fajna:)
  5. Laska mi sie podoba, masz tel? Poważnie to fajnie, jedyne zastrzeżenia mam do miejsca łączenia włosów z głową (na górze takie jasne miejsce), wygląda jak przyczepiona peruka;) Może zrobić tak jak jest w referce, że włosy przysłaniają troszkę tważy? Mimo tego pracka bardzo sympatyczna (ja tak nie umiem, nawet nie próbuje).
  6. Fajowa bryka, przypomina LEGO TECHNICS, szkoda tylko że tak oświetlona:)
  7. Zmień nazwę na scena3D. Poczytaj coś na temat mentalray, vray itd. Pracka jak na początek nawet fajna, tylko te plakaty na podłodze wyglądają jakby się coś rozlało. Pozdrawiam i powodzenia!
  8. No to się już chyba wszystko udało...aaa, jeszcze nazwa tematu do zmiany:) Pracka ciekawa, ładny model ale fajnie było by zobaczyć wersje bez shopa. Powodzenia i wytrwałości w dalszych prackach!
  9. Ten wątek chyba powinnaś usunąć, bo widze że w następnym jest już link do obrazka. Witamy i pozdrawiamy!
  10. maras

    Wy i samochody:)

    no to teraz ja: 1. ponad 4 latka 2. za 3:( 3. eee...egzaminator jak zdawalem kazał mi się zatrzymać przy jakimś sklepie i poszedł po gazetę, nie było go jakieś 5-8 minut, myślałem, że kolo już nie wróci (ale miałem wtedy stresa)...wiem średnio śmieszne;) 4. czarny cienias, pojemność 900cm3:) http://img108.imageshack.us/my.php?image=img1165filtered9hs.jpg 5. nic ciekawego...alfa 146 i 145 z lepszych 6. nawet nie miałem kontroli 7. samochód marzeń: a) Lamborghini Murcielago b) peugeot 206cc c) nie chcę limuzyny;)
  11. Render bardzo fajny, tylko linia styku podłogi ze ścianą powinna być pozioma w tym wypadku, teraz wygląda dość "przypadkowo".
  12. Najbardziej przeszkadzają te nieszczęsne szpary w drzwiach (jak w autobusach;) Render jak na scaline super.
  13. Zgadzam się z tym co powiedzieli poprzednicy, czyli render najsłabszy. Jednak jak na początki to naprawdę dobre modelowanie i ambitne podejście (temat). Wystaw trochę koła na zewnątrz a będzie znacznie lepiej.
  14. Za ciemno!;) Ściana powinna być znacznie bardziej "podniszczona", daj przynajmniej jakiś bump. Przydało by się też zarysować coś w głębi (za krzyżem), sam krzyż bardziej błyszczący, może posadzka z jakiś kamiennych nierównych płyt. Klimacik fajny. Pozdrawiam
  15. Sam statek fajny, ale ten "kosmos" w tle jest przebajerowany jak dla mnie (za dużo się tam dzieje) przez co odciąga on uwagę od tego co jest istotne.
  16. Lakier za barzdo odbija światło, ale sam model podoba mi się.
  17. Mi się podoba:) Tylko ten materiał podłogi, wygląda na wymodelowany, pomalowany jak deski ...gips (takie mam dziwne skojarzenie, hehe). Światło pada plamami, miejscami bardzo ostre cienie, miejscami miękkie (lewe "siedzisko' vs prawe), ale to zapewne zamierzone.
  18. maras

    Projekt

    ale załatwiliście kolegę, napisał jeden post i koniec...pewnie już sie nie pojawi, hehe
  19. xeav-> Wygląda jak 2d bo jest na tapetkę;) Poważnie to trochę wyblakłe kolorki (wiem, że efekt zamierzony ale...), szyba robi wrażenie zrobionej z jakiegoś bardzo grubego szkła. Fajne akcenty w postaci czerwonych zacisków.
  20. Zaryzykuję i zamieszczę jedną ze swoich prac w tym dziale. Obrazek robiłem aby zaliczyć jeden z kursów na studiach. Temat był mniej więcej taki: Zrobić ulotkę przedstawiającą zalety miasta kompaktowego (chodzi o: zwarte budownictwo, wszędzie blisko, oszczędność przestrzeni, tańszy transport itd). Zresztą to mało istotne (ulotka się nie spodobała i musiałem pisać egzamin :), chodzi mi o ocenę od strony graficznej. Format był narzucony (21/21cm) jeszcze link do drugiej wersji (mniej poważnej-przybrudzonej): http://img344.imageshack.us/my.php?image=ulmini29ut.jpg Pozdrawiam!
  21. sporo braków, ale sytuację ratuje czas wykonania, tylko jak napisał GRiPi "pamietaj ze liczy sie efekt a nie czas". Mogłeś jeszcze nad tym posiedzieć, przecież to nie było robione na zlecenie, którego termin realizacji był wczoraj;)
  22. sprawdziłem to właśnie w cs2 i tam problemu nie widać, połączone warstwy wyglądają tak samo jak przed połączeniem, ale możę ja nie kumam o co chodzi i w czym innym jest problem.
  23. działa, działa! czasami są problemy ale działa!
  24. Krzywo bo krzywo ale lakier fajowy. Wnętrze też się pojawiło, co prawda tylko w postaci kierownicy i samych oparć foteli, ale zawsze jest;) Jak na 15 lat i początki to bardzo ładnie.
  25. poprawilem kolory: http://img246.imageshack.us/my.php?image=ruiny404ox.jpg JunioR -> masz rację ale jak już napisałem brakło mi sił na skończenie tego tak jak wcześniej zamierzałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności