Zawartość dodana przez sanki
-
Piłka nożna
a ja sie wybieram na ten meczyk :-) mam nadzieje ze wygraja
-
Wyższa Szkoła Informatyki??? jaka??
politechnika łódzka jest chyba większa i w dodatku darmowa. pozdro
-
ParadoksPydiego
polecam zrobienie liczb losowanych tez w tablicy, tak jak warunek, wtedy duzo tych sprawdzen mozna przerzucic do petli i mocno to skrocic. nie programuje w delphi takze niestety nie podam ci kodu :( edit: widze ze piotrek juz to napisal ;p edit2: poniewaz nieprawidlowe jest wylosowanie dwoch takich samych liczb to przy sprawdzaniu czy cos takiego sie zdarzylo wyskakuj poleceniem continue z petli zamiast sprawdzac wszystko, powinno to przyspieszyc dzialanie programu
-
ParadoksPydiego
do wylosowanego random dodawaj zawsze 1, wtedy problem wylosowania 0 zniknie, a liczba i tak bedzie losowa ;)
-
3ds max dla początkujących?
http://www.montagestudio.org/tut/ tutki nt modelowania postaci w blenderze
-
[Blender] mit blendera - view rotation
mi trackball jakos bardziej pasuje, prawy klawisz tez mi nie przeszkadza, gorzej jak chce skrotow klawiszowych blendera w innych programach uzywac :p
-
[Blender] kilka pytan
co do łączenia wierzcholkow to jest opcja remove doubles pod menu klawisza W, ewentualnie w panelu buttons masz remove doubles z dodatkowymi ustaleniami promienia i thresholda jezeli korzystasz z modyfikatora mirror to on automatycznie łączy dwie połówki, zaznacz jeszcze w opcjach modyfikatora "Do clipping" to zablokuje przesuwanie tych wierzcholkow w osi odbicia. co do ngonow to tak jak kengi powiedzial nie ma na razie, ale widzialem ze ktos nad tym pracuje http://www.youtube.com/watch?v=QVROss7vQvM jezeli kroisz cutem to potem skrot alt+j zamienia trojkaty w czworokaty tam gdzie moze
-
"Niezły kanał" - sitcom animowany PI i Canal +
ogolnie mi sie podobalo, animacja fajna, oprocz pierwszego wejscia krolika moze. Technika tez fajna, ale to juz przy "Arce" bylo wiadomo. Mam nadzieje ze nastepne epizody beda mialy lepsze scenariusze, bo przeciez bracia Minkiewiczowie w Wilq pokazali ze maja wyzszy poziom abstrakcyjnego humoru niz ten tutaj zaprezentowany
-
Ciekawe zdjęcia
http://www.rit.edu/~andpph/pictures.html Fotografie Andrew Davidhazey. Skanowane twarze, zdjecia stroboskopowe, posiski przebijajace rozne przedmioty itp.
-
Postać 3D: kreskowkowy tukan
dzieki za komentarze wszystkie, co do tla to na razie nie bedzie bo musze dalej magisterke robic, a czas mam tylko do grudnia, ale potem cos sie wymysli :-) Materialy to bardzo duzo blenderowego sss, czarny material jest za to na nodach. i siateczka:
-
Postać 3D: kreskowkowy tukan
Taki szybki obrazek zrobiony w blenderze, zeby sie od pracy magisterskiej odstresowac
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
A ode mnie taki mój filmik z pewnego wieczorku pokerowego ;-)
-
XVIII Międzynarodowy Festiwal Komiksowy w Łodzi
jezeli beda ludzie to czemu nie ;)
-
Warsztaty Animacji 3d
ja tez bym chętnie przyjechal. ale pasuje mi jedynie drugi termin
-
XVIII Międzynarodowy Festiwal Komiksowy w Łodzi
Już w przyszłym tygodniu w dniach 5-7 października odbędzie się w Łódzkim Domu Kultury 18. Międzynarodowy Festiwal Komiksowy. dużo atrakcji. Wystawy, projekcje filmów, giełda komiksowa i prezentacja gry Wiedźmin. Szczegóły na stronie festiwalu http://komiksfestiwal.com/
-
[software] Blender 2.45
nastepny bedzie dopiero 2.50
-
Produkcja filmu anime - parę pytań
ukazywanie się co tydzień jest na pewno poprzedzone wielomiesieczna praca, zazwyczaj takiego serialu robi sie wiekszosc dopiero potem wypuszcza do tv i pracuje sie nad nastepna serią (widać to na przyklad w czolowkach niektorych seriali gdzie sa zestawione sceny z wszystkich odcinkow). ad. 2 mniej wiecej tak jak napisales ad. 3 w filmie duble sa normą, animacja jest bardziej pracochlonna niz film, wiec wszystko jest rozstrzygane na etapie storyboard/animatic tutaj nie ma czasu ani pieniedzy zeby rysowac dodatkowe ujecia ktore moze bedzie a moze nie. ad. 4 są specjalne programy np. toonz czy toon boom studio do animacji 2d ad. 8 to jest czesta praktyka w filmie animowanych i mysle ze anime nie jest wyjatkiem
-
[Blender] podwójne keye na jednym framie
obrazek mnie zmylil ;) jest cos takiego jak join i tam mozesz wybrac selected doubles, z tymze on jedynie usrednia wartosc, nie rozstrzygajac ktory z dwoch werteksow jest tym lepszym
-
[Blender] podwójne keye na jednym framie
a usuniecie starego recznie nie daje rady ?? czy moze cos nie do konca rozumiem
-
[Mapowanie] MultiUV vs Seams [blender]
update w pierszym poscie dla tych ktorzy mieli problemy z odtworzeniem
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
nie michael douglas tylko christopher walken
-
[blender] Krzaki w Blenderze
faaaaaaajne, na poczatek sprobuj przywrocic fabryczne ustawienia blendera. wykasuj plik {sciezka blendera}\.blender\.B.blend blender korzysta z opengl i tutaj pewnie wystepuje jakis problem, ale nie mam visty takze sie nie spotkalem
-
[Mapowanie] MultiUV vs Seams [blender]
6 minutowy tutorial mojego autorstwa jak poradzic sobie z seamami na teksturach z wykorzystaniem dwoch uv i wypalania tekstur w blenderze. http://rapidshare.com/files/48375462/blender_multiuv_vs_seams.avi mirory: http://download.file2you.net/fjebjtuytf9e/blender_multiuv_vs_seams.avi.html blender_multiuv_vs_seams.avi blender_multiuv_vs_seams.avi na wyslijto ostatni mirror bedzie dzialal tylko 7 dni kodek techsmith. po sygnalach ze nie wszystkim dziala dodaje http://rapidshare.com/files/49018232/multiuv_vs_seams.avi to samo tylko kodowane przy uzyciu kodeka z http://www.camstudio.org/
-
faktura wafalka do lodów.
tekstura bump albo displace
-
Architektura średniowieczna
http://tinyurl.com/2f5whv google i jezyki obce twymi przyjaciolmi :D