Zawartość dodana przez sanki
-
[blender] roznice miedzy 2.46 a starszymi, gdzie znalezc?
http://youtube.com/user/bitsofblender w drugim odcinku są 3 takie podchwytliwe różnice pokazane
-
Robienie tekstury - problem
pokaz render calego obiektu i okienko z ustawieniami dla tekstury w materiale i najlepiej rozlozone uv jezeli je robiles
-
[Blender] Jak przesuwać constraint key w NLA?
jedyne obejscie jakie udalo mi sie znalezc, zeby przesuwac to w NLA to otworzyc sobie action editora i rozwinąć drzewko akcji na maksa, a przynajmniej constrainta i wtedy w NLA mozna przesuwac, nie wiem czemu ale dziala :-) pozdro
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
aspenboy sierociniec rezyserowal Juan Antonio Bayona, guillermo jest tylko producentem (dlatego film byl reklamowany jako Guillermo del Toro przedstawia, taki chłyt marketingowy) podobnie jak hostel i tarantino
-
Blender 2.46
a resetuje ?? nie klikaj guzika free edit
-
Modeling w realu ... pytanie dotyczące materiału
sculpey to wysokiej klasy modelina, w polsce podobnej jakosci jest fimo tak, jak bruneq napisal. Jest wątek na forum, który może ci naświetlić sytuację http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=6828
-
Efekty specjalne w filmie Speed Racer
jatamany sie robia, japonczycy cos kombinuja http://www.popcorner.pl/popcorner/1,81588,5170321,Anime_w_wersji_real__zestawienie_nadchodzacych__aktorskich.html
-
sprzet a rendering
a w czym renderujesz?? generalnie 64 bit ma wieksze mozliwosci obliczeniowe
-
[Blender] Videos of Upcoming 2.46 Functionality
jest build z ngonami, na razie mocno nieoficjalny, na graphicall.org sa linki BMesh video 1 i 2 ngony generalnie nie sa potrzebne, ale mocno ulatwiaja sprawe gdy trzeba cos wyciac, przyciac czy podzielic, nie trzeba sie wtedy denerwowac ze trojkaty wyskakuja nie tam gdzie chcemy, tylko spokojnie zrobic co trzeba i potem sobie poprawic topologie wedle wlasnego uznania
-
problem z zaszyfrowanymi katalogami
problem jest taki że był sobie komputer z windows xp, na ktorym były zaszyfrowane/zabezpieczone katalogi (przy uzyciu windowsowych zabezpieczen). System padł, trzeba było go przeinstalowac na swiezo, pozostał problem bo katalogi bronia sie teraz odmowa dostepu. czy ktos wie jak sie dostac do tego ustrojstwa (programy, sztuczki itepe) ps. komputer nie byl moj, ja go mialem "naprawic" (system zainstalowac, bo ktos kto go wczesniej naprawial zaczal instalacje i nie skonczyl) i generalnie sie do tego nie dotykalem. Ale ze jest taki zonk, wiec pytam
-
[Blender] Videos of Upcoming 2.46 Functionality
empeck pod linkiem jest jeszcze lepiej bo po francusku :D a filmiki niezle
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
w króliku uzywali bardzo duzo sss i ambient occlusion, podejzewam ze w przypadku trawy sss dawalo ladny miekki efekt tak na szybko zrobione, zielony material żóltawo zielone sss
-
Maya On-The-Go [software]
jak niżej nie potrafisz wcelować ;p a programik z typu ciekawostka. popisówka zdolnosci programistycznych kolesia i nic poza tym
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
dobre tutki :-) niestety nie moge ci dac repa :( ze swojej strony moge dodac ze jak ktos chce zresetowac wyglad interfejsu po swoich przerobkach to trzeba wykasowac plik .B.blend z katalogu blendera. a co do pedzla weight przy wlosach to nadaje ciezar ktory jest wykorzystywany przez modyfikator soft body edit: i udostepnij model gruszki do testow :D
-
Finished 2D: Jezus
brakuje dwóch łotrów powieszonych obok. klimacik bardzo fajny
-
Model 3d: twarz w zbrush
w trybie obiektu z menu pod prawym klawiszem invert nie z menu select inverse
-
Model 3d: twarz w zbrush
wyglada jak normalne skierowane nie w ta strone co trzeba. w wingsie zaznacz cala bryle i z menu wybierz invert
-
[Blender] Jak ukryć część modelu
a bo ja za duzo nie sculptuje po prostu. zauwazylem ze przy ctrl+shift+click jest problem z poligonami na krawedziach, jak sie je przesunie to te niewidoczne sie nie przesuwaja. W alt+b nie ma takiego czegos
-
[Blender] Jak ukryć część modelu
o prosze to tego nie znalem :-)
-
[Blender] Jak ukryć część modelu
jak model jest w jednym kawalku to layers sie nie da uzyc. mozesz natomiast w trybie sculpt w menu sculpt zaznaczyc partial redraw, powinno troche pomoc. Niestety blender nie ma takich bajerow jak z-brush jezeli chodzi o obsluge duzej ilosci poly
-
Zakrzywiona powierzchnia w szachownicę
albo lens distortion jezeli pinch cie nie zadowala
-
płaty NELBSA?
moze nurbs ??
-
[Blender] jak skopiować rig na drugą stronę?
w mancandym to jest w sekcji dla ramion, taki suwaczek, coby zmieniac z influence ik solvera. patent na constrainty mialem taki zeby zrobic duplikat szkieletu razem z obiektem, wtedy zduplikowany obiekt posiada constrainty podpiete do zduplikowanych kosci i mozna je przekopiowac, problem wlasnie jedynie w tym ze przy kopiowaniu constraintow miedzy obiektami, blender wymazuje stare constrainty.
-
[Blender] jak skopiować rig na drugą stronę?
pierwszy problem bylby banalny gdyby nie to ze przy kopiowaniu constraints blender nie zachowuje tych ktore juz tam sa
-
[Blender] jak skopiować rig na drugą stronę?
w obu przypadkach nie udalo mi sie nic zdzialac. ale jak tylko cos z tego wyjdzie to dam znac. przy drugim opisz troche dokladniej rig, blender nie ma niestety suwaka influence przy modyfikatorze armature a to by ulatwilo zadanie