Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sanki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sanki

  1. sanki odpowiedział mandragora → na temat → Blender
    mandragora, rozumiem, że te fikuśne kształty które masz zrobione to krzywe ? co do armature, to zmień sobie tryb wyświetlania kości na envelope i jak zaznaczysz "stawy" możesz je skalować (klawisz 's') tak żeby obejmowały ci większy obszar. Dodatkowo zwiększ segments w kościach, żeby uzyskać płynniejsze przejścia, podobne do tego jakbyś modyfikował przy użyciu krzywej
  2. sanki odpowiedział mandragora → na temat → Blender
    ustawiłeś krzywe wyginane i wyginające na 3d curves ?
  3. Byłem na watchmenach wczoraj z kilkoma znajomymi, większość (łącznie ze mną) komiks czytała i wyszliśmy z filmu z mieszanymi uczuciami. Z jednej strony klimat świata komiksu przeniesiony świetnie. Z drugiej niewolnicze trzymanie się fabuły z jednoczesnym wprowadzaniem dziwnych zmian. Przeniesiono ciężar fabuły z Rorshacha na romans Puchacza z Laurie. W filmie dr. Manhattan prawie nic nie robi, w komiksie nie było sporów o dostęp do źródeł energii bo manhattan zaraz po tym jak się pojawił dał wszystkim darmową energie, widzianą pod koniec filmu. Itd. Itd. Najbardziej rozbawila mnie scena w której Laurie odpaliła miotacz ognia i powiedziała, że musiała coś nacisnąc. W komiksie po prostu szukała zapalniczki do papierosa, ale teraz w Hollywood nikt nie pali przecież. A btw, Watchmen to nie komiks akcji o superbohaterach, więc niech nikt się nie napala, że film będzie w nią obfitował. Ale ogólnie film dobry 4/6 mu daję. @Mati Strażników wymyślił Alan Moore, narysował Dave Gibbons obaj to rdzenni anglicy, DC jedynie wydało.
  4. co to za muza w trailerze leci ?? Zapowiada się fajnie, ale o McG jako reżyserze nie mam najlepszego zdania, zobaczymy
  5. jamendo.com sobie zobacz
  6. sanki odpowiedział G.P → na temat → Lightwave 3D
    za architekturą blendera stoi ton rosendal (jakkolwiej jego nazwiska by się nie pisało), a program jak większość komercyjnych softów powstawał najpierw jako inhouse software. Faktem jest, że do wersji 2.45 bodajże był rozwijany na maksa chaotycznie i niespójnie, ale w chwili obecnej dzięki projektom orange, peach, kajimba, apricot czy plumiferos rozwijane i tworzone są narzędzia, które naprawdę się do czegoś przydają. Z nowoprojektowaną 2.50 ma byc to jeszcze usystematyzowane. Blender z programów opensource do grafiki rozwijany jest chyba najstabilniej, ma stałe grono programistów, plus okazjonalny wkład nowych rzeczy z "community", działa to mniej więcej tak samo jak softy komercyjne, czyli stała grupa ludzi programuje trzpień programu i zaplanowane rzeczy, a inni ludzie z doskoku programują potrzebne im funkcje, tak jak normalnie pluginy i skrypty dla maxa czy mayi. Nie jestem blenderowym czy opensourceowym fanatykiem i widzę wiele projektów, które po pierwszej fazie hura optymizmu właściwie stanęły (np. K3d, jahshaka, synfig i cała masa innych), ale jak się nei ma co się lubi to się lubi co się ma :-) z postscriptum SYmka zgadzam się w 100% P.S. chyba trochę za bardzo odbiegamy od tematu ;p na temat lightwave się nie wypowiem, bo nie używałem, ale wiadomo że dobrze jak na rynku jest konkurencja, bo to mobilizuje do usprawniania softu :-)
  7. ciekawe co unia powie na taki obrót sprawy :-)
  8. sanki odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    pokaż ten model na jakimś screenie, tak żeby nazwy kości też były widoczne
  9. sanki odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    ten filmik o mancandy, który obejrzałeś to tylko promo, w filmikach, które są zresztą podlinkowane na stronie jest wyjaśnione po kolei co do czego i jak to zrobić http://blendergroupie.blip.tv/#729604 co do przerzucenia pozy na drugą stronę, musisz mieć tyle samo kości po jednej i drugiej stronie osi symetrii, muszą być odpowiednio nazwane (np. po prawej: reka.r, noga.r, dlon.r a po lewej: reka.l, noga.l, dlon.l)
  10. ja też nie mam żadnego info, więc wnioskuję, że mnie nie przyjęli Swoją drogą wysłać maila do 33 osób z informacją, że się nie dostały jest chyba strasznie ciężko.
  11. sanki odpowiedział sly → na temat → Hardware
    http://www.camcorderinfo.com/ stronka z testami i porównaniami
  12. siwy pierwszy film z fx to tez nie metropolis, a filmy meliesa min. podróż na księżyc, o której mówi biglebowsky z początków kina oprócz metropolis warto jeszcze zahaczyć o nosferatu i doktora caligari
  13. jezeli mial mozliwosc sprawdzenia przesylki i przyjął ją to znaczy, że mu odpowiadała więc może ci skoczyć
  14. sanki odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    musisz więcej ćwiczyć wyszukiwanie w takim razie: http://www.mininova.org/tor/1190981 http://blip.tv/file/711105/
  15. sanki odpowiedział Yuahu → na temat → Inne
    spróbuj użyć opcji smooth, a jak nie da rady no to niestety bedziesz musial samemu przestawiać wierzcholki. a na nastepny raz pamietaj zawsze zapisuj kopie zapasowe pracy, to jak cos ci sie popsuje bedziesz mogl wrócić do wcześniejszej wersji. P.s. to nie jest forum o telefonach. P.s. 2 to nie jest dział forum o telefonach tylko o programach graficznych
  16. sanki odpowiedział anusia86 → na temat → Modeling
    http://www.guerrillacg.org/home/3d-polygon-modeling/primitives
  17. softselection, tak jak wszedzie pod klawiszem O i potem normalne modyfikatory. A wrapit jest opracowywany jako modyfikator shrinkwrap, chociaz na razie mocno niedoskonaly. Co do blenderowego retopo, to dziala jako projekcja 2d, z widoku w jakim jestesmy akurat. Tutaj widze ze jest projekcja 3D, dookola modelu.
  18. Emir Kusturica i Milos Forman jeszcze, David Fincher z takich młodszych, James Cameron i Robert Zemeckis. David Lynch, Jean-Pierre Jeunet. filmy Luca Bessona przed joanną d'arc, Ridley Scott Gilliam,Cohenowie i Sergio Leone już byli wymienieni
  19. spike lee, spike jonze, f.f. coppola, martin scorsese, woody allen, pedro almodovar, brian de palma, roman polanski tak na dobry początek :-)
  20. Destroyer: na tyle literówek co Mr Pank popełnił, wychwyciłeś akurat poprawne nazwisko Witold Giersz się ten Pan nazywa, co nawet w linku przez ciebie podanym stwierdzają. Synuś: mnie przesunęli na środę na 10.00 a wcześniej było wtorek 13.45. Jakoś się dowlokę z Łodzi na tak wczesną porę, chociaż łatwo pewnie nie będzie.
  21. sanki odpowiedział Rogal → na temat → Blender
    ciezko powiedziec, daj wiecej informacji, np. zrzut ekranu z ustawieniami materialu
  22. sanki odpowiedział Tomasz_87 → na temat → Blender
    http://www.daniel3d.com/pepeland/misc/3dstuff/blender/maxmayainterface/maxmayainterface.htm to jest chyba najblizsze, z tym ze bardziej maxowe
  23. sanki odpowiedział MistrzYoda → na temat → Inne
    część dziur to odwrócone normalne, nie wiem jak to jest w modo, ale powinien miec gdzies opcje naprawiania normalnych dla ścianek. część dziur wynika z niedoskonałości eksportera. A kaszanka na twarzy to wynik tego, że program eksportuje oczki i włosy jako siatka wycieta w głowie, więc lepiej zrobić główkę bez oczu ust i wlosów, a potem je dodac jako teksture. Twoj obiekt zdaje sie tez być dwoma ludkami bo ma bardzo duzo nakladających się wierzcholkow, co tez nie jest fajne
  24. sanki odpowiedział MistrzYoda → na temat → Inne
    jak masz możliwość to eksportuj do formatu obj, jest o wiele pewniejszy. To mogą być błędy eksportu, a mogą być tylko odwrócone normalne. Udostępnij taki wyeksportowany plik to będzie można więcej powiedzieć
  25. sanki odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    test lokomotywy. animacja w blenderze

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.