Zawartość dodana przez emer
-
Moment Krytyczny: Headache
kolejne poprawki faciaty (zęby i język tymczasowe) idzie mi to jak krew z nosa :) inne światło no i pomału zabieram się za narzędzie tortur żeby przeprowadzić fatality na tym panu :) zastanawiam sie nad jakimś hełmem a la starship troopers co mu z głowy spada... nie trzeba by było tyle włosów robić ;) i moze jakaś dłoń w geście rozpaczy wykrzywiona koło policzka (powykręcane paluchy itp) no na razie tyle niedługo wrzuce concepty macek i/lub mechanicznej łapy pozdr
-
[obiekt3D]: Glock19
naboje akurat te 9x19, jedyne co jest zmienione to wcięcie od strony spłonki (jest węższe i trochę inny profil) ale mogę nie mieć racji oczywiście :p druga sprawa kaliber: glock19 - 9mm, G23 - .40, G32 - .357, G25 - .380 (wszystkie wyglądają tak samo praktycznie, różnią się jedynie kalibrem czyli można sie pomylić i położyć nie te naboje obok giwery) co do pojemności magazynka to G19 ma ładowność 10 (również ten mój - akurat pasował do loadera na stronie), 15 i 17 (w wersji przedłużonej 31) a jeżeli chodzi o shadery i bugi na siatce to juz sobie dałem parę razy po pysku :) faktycznie trochę się posypało... ale gun mój pierwszy i mam nadzieje nie ostatni także będzie okazja żeby sie zrehabilitować :) dzięki za posty pozdr.
-
[obiekt3D]: Glock19
heh no to macie bez tekstur ale tak jak mówiełm bug na bugu :) moze zmienie tytuł na "dawno temu w trawie"? :p model wykonany pod kątem animacji na www -> www.buos.com.pl thx za posty pozdr. :)
-
[obiekt3D]: Glock19
Witam, ponizej efekt moich kilkugodzinnych zmagań jako referka posłużyła hukowa replika glocka 19, niestety zrobiona z jednego kawałka :/ także elementy ruchome robione nieco na czuja, a trochę z fotek znalezionych w necie. siatka woła o pomstę do nieba to chyba nie pokaze :p pozdr.
-
Teczka 2D: Fotomontaże
nie wiem czy to się tutaj nadaje, ale pomyslałem, że wrzuce... a co sie będę... :) pozdr
-
Moment Krytyczny: Headache
no i miałem fajny model to go zmaltretowałem: musze to czym prędzej przyktyć tymi metalowymi mackami... :) chyba zostawie tak sino-trupio-komiksowo
-
szkic - smok inwalida
"Sheep happents $%^& Dratewka!" i ogólnie kubek w owieczki :)
-
Photo manipulating - 4 fun ;]
kneosha pozdr.
-
speed painting
tu mnie jeszcze nie było :) nie wiem czy to dobre czy złe, brzydkie na pewno godzine z drobnymi w GIMPie
-
Obiekt 3d: Krzyżyk
na czarno-białym jak dla mnie za duży noise... na dole powuinien być napis "nie regulować odbiornika" :) Dorób jeszcze nosiciela do tego krzyżyka i bedzie git (zakonnice w sensie) pozdr.
-
moment krytyczny: "na trzy..."
taka refleksja mnie naszła: czy mozna być takim wystraszonym w momencie strzelania sobie w łeb? bo gość wyglada na przerażonego jakby to ktoś inny do niego mierzył a nie on sam :) zanaczy wiecej wk...enia, zmarszczonych brwi i przymruzonych oczu chyba...? ale to moje subiektyne zdanie. poza tym miodzio, kadr powala kłaniam się i powodzenia
-
scena 3d :secret world - cartoon world
nareszcie troche polotu w tym smutnym jak p... trójwymiarowym świecie ;) dla mnie bomba, dziewczynka wygląda jakby sie urwała z filmu Tim'a Butron'a
-
Max: Problem z loop'em (spowalnianie animacji)
no to chyba wina odtwarzacza, u mnie śmiga i nie widze żeby zrywało (media player cassic) no chyba ze zrywa a ja juz nie rejestruje ale to juz zupełnie inna historia :) tylko po wyrenderowaniu ten problem czy w viewportach tez skacze?
-
Moment Krytyczny: Headache
koniec próbowania! chyba pora przedstawić głownego bohatera :) chociaż na razie na jego twarzy katatonia a la boski Roman G., jakieś miny niedługo wrzuce mam nadzieje ze razem coś wybierzemy ;) dorobie mu chyba nauszniki :rolleyes: pozdr
-
Scena 3D: drzwi.
podłogę układał pan z programu "usterka" :)
-
Moment Krytyczny: Headache
no oczko troche mi nie wyszło, za małe jest :/ ale to wprawki cały czas a ta jaskinia to miała być spojówka ale jeszcze mi daleko to perfekcji :) ucha pewnie nie bedzie widać, dlatego na razie taki kulfon
-
moment krytyczny:"bomba/the bomb"
no szkoda ze bez placu... :/ może w takim razie wjedź głębiej w te śmieci i pokaż to z innej perspektywy - kamera jakby ze środka kubła w niebo, widać rozmytą (DoF) potać która coś do kosza wrzuca, jakiś ogryzek hot doga :) a co do przekazu to w koszu moze daj TIME z dabliu Bushem na okładce :) ...znowu sie zagalopowałem sorry :)
-
moment krytyczny:"bomba/the bomb"
co bedzie na drugim planie? może ruchliwa ulica albo przejście dla pieszych? albo jakiś plac zabaw? tak tylko kombinuje... :) pozd
-
animacja, szarpanie
może to wina kodeka? spróbuj zrenderować to do .mov'a z ustawieniem ANIMATION, duże pliki ale bez wiekszych strat jakości jak się będzie dalej sypać to przynajmniej wyeliminujesz jedną możliwość :)
-
Moment Krytyczny: Headache
juz chyba mam to o co mi chodziło :D kadr z grubsza taki, światło chyba też tekstury tymczasowo-testowe, ale najpierw biorę się za macki a potem jeszcze facia pougniatam :) pozrd
-
Moment Krytyczny: Headache
wyginam (nie)śmiało ciało: na razie luźna wariacja na temat...
-
Moment Krytyczny: Headache
drugie podejście do głowy chyba lepiej a na pewno więcej :) i powykręcane we wszystkie strony: dalej bedzie w zbrushu, jak sie tylko naucze :) acha bez ucha bo za słonie pozdr
-
Moment Krytyczny: Headache
no troche pomodelowałem... czołg to to nie jest...:) pierwsze podejscie, jeszcze nie do końca czuje materię, jakoś mało dynamicznie... tabletem było łatwiej :) prześpie sie z tym i chyba zacznę od nowa, chyba ze ktos ma pomysł jak to ratować albo przerobic na czołg. pozdr.
-
Moment Krytyczny: Headache
Witam kolejna bezsenna noc zaowocowała tym o to konceptem: opis: metalowe łapy (macki, czy coś podobnego) sciskają łeb ze zaraz pęknie. wiem, że mało wyszukane :) mam nadzieję, że tym razem nie polegne na koncepcie :p pozdrawiam i powodzenia Wszystkim życze :) ------------------------------------------------------------------------- +++++++++++++ PRACA FINAŁOWA +++++++++++++++ +++++++++++++++ FINAL WORK +++++++++++++++++ ------------------------------------------------------------------------- OPIS: Nie chcę się rozpisywać i tworzyć epickiej historii. W tej pracy chodziło mi głównie o pokazanie chwili przed ostatnim ciosem, jaki zadaje swojej ofierze drapieżnik. Pokazanie emocji w oczach i grymasie, gdy ofiara jest w sytuacji bez wyjścia. Ostatnie spojrzenie, ostatnia myśl: "Mój Boże! za chwile umrę!...", ostatni oddech. SOFT: C4D, ZBrush, Photoshop Tekstury: w większości malowane ręcznie, krew (A Rh+) – zdjęcie cyfrówką. DESCRIPION: I don’t want to make an epic story. In my work I focus on the moment before predator’s last strike. The thrill in the eyes and the face expression when the victim is in a hopeless position. Last look, last thought: “My God! I’m gonna die!...”, last breath. SOFT: C4D, Zbrush, Photoshop Textures: mostly handpainted, blood (A Rh+) – digital photo >>>headache_final.jpg 1280x960 (490.8 KB)
-
model golfa IV poszukiwany
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/269545 http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/269546 nie wiem czy to po rozsądnej cenie pozdr