Skocz do zawartości

sikham

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sikham

  1. Vision3d to co mówisz to prawda ale to walka z wiatrakami ;)
  2. to prosze abyście zachowali je dla siebie :| bo mi sie żygać chce od takich uwag bedziecie robić kiedyś bmw to zrobicie takie jak wam sie podoba
  3. dzieki za taką odpowiedź ale to też niepomaga :/
  4. co mnie obchodzi co myślicie o tuningu ?? zapominacie o jednym najważniejszym O GUSTACH SIE NIE DYSKUTUJE jedyną konstruktywną uwagę napisał Quadysz i chwała mu za to myślcie sobie co chcecie ale dalej bede sie trzymał mojej drogi
  5. przepraszam że nie po polsku ale niemam czsu na tłumaczenie ;) zrobiłem tak jak jest napisane w istrukcji 1. Choose Start > Settings > Control Panel > Add/Remove Hardware. Click Next. 2. Select Add/Troubleshoot a device and click Next. 3. Select Add a new device and click Next. 4. Select No, I want to select the hardware from a list. Click Next. 5. Select Network adapters and click Next. 6. In the Manufacturers box, click Microsoft. In the Network Adapter box, click Microsoft Loopback Adapter and click Next. 7. Click Finish. :> i gdy instaluje dalej doopa wyskakuje że tcp/ip niejest zainstalowany :/ wie ktoś jak sobie z tym poradzić ?
  6. tak jak obiecałem nowe felgi ;)
  7. felg wole nie pokazywać bo są brzydkie :) musze zrobić nowe ;) Kozioo ale teraz sie renderuje 50 sekund :P po co to tracić :>
  8. wreszcie znalazłem chwilke czasu żeby maxa włączyć :) możliwe że to tylko chwilowy luksus i przez nastepny miesiąc nieznajdze czasu na updata :( zrobiłem od nowa tylny zderzak bo tamten był nijaki ;)
  9. moze coś w tym stylu ;)
  10. tu masz linka ;) ftp://ftp1.discreet.com/web/support/3dstudio/
  11. max 5.1 ma poprawione błedy ;) www.discreet.com tam znajdziesz wszystko :)
  12. miałem to samo :) reinstalka windy pomogła :P
  13. nawet ładny materiał brazil ?
  14. bardzo ładny modelik :) ale mi też niepodobaną sie miejsca które zaznaczył Bzyku :)
  15. sikham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rzeczywiście teraz dopiero przeczytałem :P ślepne na starość :P
  16. sikham odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    coś ci sie połowy źle zweldowały ;)
  17. fakt że jest za pusto w kadrze ale futrzak jest milutki :>
  18. za oknem trzymają tych co don\'t speak 3ds max :P pracka to narazie troche boxów z noisem ;) poczekam z ocenką jak sie rozwinie
  19. to też prawda :/ aha popieram to że oceniać bedzie pożądna \"komisja\" można wtedy liczyć na dobrą ocene prac :)
  20. też mam taką nadzieje :) ale na Cgtalk wybrano z 13636 tylko 503 prace :) a jak tu poprzeczka ma być wyżej :P huhu
  21. światło ma zupełnie inny kształt i twój wlot powietrza jest płaski a powinien być bardziej wypukły ;) sorki nie namaluje Ci tego bo niemożna załaczać tu obrazków ;/ a szkoda mi miejsca na serwie :P
  22. stąd właśnie wyciągnęłem daleko idące wnioski
  23. dlamnie takie gry są odmóżdżające :/ tak jak serious sam bleeee
  24. przy takiej poprzeczcie to po roku bedzie może 10 prac :)
  25. sikham odpowiedział gd18 → na temat → Work in progress (WIP)
    piekna maska tak trzymaj z zapartym tchem czekam na updaty :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności