Skocz do zawartości

Fargate

Members
  • Liczba zawartości

    818
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Fargate

  1. gamma: 2,2 i color maping: linear i w maxie tez na 2,2. Wiec niby to jest lwf :) Jeszcze taki fast test w wersji "tylko światło z lampki" :P
  2. sand: thx :) Kubaswielgus: Może źle ci to opisałem, ale wydaje mi sie to tak proste że bez sensu jest żebym tą żarówę miał ci wysyłać. Tak wygląda gradient walnięty do diffuze w normalnym materiale, sam obiekt jest z mapowany cylindrycznie. Łapiesz już? :)
  3. Wydaje mi się że to nic specjalnego, nakładasz jak texturke, w tym wypadku cylindryczne mapowanie na żarowe na to lightmat i w nim gradient sterujący kolorem.
  4. Artemide - Miconos Minimalnie się różni od rzeczywistej ale w wiz nie będzie widać różnicy :) Tak wygląda w rzeczywistości
  5. Jak to jest ze światłami, skomplikowana geometria (ciałko tej żarówy) czy jakieś plane + "some trix? bo na 1,5h to mi się wydaje szybko na 2 rdzeniach. ps: chyba że masz jakieś kosmiczne taktowanie tego intela = 3,4Ghz :P
  6. No to najlepszego voy! Wpadam dzisiaj na bibę :D
  7. Morphe: Też szukam właśnie takich rzutów, nigdy nie robiłem na poważnie exteriora a nie mam niczego sensownego. plz :)
  8. Tak bump za duży i blur mapek na 0,01 ale to jest - easy to fix :D
  9. Dzięki wszystkim będę z tym walczył dalej z scenka jak i post :) hc: Z podłogami to chodzi ci o te 2 ostanie parkiety, czy ogólnie? Ten tutaj jest według nowego przepisu i chyba nie zdaje egzaminu :P
  10. Inny wariant ostatniego, z post już nie szalałem :P
  11. No BM jest dobrze, podoba mi się :) Niebo zawodowo, dof jest ok, zielone dookoła przyjemne. Wszystko na +. pozdro
  12. pressenter: Ja bym się bawił (spróbował przynajmniej) ustawić kamerę prostopadle do ściany i ustawić kamerę tak żeby było coś widać. Eksperymenty z postprodukcją. Nie za bardzo hardcore? Czysty z maxa
  13. Sprawdź czy napięcia z zasilacza są w porządku, miałem coś podobnego kiedyś i byla to wina zasilacza.
  14. Mam SE P990 i odradzam, ogólnie jestem zadowolony, ale ile mnie kombinowania kosztowało by tak było. Zakładam że na starcie ma być wszystko cacy, wiec n95 bardzo ok (testowałem) ale Omnia też wydaje się dobra lecz nie miałem z nią styczności.
  15. Wszystkiego najlepszego! Pozdro :)
  16. Biurko ci wychodzi z jednej strony na drzwi :) IMO kadr do bani :/ Parkiet bardzo fajnie, światełko ok. edit: Ode mnie, taki teścik. edit2: :P
  17. Pochwal się na czym tworzysz to ci ludzie powiedzą czy "tego nie da się zrobić" :P Sama hala ok, nie pisze co nie tak bo domyślam się że jeszcze nad nią siedzisz. Gąsienica/napęd do poprawy, za duże chamfery przez co wyszło jak z plasteliny. Działaj. Koparka bardzo przyjemnie, parę rzeczy trzeba dopieścić np. końcówkę górnego siłownika. Ale jest nieźle.
  18. Abell: Myślę że zrozumiał za pierwszym razem, nie musisz tego samego dawać x2. Co do scenki, to większość już została powiedziana. Przesiądź się na bardziej zaawansowany program, np. Blender, za free i możliwościami nie odstaje od komercyjnej konkurencji. Pracuj dalej i się nie poddawaj, niewielu ma na tyle samo zaparcia by siedzieć w 3D cały czas :)
  19. Mi głównie chodzi o to byś wymyślił w głowie (coś co ma puentę, jakieś przesłanie) i to przedstawił w jakiś plastyczny sposób. Jak dla mnie to zrobiłeś tak, siadłeś i zacząłeś dłubać, coś ci wyszło (sam wspominałeś że nie wiesz co to jest). Trochę daleko od sztuki która notabene nie istnieje :)
  20. _Arti_: A dla mnie to powinieneś odpuścić i stworzyć coś co ma sens, niż coś co tego sensu szuka bo nikt nie wie czym jest :/ JunioR: Technicznie bez zarzutu. Tylko mam wrażenie że pusto. A tak to jednak duży plusik, w sumie jak zawsze i do znudzenia :P
  21. GT5: Prolouge - online, zbieram na F1 car :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności