Witam,
ostatnio pracowałem nad dość dużym modelem (centrum handlowe), no i dzisiaj chciałem otworzyć plik *.max, w którym robiłem model. Ale wyskoczył błąd: "File Open Failed: X:/... .max" Da się coś z tym zrobić? Bardzo mi zależy na tym, bo poświęciłem dużo czasu temu projektowi. Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc.
PS. Niestety, nie robiłem kopii zapasowych (wiem, wiem, to duży błąd...)
PS2. Plik waży tyle, ile normalnie ważył, więc może da się go odratować? (próbowałem Merge'm ale nic...)
PS3. Inne pliki się normalnie otwierają.
PS4. Nie wiedziałem gdzie umieścić ten temat, jeśli jest w nieodpowiednim dziale proszę o wybaczenie ;)