Skocz do zawartości

KamillM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. KamillM odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spróbuj inną metodą. Zwykły plane, odpowiednio ukształtowany, cylindry z 6 ścianami i boolean. Potem shell i gotowe. Ja tak robię i wychodzi ok :) Reflektor wygląda miodzio, chociaż w rogach górnej krawędzi coś nie za idealnie ;)
  2. KamillM odpowiedział hiroo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Całkiem niezłe, tylko czy plansza nie jest za mała? Dawno nie grałem w szachy, ale wydaje mi się, że powinno być więcej pól.
  3. KamillM odpowiedział skiki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najbardziej diabelskie koło na świecie, hm? ;) Lubię te klimaty i mam nadzieję, że Ci to fajnie wyjdzie. Powodzenia :)
  4. KamillM odpowiedział m4recki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezłe :) W pierwszym bardzo fajny jest pomysł oświetlenia ściany, szkoda tylko, że nie ma tam żadnej żarówki - światło bierze się znikąd. No i skoro to gastronomiczny lokal, to stoliki by się przydały wyższe, wyobraź sobie jak niewygodnie musi być jeść :P
  5. KamillM dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! W ramach odpoczynku od A5 wziąłem się za swój fonik - Nokię 6630. Zacząłem 2 dni temu i gramolę się do dzisiaj, zostały mi różne pierdółki typu pop-port, gniazdo ładowania, slot karty pamięci i parę szczegółów. Nie będę zagłębiał się we wnętrze, za to przyłożę się do renderów i mam nadzieję, że mi to całkiem fajnie wyjdzie :) (1280x960) (1280x960) C&c mile widziane ;] pozdrawiam
  6. KamillM odpowiedział eddypc → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odpuść sobie na razie felgi :) Ja bym Ci proponował zrobić tutek Audi A3 z 3d-palace.com. Sam z niego korzystałem, imo bardzo przydatny na początek.
  7. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki Topek, podsunąłeś mi pomysł, że to może coś z samym vrayem jest nie tak, i rzeczywiście! Wyrenderowałem tą samą scenę na maxie 9 i vray 1.5.rc3... i wyszło tylko nieco wolniej niż w tutku :) Pogooglowałem trochę i wyczytałem, że sp2 jest wolniejszy, właściwie z niewiadomego powodu. Także problem rozwiązany, trzeba po prostu przejść na niższy numerek vraya.
  8. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Niestety, 2009 :( Spoko, testować testuję, ale dziwi mnie właśnie czas redneringu. Spróbuję zrobić tak jak mówisz. 1.50.SP2 Rzeczywiście tak jest, tutek jest do wersji 1.47.03. To chyba nie aż tak starsza niż moja? W to nie wątpię, ale żeby aż taka duża różnica? Jaki trzeba mieć sprzęt żeby czas renderowania zmalał kilkakrotnie? Wiadomo, są procesory 4-jajowe i karty quadro, ale wierzyć mi się nie chce, że czasy tak się różnią. Dzięki za zainteresowanie, jeśli ktoś ma jeszcze jakieś pomysły, niech pisze :) A może ktoś byłby tak miły, żeby zrobić tą prostą scenę wg tutka i zobaczyć ile się renderuje, podając przy tym jaki sprzęt i wersja maxa i vraya? Byłbym wdzięczny :D pozdrawiam
  9. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem w tym, że gość z tutka śmiga na takich ustawieniach, jakie ja mam. To mnie właśnie dziwi... wszystko jest tak samo, a czas jest o wiele dłuższy. Wiadomo, że on ma pewnie o wiele lepszy sprzęt, ale żeby aż tak? Jeszcze nie zgłębiłem vraya, więc myślę, że może są jakieś ustawienia sprzętowe? Sam już nie wiem... Tu link do tutoriala (swoją drogą bardzo przydatny, sporo się nauczyłem) - http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_02.htm
  10. KamillM dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Postanowiłem się trochę podszkolić w renderingu i materiałach robiąc tutoriale z aversis.be. W jednym z nich otrzymałem takie cuś: Jak widać czas renderingu u mnie to ponad 51 minut, a u autora tekstu tylko nieco ponad minutę! Robię wszystko zgodnie z tutorialem, a tu taka różnica... Nie wiem w czym problem, sprzętu nie mam najgorszego - Toshiba A300-15B: C2D T8300, 3GB ramu, ATi HD3650. Poniżej daję screeny z niektórymi ustawieniami renderu i materiału: Będę wdzięczny za jakieś wskazówki czy wyjaśnienia, bo wydaje mi się, że coś tu nie gra... pozdrawiam
  11. KamillM odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wytnij dziurę w podłodze i wsuń ten właz, bo się potknąć można :P Brakuje mi jeszcze porozsypywanych gwoździ, śrubek, nakrętek, itp. Gdzieś może jakiś łańcuch leżeć, wiesz takie detale.
  12. KamillM odpowiedział songoku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zauważyłem, że zrobiłeś to w jeden dzień :o W takim razie gratuluję umiejętności i szybkości ;) powodzenia
  13. KamillM odpowiedział songoku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę szumu, ale nieźle to wygląda :) Okna mogłyby być ciut ciemniejsze (może jakiś widoczek?), przydałoby się trochę szczegółów (kable, kontakty itp.), obudowa telewizora za bardzo odbija i brakuje oświetlenia na suficie.
  14. KamillM odpowiedział Paq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Myślałem, że nie góry, a morze będzie w tle :P Imo najbardziej by pasował widok na plażę, w drzwiach z prawej widoczna palma, a z okna piasek i woda. Jakoś wystrój wnętrza pasuje mi właśniego do takiego widoku. Co do firanek - rzeczywiście jakby prosto ze wsi, ale pasują za to do zasłon. Ogólnie jest fajnie, ale może być jeszcze lepiej :)
  15. Światła i takie tam duperele dodane. Zrobiłem też ramkę na tablice, zgodnie z panującą na forum modą ;) Swoją drogą przez te wszystkie dziury jest trochę czasochłonna... (1280x800) (full size) Dzięki, trosiek, poprawione :) A spryskiwacz dodam w najbliższym czasie.
  16. KamillM odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powiem Ci, że z rendera na render coraz lepiej to wygląda. Musisz tylko gdzieniegdzie poprawić mapowanie tekstur, mam na myśli bok szafy, rączkę wiadra, no i jak sam już wspomniałeś, ramę stołu. Ze szczegółów to wydaje mi się, że kabel od lampy jest ciut za gruby i piła za gruba (część tnąca). Może zamiast nowego i ładnego kontaktu zrobisz taki rozwalony, wypadający ze ściany? :D
  17. No i to się nazywa dobre podejście :) Ja bym na Twoim miejscu zmienił kadr, tak by widać było trochę widoku zza okna. Wtedy będziesz mógł też popróbować z ustawianiem tła. A jeszcze z ciekawości spytam, to zielone na parapetach to kaktusy?
  18. Łóżko minimalnie dłuższe od parapetu i położone od niego niżej? Parapet wystaje ze ściany, okna są z nią na równo - tak nigdzie nie ma. To po prawej to stolik, komoda, szafa? Sic! To nawet ja, który nie mam żadnego doświadczenia w wizkach, widzę błędy w proporcjach! A jeśli mamy "zachować te podchody dla siebie" to po grzyba dajesz to na forum?
  19. KamillM odpowiedział ndru → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezłe :) Rzeczywiście kostka trochę odstaje od zdjęcia, ale skoro tak fajnie Ci wyszła kostka to może spróbuj i trawę wymodelować i dać najwyżej jakąś fotkę z drzewami w tle?
  20. KamillM odpowiedział trinkers → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I bardzo dobrze, że przygnębiający - ważne, że wywołuje jakieś uczucia. W końcu coś innego niż samochody czy wizki :)
  21. KamillM odpowiedział trinkers → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O co Wam ludzie chodzi z tym tematem? Bardzo dobrze, że wybrał taką tematykę, zwłaszcza jeśli budynek już nie istnieje, a plany są mało konkretne. trinkers, całość wygląda naprawdę fajnie, jestem ciekaw jak wyjdzie finalny render z teksturami :)
  22. KamillM odpowiedział trinkers → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czy ja wiem czy taki do bani... Pomysł i kadr podoba mi się, ma to swój klimat, też dzięki tym chmurom. Dopracujesz to i może być naprawdę nieźle. Tylko zastanawiam sięczy te drzwi na pierwszym planie nie są za niskie?
  23. A proszę Cię bardzo :P Chyba nie wygląda tak tragicznie. (full size) Tyłka zupełnie nie ruszałem, mam zamiar teraz się nim zająć.
  24. KamillM odpowiedział francez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No przecież Ci napisałem jak, patrz #10.
  25. KamillM odpowiedział wogrodnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo czysto jest jak na warsztat, no i kto widział takie deski w warsztacie! :P Ogólnie właśnie brakuje mi takiego dopasowania... Musisz się określić jaki to ma być warsztat i dążyć w tym kierunku, bo na razie to widzę różne zlepki. Mam nadzieję, że rozumiesz o co mi chodzi. Ale na plus jest to, że robisz postępy i starasz się wszystko poprawiać :) Co do propozycji - ja bym tu widział imadło i komplet kluczy na ścianie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności