Zawartość dodana przez KamillM
-
[vray] długi rendertime?
Dzięki Topek, podsunąłeś mi pomysł, że to może coś z samym vrayem jest nie tak, i rzeczywiście! Wyrenderowałem tą samą scenę na maxie 9 i vray 1.5.rc3... i wyszło tylko nieco wolniej niż w tutku :) Pogooglowałem trochę i wyczytałem, że sp2 jest wolniejszy, właściwie z niewiadomego powodu. Także problem rozwiązany, trzeba po prostu przejść na niższy numerek vraya.
-
[vray] długi rendertime?
Niestety, 2009 :( Spoko, testować testuję, ale dziwi mnie właśnie czas redneringu. Spróbuję zrobić tak jak mówisz. 1.50.SP2 Rzeczywiście tak jest, tutek jest do wersji 1.47.03. To chyba nie aż tak starsza niż moja? W to nie wątpię, ale żeby aż taka duża różnica? Jaki trzeba mieć sprzęt żeby czas renderowania zmalał kilkakrotnie? Wiadomo, są procesory 4-jajowe i karty quadro, ale wierzyć mi się nie chce, że czasy tak się różnią. Dzięki za zainteresowanie, jeśli ktoś ma jeszcze jakieś pomysły, niech pisze :) A może ktoś byłby tak miły, żeby zrobić tą prostą scenę wg tutka i zobaczyć ile się renderuje, podając przy tym jaki sprzęt i wersja maxa i vraya? Byłbym wdzięczny :D pozdrawiam
-
[vray] długi rendertime?
Problem w tym, że gość z tutka śmiga na takich ustawieniach, jakie ja mam. To mnie właśnie dziwi... wszystko jest tak samo, a czas jest o wiele dłuższy. Wiadomo, że on ma pewnie o wiele lepszy sprzęt, ale żeby aż tak? Jeszcze nie zgłębiłem vraya, więc myślę, że może są jakieś ustawienia sprzętowe? Sam już nie wiem... Tu link do tutoriala (swoją drogą bardzo przydatny, sporo się nauczyłem) - http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_basic_material_settings_02.htm
-
[vray] długi rendertime?
Postanowiłem się trochę podszkolić w renderingu i materiałach robiąc tutoriale z aversis.be. W jednym z nich otrzymałem takie cuś: Jak widać czas renderingu u mnie to ponad 51 minut, a u autora tekstu tylko nieco ponad minutę! Robię wszystko zgodnie z tutorialem, a tu taka różnica... Nie wiem w czym problem, sprzętu nie mam najgorszego - Toshiba A300-15B: C2D T8300, 3GB ramu, ATi HD3650. Poniżej daję screeny z niektórymi ustawieniami renderu i materiału: Będę wdzięczny za jakieś wskazówki czy wyjaśnienia, bo wydaje mi się, że coś tu nie gra... pozdrawiam
-
Wiz 3D: warsztat
Wytnij dziurę w podłodze i wsuń ten właz, bo się potknąć można :P Brakuje mi jeszcze porozsypywanych gwoździ, śrubek, nakrętek, itp. Gdzieś może jakiś łańcuch leżeć, wiesz takie detale.
-
Scena 3D: szybka wizka
Nie zauważyłem, że zrobiłeś to w jeden dzień :o W takim razie gratuluję umiejętności i szybkości ;) powodzenia
-
Scena 3D: szybka wizka
Trochę szumu, ale nieźle to wygląda :) Okna mogłyby być ciut ciemniejsze (może jakiś widoczek?), przydałoby się trochę szczegółów (kable, kontakty itp.), obudowa telewizora za bardzo odbija i brakuje oświetlenia na suficie.
-
Scena 3D: Sypialnia
Myślałem, że nie góry, a morze będzie w tle :P Imo najbardziej by pasował widok na plażę, w drzwiach z prawej widoczna palma, a z okna piasek i woda. Jakoś wystrój wnętrza pasuje mi właśniego do takiego widoku. Co do firanek - rzeczywiście jakby prosto ze wsi, ale pasują za to do zasłon. Ogólnie jest fajnie, ale może być jeszcze lepiej :)
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Światła i takie tam duperele dodane. Zrobiłem też ramkę na tablice, zgodnie z panującą na forum modą ;) Swoją drogą przez te wszystkie dziury jest trochę czasochłonna... (1280x800) (full size) Dzięki, trosiek, poprawione :) A spryskiwacz dodam w najbliższym czasie.
-
Wiz 3D: warsztat
Powiem Ci, że z rendera na render coraz lepiej to wygląda. Musisz tylko gdzieniegdzie poprawić mapowanie tekstur, mam na myśli bok szafy, rączkę wiadra, no i jak sam już wspomniałeś, ramę stołu. Ze szczegółów to wydaje mi się, że kabel od lampy jest ciut za gruby i piła za gruba (część tnąca). Może zamiast nowego i ładnego kontaktu zrobisz taki rozwalony, wypadający ze ściany? :D
-
Sceny 3D: Nauka Oświetlenia, Wiz i innych takich tam.
No i to się nazywa dobre podejście :) Ja bym na Twoim miejscu zmienił kadr, tak by widać było trochę widoku zza okna. Wtedy będziesz mógł też popróbować z ustawianiem tła. A jeszcze z ciekawości spytam, to zielone na parapetach to kaktusy?
-
Sceny 3D: Nauka Oświetlenia, Wiz i innych takich tam.
Łóżko minimalnie dłuższe od parapetu i położone od niego niżej? Parapet wystaje ze ściany, okna są z nią na równo - tak nigdzie nie ma. To po prawej to stolik, komoda, szafa? Sic! To nawet ja, który nie mam żadnego doświadczenia w wizkach, widzę błędy w proporcjach! A jeśli mamy "zachować te podchody dla siebie" to po grzyba dajesz to na forum?
-
Obiekt 3d: Kostka
Niezłe :) Rzeczywiście kostka trochę odstaje od zdjęcia, ale skoro tak fajnie Ci wyszła kostka to może spróbuj i trawę wymodelować i dać najwyżej jakąś fotkę z drzewami w tle?
-
Obiekt 3d: Fabryka śmierci.
I bardzo dobrze, że przygnębiający - ważne, że wywołuje jakieś uczucia. W końcu coś innego niż samochody czy wizki :)
-
Obiekt 3d: Fabryka śmierci.
O co Wam ludzie chodzi z tym tematem? Bardzo dobrze, że wybrał taką tematykę, zwłaszcza jeśli budynek już nie istnieje, a plany są mało konkretne. trinkers, całość wygląda naprawdę fajnie, jestem ciekaw jak wyjdzie finalny render z teksturami :)
-
Obiekt 3d: Fabryka śmierci.
Czy ja wiem czy taki do bani... Pomysł i kadr podoba mi się, ma to swój klimat, też dzięki tym chmurom. Dopracujesz to i może być naprawdę nieźle. Tylko zastanawiam sięczy te drzwi na pierwszym planie nie są za niskie?
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
A proszę Cię bardzo :P Chyba nie wygląda tak tragicznie. (full size) Tyłka zupełnie nie ruszałem, mam zamiar teraz się nim zająć.
-
Postać 3D: Meduza
No przecież Ci napisałem jak, patrz #10.
-
Wiz 3D: warsztat
Bardzo czysto jest jak na warsztat, no i kto widział takie deski w warsztacie! :P Ogólnie właśnie brakuje mi takiego dopasowania... Musisz się określić jaki to ma być warsztat i dążyć w tym kierunku, bo na razie to widzę różne zlepki. Mam nadzieję, że rozumiesz o co mi chodzi. Ale na plus jest to, że robisz postępy i starasz się wszystko poprawiać :) Co do propozycji - ja bym tu widział imadło i komplet kluczy na ścianie.
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Paq, dzięki :) RV, poprawione, teraz zacisk obejmuje praktycznie całą powierzchnię tarczy ;) (1280x800) A w międzyczasie przyszła na świat opona Michelin HydroEdge: (1280x800) (1280x800)
-
Pojazd 3D: ZimZia Concept CaR
Hm, albo mam deja vu, albo już dawałeś te rendery :P Concept całkiem nienajgorszy, widać, że dużo pomysłów czerpiesz z Lamborghini. Ja bym sięna Twoim miejscu najpierw skupił na modelu i dokończył go (dodał m.in. trochę detali), a dopiero potem brał się za rendery.
-
Pojazd3d : Czołg concept
Albo silnik będzie nieproporcjonalnie mały, albo czołg będzie strasznie wysoko nad ziemią ;) Te kable trochę odstają... tu wszystko potężne, a tu sobie takie kabelki zwisają :D No ale nie jest źle jak na razie, powodzenia życzę :)
-
Postać 3D: Meduza
Wciśnij 7 i zaznacz część obiektu, którą chcesz sprawdzić. Imo trochę za małe chamfery są, nienaturalnie ostro się te części kończą.
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Spoko, poprawię to. A felgi to oryginalne od A5: Na tej fotce widać, że jednak nie ma tak dużej tarczy, może minimalnie ją powiększę i będzie git.
-
Pojazd 3D: Audi A5 coupé [update: 18.07]
Rzeczywiście, ale na usprawiedliwienie mogę dodać, że to przecież będzie schowane pod oponą :) Ale już się biorę za poprawianie. Hm, popatrzę na fotkach jakiej wielkości mają tarcze te A5. A felga (sam pomysł, wykonania nie wypada mi oceniać) jest rzeczywiście ładna i oryginalna, w pozytywnym tego słowa znaczeniu.