Skocz do zawartości

KamillM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. Niezły pomysł, życzę samozaparcia i cierpliwości :D No i czekam na pierwszy modelik :) Co do propozycji, może jakiś laptopik?
  2. Pokaż jak wygląda to miejsce po dodaniu ms.
  3. Dzięki za odzew! Zmieniłem GI z Quasi-Monte Carlo na Light Cache ...i chyba jest lepiej? :)
  4. W dzień trochę pusto za oknem, ale poza tym sweet :)
  5. KamillM odpowiedział dja → na temat → Work in progress (WIP)
    Kratka: tworzysz odpowiednio ukształtowanego plane'a, tworzysz kształt dziury, kopiujesz go w odpowiedniej ilości i miejscu, boolean do wycięcia, shell dla grubości i ewentualnie bend do wygięcia.
  6. KamillM odpowiedział Skubaniec → na temat → Work in progress (WIP)
    Ogólnie wygląda nieźle :) Sam dopiero wziąłem się za interiory, ale może trochę rad mogę Ci dać: - laptop wisi (możnaby dać jakąś tapetkę/wygaszacz na ekran) - lampka biurkowa nie wygląda na zbyt stabilną, ale pomysł na nią fajny - materiał skóry na fotelach trochę mi nie podchodzi + powtarzalność textury na drziach szafki pozdrawiam
  7. KamillM odpowiedział RyS131 → na temat → Work in progress (WIP)
    Skoro JUŻ Ci się skończyły pomysły to może warto pomyśleć o innym projekcie? :|
  8. W ramach odpoczynku od CLS'a wziąłem się w końcu za jakiś interior - Villa Storingavika z przedostatniej Mini-Bitwy :) To moja pierwsza taka scenka więc proszę o komentarze, uwagi, krytyki ;) Jest trochę plam na ścianach, ale to chyba wina nienajlepszych ustawień, w finalnym renderze je podkręcę. --- Zmieniłem nazwę wątku, będę tu dawał wszystkie moje interiory.
  9. Tempo masz oszałamiające :D Dobrze Ci idzie, za jakieś parę lat może doczekamy się finalnego rendera z materiałami :P
  10. Coś na pewno by się przydało po prawej stronie, bo obraz leci w lewo :P Tekstura chmur kiepska i wydaje mi się, że cienie powinny być bardziej ostre.
  11. Boskie, ale gdzie koła? :D
  12. Po prawej pod postem, kliknij dwa razy, wejdziesz w zaawansowaną edycję. Co do konia - koń jaki jest każdy widzi :D Oryginalnego modela sobie wybrałeś.
  13. Jak dla mnie taśma wygląda nieźle, tylko brakuje łączeń. Może pobaw się clothem? http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/realistic_spiderweb_with_waterdrops/ - link do małej pomocy.
  14. KamillM odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeśli to plastelinowy model a4 to wyszło super... Daruj sobie ten model, porób tutoriale, patrz na referki i powodzenia w nauce ;)
  15. Nie zostawiaj wierzchołków 'w polu'; nie rób n-kątów jak na boku, tylko czworokąty. Weź się za jakiegoś tutka najlepiej :P
  16. Nie mówię, że łatwiejszy. Ktoś już pisał, że najlepiej rzucić się na głęboką wodę i spróbować wymodelować coś bardziej skomplikowanego niż pendrive, gdzie jedyne co się nauczysz to cut, extrude i inset :P Przy samochodzie nauczy się więcej i poćwiczy trochę wyobraźnię przestrzenną ;) Tak mi się przynajmniej wydaje, że to by było najlepsze.
  17. Proponuję samochód. Nauczysz się trochę techniki ;)
  18. Motorek git, o scence ciężko coś powiedzieć, bo mało na razie jest :)
  19. Lakieru i innych materiałów raczej nie ma sensu oceniać, bo z tego co wiem gry nie 'akceptują' materiałów z Blendera czy innego programu 3d. Trochę kanciasto, ale skoro to do gry to widocznie tak musi być :) Modelik ogólnie ładny i bez błędów :)
  20. Podoba mi się pomysł takiego multimebla :) Zmieniłbym tylko drabinę, bo jest mało praktyczna i dodał jakieś barierki na to łóżko co niby jest na górze, bo upadek może boleć :D
  21. A widziałeś wtyczkę usb z ostrymi jak brzytwa kantami? Bo ja nie. Chamfer się kłania. Szczerze mówiąc mało się zmieniło od ostatniego renderu. Możesz pokazać referkę?
  22. Freedom Fighter to bywalec tego forum :D indian podał Ci link do tematu. Chodzi może o tego? Warto podawać referki na początku tematu. Aha, i siatke dawaj bez ms, z perspective wystarczy i najlepiej czarne krechy na białym ;)
  23. Jak na pierwszy samochód to jest świetnie. indian, wskaż proszę te błędy, bo ja żadnych poważnych nie widzę. Niezgodności są (link), ale siatka jest w miarę czysta.
  24. Pendrive ok, ale wszystko jest na zasadzie cut > extrude. Żadnych krągłości, same kanty.
  25. KamillM odpowiedział xaoo → na temat → Work in progress (WIP)
    Skoro nikt nic nie pisze to widocznie nie ma błędów ;) Super wyszedł ten mini, czekam na rendery z materiałami.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności