Skocz do zawartości

KamillM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. No nieźle to wygląda :) Zmieniłbym tylko czarne tło bo góra samochodu staje się mniej widoczna. I co do postprodukcji - polecam renderować z VRayMtlId - później można łatwo zaznaczać odpowiednie części samochodu w psie poprzez maski ;)
  2. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki :) Zacisku jeszcze nie ruszam, zastanawiam się czy nie lepiej go zrobić w maxie :f Tymczasem up - kółko Mavic Crossride. Obręcz to tylko zarys, odpicuję ją jeszcze :P hi-res hi-res hi-res
  3. Brak słów, nawet nie wiem co napisać! :o :0 :O
  4. Podoba mi się projekt, dość oryginalny :) Jak to dopracujesz, może naprawdę fajnie wyjść. Co do zagęszczacza - nie lepiej użyć jednego i kopiować instanced do nowych obiektów?
  5. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Też właśnie myślałem o jakiejś scence... zobaczę jak mi będzie szło :) Skakać nie, jeździć tak ;) Przy okazji, mały update: hi-res
  6. Coraz lepiej to wygląda :) Daj grubszą listwę w centralnym wlocie, zwiększ trochę przednią szybę i lusterko, dodaj charakterystyczne wycięcie u góry maski i będzie git :)
  7. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Proszę bardzo - siatki
  8. Niezłe, prawie jak zdjęcie! Ta lampa w tle kojarzy mi się ze szczotką do kibla, sorry :P
  9. Tym razem coś innego - tarczowe hamulce rowerowe Avid BB5, robione w Rhino :) hi-res Co jest: - tarcza 160mm - adapter przód - klocki + spinka Co będzie: - zacisk - detale (śrubki, linka, baryłka) - jak dobrze pójdzie to skuszę się może na całe koło :)
  10. Kolejny interior - tym razem też dom z MB - EB1, tyle że inne ujęcie - ref. hi-res Jestem na takim etapie, że nie widzę ani błędów ani nic do poprawy, więc komentarze mile widziane :)
  11. KamillM odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    pads, najlepiej jeśli przerobisz sobie tutki dot. materiałów, np. na aversis.be.
  12. KamillM odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    Hdrka (jako kula) musi być odpowiednio obrócona do backplate'a - wydaje mi się, że u Ciebie się nie zgadza, ale mogę się mylić.
  13. KamillM odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    Błędów w siatce nie ma, za to spoooro niezgodności i krzywizn. Ale pisałeś żeby oceniać render, więc: materiałem przedniej szyby bym się nie martwił, bo jeśli dobrze widzę są tam po prostu inne odbicia z hdr i dlatego inaczej to wygląda (swoją drogą dobrze jest ustawiona hdrka?). Co jeszcze tak strasznie razi to opony - są tak ciemne, że praktycznie ich nie widać. Powodzenia w dalszej nauce.
  14. 2 o niebo lepsze, wiem nawet z jakiego tutka korzystałeś ;) Szkło ma strasznie ostre brzegi, daj tam jakiś mały chamfer. Skąd te czarne prostokąty w odbiciu? Może dasz jakieś łagodne odbicie światła na szybę?
  15. Ja sam do tej pory zajmowałem się praktycznie samym modelingiem, a dopiero teraz zaczynam przygodę z renderowaniem, więc rozumiem co czujesz :P Poczytaj sobie forum cg-cars.com (aktualnie off), jest dużo rad nt. materiałów, samego rendera czy ustawienia studia. Na aversis.be też są świetne tutki o vrayu, polecam. A jeśli szukasz mapek hdr to hdri-locations.com albo 3six0.net. PS. Dzięki :)
  16. Trochę odbiegłeś od oryginału (link), ale ogólnie model sprawia dobre wrażenie ;) Skoro już jesteś przy pustyni (trochę słaba jakość textury podłoża), to może spróbujesz coś na wzór zdjęcia z linka? :) W ogóle to masz świetne tempo, tak trzymaj.
  17. KamillM odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tam na rogu wygląda jakby mapowanie się rozjechało. To samo na rynnach i na cegłach pod oknami - chyba ciut inaczej powinno to wyglądać. Ale ogólnie podoba mi się :)
  18. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie musisz mnie pouczać jaki efekt na siatkę mają trójkąty, bo doskonale to wiem :) Chodzi o to, że w tym miejscu nic strasznego się nie dzieje, obejrzałem je dookoła z nałożonym na samochód materiałem z wysokim glossem. Zmienię odbicie w tym miejscu, bo rzeczywiście może trochę wprowadzać w błąd. pzdr
  19. KamillM odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    - trochę za gęsto z tyłu - pokrywa bagażnika, zderzak pod światłami - dałbym jeszcze jednego loopa na boku - między krawędzią drzwi, a tylnym nadkolem - przetłoczenie na masce idzie inaczej - lewy dolny róg wnęki na światła pmgielne - nie za fajnie tam Sam robiłem ten wóz, więc będę Ci kibicował :)
  20. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Trójkąty są - zgoda, nawet nie tylko tam. Ale nie bardzo wiem co jest złego w tym miejscu. Przyjrzę się temu łączeniu, ale wydaje mi się, że to po prostu odbicie daje taki złudny efekt. bartolomeo, już bez przesady z tym skopanym otoczeniem reflektora :) Co do exteriora - tu też się zgodzę, ustawię kamerkę od początku i pewnie przy innym tle. Dzięki za komenty.
  21. Wydaje mi się, że to nie tylko w maxie 2009 (w moim 9 to samo), pewnie to po prostu ograniczenie tego formatu.
  22. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Black Pantera, wiem, to od słabego gi :\ M4rcus, możesz pokazać gdzie? Bo szczerze mówiąc trochę skomplikowałeś tego posta :D
  23. Gites, tylko skąd tak wyraźne odbicie okna w obrazie, skoro jest za zasłonami? ;)
  24. Tarcza jest zdecydowanie za cienka, ciut grubszą mam w rowerze :P Poza tym ładnie.
  25. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Auto jedzie pod prąd na potrzeby kadru :P Exterior mi się znudził :D (ale jeszcze do niego wrócę) - zabrałem się znowu za studio, praktycznie od nowa: hi-res Jak to ogólnie wygląda? Czysty render, bez psa. Chodzi mi głównie o ocenę lakieru i studia, bo głównie nad tym siedziałem, a reszta jest jeszcze do poprawy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności