Skocz do zawartości

KamillM

Members
  • Liczba zawartości

    777
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. KamillM

    Szklarnia

    Nie bardzo widać co jest teksturą, a co modelem. Jeśli chcesz żebyśmy ocenili model to najlepiej daj claya, bez textur :) Do jakiej gry to robisz?
  2. No rzeczywiście wygląda jak noc, całkiem fajny nastrój :P Co do podłogi, może zwiększ subdivs w refleksach?
  3. Tak jak 09121986 pisze, na 3d-palace są dobre tutki (m.in. o A3), z nich dużo się nauczysz o ms.
  4. Najlepiej powiększ całą scenę, wtedy problem ze zbliżeniem zniknie.
  5. HDRI, a tu backplate'y: Jeśli kogoś to zainteresuje a nie chce mu się rejestrować (promocode podam na pw, nie wiem czy mogę go tak publicznie udostępniać) to mogę wrzucić gdzieś hdrkę i dowolne tło :) trosiek, studyjnych też trochę mam, ale imo żadna rewelacja - link Co do odbić, może to przez lakier, pobawię się nim trochę :f
  6. Chodzi Ci o tło czy odbicia? Bo tło ma rzeczywiście mniejszą rozdzielczość... Tamte hdrki z hdri-location przerabiałem już, te dostałem za darmo z 3six0 po wpisaniu kodu promocyjnego ;)
  7. jacekdrze, bardzo fajny render! Jak zrobiłeś efekt aberracji chromatycznej? Szukałem na googlach, ale wszędzie pisze jak ją usuwać w psie :D
  8. Dzięki za odzew! k_gabra, cień poprawiony, choć idealnie nie mogę trafić w odpowiedni kąt :( SereCk, możesz pokazać dokładnie w którym miejscu nie jest prosto? zolwik, kurczę ten znak właśnie nie pasuje... a nie dam samochodu na drugi pas, bo nie będzie pasować kadr :\ Odkryłem też skąd się biorą kolorowe kropy - o dziwo od wysokiego light cache :| hi-res
  9. KamillM

    Biurko

    SketchUp? Pierwsza praca? Brak słów! :o Render jak dla mnie bez większych zastrzeżeń, sam bym pewnie nawet tak dobrze nie zrobił... (chociaż światło wydaje się być trochę mdłe, może jakaś lampka biurkowa?) Możesz pokazać siatki modeli?
  10. Bolid z sezonu 2006? Wielki plus za pomysł, wykonanie też niezłe. Skoro jest zawieszenie to pochwal się nim ;) PS. Na wewnętrznej stronie opon nie powinno być oznaczeń, tymbardziej ich lustrzanych odbić :)
  11. Co prawda dałem już pracę do FW, ale bawię się z exteriorem: hi-res Co poprawić? Może ktoś wytłumaczyć skąd te kolorowe plamki z przodu? :|
  12. Jak dla mnie to siatka jest za rzadka, przez co krawędzie robię się obłe i plastelinowe. No i chyba jest trochę niezgodności, ale wiem, że nie ma dobrych szkiców do tego autka :(
  13. - mały bug przy zawiasie antenki - porty mogłyby mieć trochę więcej detalu - może się mylę, ale złącze zasilania chyba jest ciut za duża? chyba, że to jakaś niestandardowa końcówka Ogólnie (nie patrząc na siatkę :D) pozytywnie wygląda :)
  14. 1. za obły. 3. typowy concept (gdzie przód/tył?). 2. imo najlepszy, najbardziej wyrazisty :) No i wogóle jakiś rewolucyjny pojazd, 2-osobowy suv? Hm ;> Całkiem fajnie rysujesz te autka.
  15. Skoro chcesz pracować nad samym modelowaniem to proponuję renderować claye. adam ma rację, to co najważniejsze w routerze schowałeś ;)
  16. Jak na pierwsze autko - super. Jest trochę niezgodności, ale nie tak wielkich żeby raziły ;) No i niezłe są te pseudo-czujniki cofania na przednim zderzaku ;d
  17. Witam, Nie lubię mieć miliona rozpoczętych projektów, dlatego pobawiłem się trochę cls'em i uznałem, że dam go do FW. Lepiej go nie zrobię, a już powoli brzydnie mi jego widok :) hi-res 3ds max/v-ray/ps
  18. jamal333, to co wkleiłeś to referka czy już tyle zrobiłeś?
  19. Przy rowerach to wiadomo, ale ta tutaj jest większa i tak myślę czy nie powinna potrzebować większej sprężyny do powrotu :)
  20. KamillM

    Wiz: Moja nauka

    Ja bym popracował nad projektem. Sufit wskazuje na nowoczesną kuchnię, ale reszta już nie - jakoś mi to nie pasuje :) + smoothing padło na boku podwieszenia sufitu. Chyba proporcje też leżą, porównując krzesła z wysokością blatu przy zlewie.
  21. Modelik fajny, ale gdzieniegdzie kanciasty. Tak jak mrkrzysiek mówi, tarcza fajnie wyszła, ale resztę możnaby bardziej dopracować :) Trochę ziarna Ci wyskoczyło, opony wchodzą w podłoże i chyba bieżnik jest na odwrót. Ale ogólne wrażenie niezłe! PS. Naprawdę jest taka sprężynka przy podpórce? :D
  22. mikodelini, no z tym displacem właśnie trochę dziwne, bo jest ujemny :D Spróbuję z dodatnim. Co do materiału - screen. gientekwl, te plamy na kafelkach to celowe, gdzieś widziałem takie płytki i chciałem uzyskać podobny efekt ...i chyba nie do końca mi to wyszło :P Nash23, przyjąłem uwagę i poprawię :) Tores, również postaram się poprawić. Update: hi-res
  23. Rozumiem, dzięki :) Powodzenia i czekam na upka.
  24. Podziwiam ludzi, którzy modelują w rhino. Sam próbowałem i kiepsko mi to wychodziło. Bzyku, może jakiś prosty tutorial jak robić samochody w rhino? :) Chodzi mi o ogólną zasadę (głównie na jakiej zasadzie decydujesz gdzie dzielić powierzchnię), bo techniki łatwo się nauczyć z innych tutoriali.
  25. Na 90% jest to wina wersji vraya, z tego co widzę masz 1.5 RC3. Sam nawet zakładałem wątek z takim samym problemem - link. Jedynym znanym mi wyjściem jest zmiana wersji vraya. Dla pewności możesz przesłać scenkę z ustawieniami komuś znajomemu z niższą wersją vraya.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności