Skocz do zawartości

KamillM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. KamillM odpowiedział palmer → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No rzeczywiście wygląda jak noc, całkiem fajny nastrój :P Co do podłogi, może zwiększ subdivs w refleksach?
  2. Tak jak 09121986 pisze, na 3d-palace są dobre tutki (m.in. o A3), z nich dużo się nauczysz o ms.
  3. KamillM odpowiedział KvG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Najlepiej powiększ całą scenę, wtedy problem ze zbliżeniem zniknie.
  4. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    HDRI, a tu backplate'y: Jeśli kogoś to zainteresuje a nie chce mu się rejestrować (promocode podam na pw, nie wiem czy mogę go tak publicznie udostępniać) to mogę wrzucić gdzieś hdrkę i dowolne tło :) trosiek, studyjnych też trochę mam, ale imo żadna rewelacja - link Co do odbić, może to przez lakier, pobawię się nim trochę :f
  5. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi Ci o tło czy odbicia? Bo tło ma rzeczywiście mniejszą rozdzielczość... Tamte hdrki z hdri-location przerabiałem już, te dostałem za darmo z 3six0 po wpisaniu kodu promocyjnego ;)
  6. jacekdrze, bardzo fajny render! Jak zrobiłeś efekt aberracji chromatycznej? Szukałem na googlach, ale wszędzie pisze jak ją usuwać w psie :D
  7. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za odzew! k_gabra, cień poprawiony, choć idealnie nie mogę trafić w odpowiedni kąt :( SereCk, możesz pokazać dokładnie w którym miejscu nie jest prosto? zolwik, kurczę ten znak właśnie nie pasuje... a nie dam samochodu na drugi pas, bo nie będzie pasować kadr :\ Odkryłem też skąd się biorą kolorowe kropy - o dziwo od wysokiego light cache :| hi-res
  8. KamillM odpowiedział Husar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    SketchUp? Pierwsza praca? Brak słów! :o Render jak dla mnie bez większych zastrzeżeń, sam bym pewnie nawet tak dobrze nie zrobił... (chociaż światło wydaje się być trochę mdłe, może jakaś lampka biurkowa?) Możesz pokazać siatki modeli?
  9. KamillM odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bolid z sezonu 2006? Wielki plus za pomysł, wykonanie też niezłe. Skoro jest zawieszenie to pochwal się nim ;) PS. Na wewnętrznej stronie opon nie powinno być oznaczeń, tymbardziej ich lustrzanych odbić :)
  10. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co prawda dałem już pracę do FW, ale bawię się z exteriorem: hi-res Co poprawić? Może ktoś wytłumaczyć skąd te kolorowe plamki z przodu? :|
  11. Jak dla mnie to siatka jest za rzadka, przez co krawędzie robię się obłe i plastelinowe. No i chyba jest trochę niezgodności, ale wiem, że nie ma dobrych szkiców do tego autka :(
  12. KamillM odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    - mały bug przy zawiasie antenki - porty mogłyby mieć trochę więcej detalu - może się mylę, ale złącze zasilania chyba jest ciut za duża? chyba, że to jakaś niestandardowa końcówka Ogólnie (nie patrząc na siatkę :D) pozytywnie wygląda :)
  13. KamillM odpowiedział dja → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. za obły. 3. typowy concept (gdzie przód/tył?). 2. imo najlepszy, najbardziej wyrazisty :) No i wogóle jakiś rewolucyjny pojazd, 2-osobowy suv? Hm ;> Całkiem fajnie rysujesz te autka.
  14. KamillM odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro chcesz pracować nad samym modelowaniem to proponuję renderować claye. adam ma rację, to co najważniejsze w routerze schowałeś ;)
  15. KamillM odpowiedział blo0dy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak na pierwsze autko - super. Jest trochę niezgodności, ale nie tak wielkich żeby raziły ;) No i niezłe są te pseudo-czujniki cofania na przednim zderzaku ;d
  16. Witam, Nie lubię mieć miliona rozpoczętych projektów, dlatego pobawiłem się trochę cls'em i uznałem, że dam go do FW. Lepiej go nie zrobię, a już powoli brzydnie mi jego widok :) hi-res 3ds max/v-ray/ps
  17. jamal333, to co wkleiłeś to referka czy już tyle zrobiłeś?
  18. KamillM odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przy rowerach to wiadomo, ale ta tutaj jest większa i tak myślę czy nie powinna potrzebować większej sprężyny do powrotu :)
  19. KamillM odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym popracował nad projektem. Sufit wskazuje na nowoczesną kuchnię, ale reszta już nie - jakoś mi to nie pasuje :) + smoothing padło na boku podwieszenia sufitu. Chyba proporcje też leżą, porównując krzesła z wysokością blatu przy zlewie.
  20. KamillM odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelik fajny, ale gdzieniegdzie kanciasty. Tak jak mrkrzysiek mówi, tarcza fajnie wyszła, ale resztę możnaby bardziej dopracować :) Trochę ziarna Ci wyskoczyło, opony wchodzą w podłoże i chyba bieżnik jest na odwrót. Ale ogólne wrażenie niezłe! PS. Naprawdę jest taka sprężynka przy podpórce? :D
  21. KamillM odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mikodelini, no z tym displacem właśnie trochę dziwne, bo jest ujemny :D Spróbuję z dodatnim. Co do materiału - screen. gientekwl, te plamy na kafelkach to celowe, gdzieś widziałem takie płytki i chciałem uzyskać podobny efekt ...i chyba nie do końca mi to wyszło :P Nash23, przyjąłem uwagę i poprawię :) Tores, również postaram się poprawić. Update: hi-res
  22. KamillM odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozumiem, dzięki :) Powodzenia i czekam na upka.
  23. KamillM odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podziwiam ludzi, którzy modelują w rhino. Sam próbowałem i kiepsko mi to wychodziło. Bzyku, może jakiś prosty tutorial jak robić samochody w rhino? :) Chodzi mi o ogólną zasadę (głównie na jakiej zasadzie decydujesz gdzie dzielić powierzchnię), bo techniki łatwo się nauczyć z innych tutoriali.
  24. KamillM odpowiedział Jasmine → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na 90% jest to wina wersji vraya, z tego co widzę masz 1.5 RC3. Sam nawet zakładałem wątek z takim samym problemem - link. Jedynym znanym mi wyjściem jest zmiana wersji vraya. Dla pewności możesz przesłać scenkę z ustawieniami komuś znajomemu z niższą wersją vraya.
  25. KamillM odpowiedział zolwik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie prościej po prostu wymodelować płytki? :) Materiał na desce trochę dziwny, poza tym całkiem fajnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności