Skocz do zawartości

KamillM

Members
  • Liczba zawartości

    777
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. Niezłe :) Obyś miał wenę z materiałami i renderem - może naprawdę fajnie wyjść ;) A gdzie opony? :o
  2. Ja bym to zrobił tak: Zielone do zrobienia, niebieskie do usunięcia. Ciężko tak na 'sucho' kombinować, ale powinno być imo ok.
  3. Wszystko przez 3- i 5- boki. Staraj się utworzyć czworokąty (na masce będzie łatwo, wystarczy, że pociągniesz poziomo cutem), wtedy nie powinno być bugów. Ale ogólnie całkiem ładnie Ci idzie, tak trzymaj :) Tam jeszcze na przodzie na kierunkowskazach (?) pod światłami jest trochę krzywo chyba. pzdr Mogę Ci to narysować, ale to dopiero wieczorem ;)
  4. Taki kant jest w rzeczywistości :) Co tu dużo pisać... cud, miód i orzeszki!
  5. Zdaje mi się czy masz buga na krawędzi łuski?
  6. Rzadko tam gdzie trzeba gęsto i na odwrót. Źle prowadzona siatka, nie możesz kończyć krawędzi 'w polu'. Dziw mnie bierze, że z ms wychodzi całkiem znośnie :P Weź się za jakiegoś tutoriala, nauczysz się jak prowadzić siatkę.
  7. KamillM

    Orion N500E

    No bardzo fajnie Ci to wyszło, choć modelik nie za skomplikowany ;) Wtyczki mogłyby wchodzić trochę dalej, bo tak to kończą się na tej blaszce i wydają się ślepe. Zamierzasz to tak zostawić czy wyrenderować to ładnie?
  8. KamillM

    Orion N500E

    Nic dziwnego, że tak brzydko wychodzi. Chamfer nakłada się na wszystkie krawędzie, które chcesz by były ostre. Różne wartości dają różny stopień ostrości. Zrób to tak jak pokazałem niżej a będzie git. Czerwone do usunięcia, zielone do zrobienia :)
  9. KamillM

    Orion N500E

    Kolega nie pytał jakim sposobem ma to zrobić, a wyraźnie napisał, że chce się poduczyć ms, więc nie wiem o co Wam chodzi ;] Dałeś chamfer na te krawędzie? Bo to tak wygląda, jakby vertexy przy końcu krawędzi były połączone - nie wiem czy rozumiesz o co mi chodzi ;p Najlepiej daj zbliżenie na to miejsce, bo z tego to nic nie widać.
  10. Nikt Ci tu biedaku nie komentuje, eh znam ten ból ;) Twarz git, tylko żuchwa jest potężna, policzki jakieś wychudłe, no i tam przy nosie pod okiem jakoś tak wygląda jakby miał worki nabrzmiałe, ale to może przez odbicia.
  11. Model prosty, właściwie nie ma za bardzo co oceniać... Ale przyłóż się do rendera a może całkiem fajnie wyjść.
  12. Nie widzę rendera :\ Wrzuć jako załącznik, tak będzie najlepiej.
  13. No całkiem fajnie Ci to idzie :) Jaki planujesz render finalny? Pole, stodoła, te sprawy? ;)
  14. Siatka nie jest ani nadzwyczajna, ani tragiczna. Za rzadko na słupkach b i c. Gęsto strasznie na masce, progach i pod grillem. Pokaż z ms, zobaczymy czy nie ma błędów.
  15. No rzeczywiście, siatka gęsta tam gdzie nie musi być (proste, równe powierzchnie), a rzadka tam, gdzie powinna (zagięcia, krawędzie). Trochę szumu jest na renderze, no i nie wiem czemu ten przycisk czerwony się świeci :) Może dasz zdjęcie tego klasera żeby można było porównać?
  16. Jak na pierwszy samochód nie jest źle, powiedziałbym nawet, że bardzo dobrze :) Bez problemu można poznać, że to stary Opel Vectra. Jest dużo błędów i jest krzywo, ale proporcje i wygląd samochodu zachowałeś, a to już coś ;) Proponuję Ci przerobić jakiś tutek (np. Audi A3 z 3d-palace). Na clay render ja zawsze robię tak: daję skylight i włączam light tracer w opcjach rendera. Ew. jeszcze jakieś omni dla lepszych kontrastów. Pokaż siatkę.
  17. Zacznij od nowa, ale tym razem ustaw dobrze szkice :)
  18. Widzę, że jak dotąd robiłeś prostsze obiekty (choć ładnie wychodziły), jesteś pewien że podołasz? Warto spróbować, ale może lepiej najpierw coś prostszego zrobić? :) Powodzenia w każdym razie.
  19. Pomysł może i fajny... ale wykonanie?
  20. Chamfer to nie modifier tylko funkcja w edit poly. Przekonwertuj go właśnie do edit poly, zaznacz krawędzie, które mają być gładsze i daj na nie małego chamfera :)
  21. Pomysł super, concept trochę mało spójny, wykonanie trochę gorzej. Gdybyś popracował nad renderem i przodem byłoby naprawdę nieźle. Najbardziej przypomina mi on malucha z tyłu :) Może jednak skusisz się i wrzucisz do do wipa? Szkoda takiego pomysłu :)
  22. Jak nie jest jak jest?
  23. Wydaje mi się, że jeśli chcesz ćwiczyć oświetlenie to koniecznie musisz dać meble i resztę obiektów. W pustym pokoju co możesz ćwiczyć? Praktycznie nic.
  24. Wieża zwykle ma 4, a nie 2 nacięcia. Krzyż na królu wydaje się strasznie ostry, może daj chamfera?
  25. Sprawdź programem AviCodec jakiego potrzebuje kodeka.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności