KamillM
Members-
Liczba zawartości
777 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez KamillM
-
Niezłe :) Obyś miał wenę z materiałami i renderem - może naprawdę fajnie wyjść ;) A gdzie opony? :o
-
Ja bym to zrobił tak: Zielone do zrobienia, niebieskie do usunięcia. Ciężko tak na 'sucho' kombinować, ale powinno być imo ok.
-
Wszystko przez 3- i 5- boki. Staraj się utworzyć czworokąty (na masce będzie łatwo, wystarczy, że pociągniesz poziomo cutem), wtedy nie powinno być bugów. Ale ogólnie całkiem ładnie Ci idzie, tak trzymaj :) Tam jeszcze na przodzie na kierunkowskazach (?) pod światłami jest trochę krzywo chyba. pzdr Mogę Ci to narysować, ale to dopiero wieczorem ;)
-
Taki kant jest w rzeczywistości :) Co tu dużo pisać... cud, miód i orzeszki!
-
Zdaje mi się czy masz buga na krawędzi łuski?
-
Rzadko tam gdzie trzeba gęsto i na odwrót. Źle prowadzona siatka, nie możesz kończyć krawędzi 'w polu'. Dziw mnie bierze, że z ms wychodzi całkiem znośnie :P Weź się za jakiegoś tutoriala, nauczysz się jak prowadzić siatkę.
-
No bardzo fajnie Ci to wyszło, choć modelik nie za skomplikowany ;) Wtyczki mogłyby wchodzić trochę dalej, bo tak to kończą się na tej blaszce i wydają się ślepe. Zamierzasz to tak zostawić czy wyrenderować to ładnie?
-
Nic dziwnego, że tak brzydko wychodzi. Chamfer nakłada się na wszystkie krawędzie, które chcesz by były ostre. Różne wartości dają różny stopień ostrości. Zrób to tak jak pokazałem niżej a będzie git. Czerwone do usunięcia, zielone do zrobienia :)
-
Kolega nie pytał jakim sposobem ma to zrobić, a wyraźnie napisał, że chce się poduczyć ms, więc nie wiem o co Wam chodzi ;] Dałeś chamfer na te krawędzie? Bo to tak wygląda, jakby vertexy przy końcu krawędzi były połączone - nie wiem czy rozumiesz o co mi chodzi ;p Najlepiej daj zbliżenie na to miejsce, bo z tego to nic nie widać.
-
Nikt Ci tu biedaku nie komentuje, eh znam ten ból ;) Twarz git, tylko żuchwa jest potężna, policzki jakieś wychudłe, no i tam przy nosie pod okiem jakoś tak wygląda jakby miał worki nabrzmiałe, ale to może przez odbicia.
-
Model prosty, właściwie nie ma za bardzo co oceniać... Ale przyłóż się do rendera a może całkiem fajnie wyjść.
-
Nie widzę rendera :\ Wrzuć jako załącznik, tak będzie najlepiej.
-
No całkiem fajnie Ci to idzie :) Jaki planujesz render finalny? Pole, stodoła, te sprawy? ;)
-
Siatka nie jest ani nadzwyczajna, ani tragiczna. Za rzadko na słupkach b i c. Gęsto strasznie na masce, progach i pod grillem. Pokaż z ms, zobaczymy czy nie ma błędów.
-
Obiekt 3D Klaser na płyty - my first project :)
KamillM odpowiedział dawid.barracuda → na temat → Work in progress (WIP)
No rzeczywiście, siatka gęsta tam gdzie nie musi być (proste, równe powierzchnie), a rzadka tam, gdzie powinna (zagięcia, krawędzie). Trochę szumu jest na renderze, no i nie wiem czemu ten przycisk czerwony się świeci :) Może dasz zdjęcie tego klasera żeby można było porównać? -
Jak na pierwszy samochód nie jest źle, powiedziałbym nawet, że bardzo dobrze :) Bez problemu można poznać, że to stary Opel Vectra. Jest dużo błędów i jest krzywo, ale proporcje i wygląd samochodu zachowałeś, a to już coś ;) Proponuję Ci przerobić jakiś tutek (np. Audi A3 z 3d-palace). Na clay render ja zawsze robię tak: daję skylight i włączam light tracer w opcjach rendera. Ew. jeszcze jakieś omni dla lepszych kontrastów. Pokaż siatkę.
-
Zacznij od nowa, ale tym razem ustaw dobrze szkice :)
-
Widzę, że jak dotąd robiłeś prostsze obiekty (choć ładnie wychodziły), jesteś pewien że podołasz? Warto spróbować, ale może lepiej najpierw coś prostszego zrobić? :) Powodzenia w każdym razie.
-
Pomysł może i fajny... ale wykonanie?
-
Chamfer to nie modifier tylko funkcja w edit poly. Przekonwertuj go właśnie do edit poly, zaznacz krawędzie, które mają być gładsze i daj na nie małego chamfera :)
-
Pojazd 3D: Fiat 126p - concept car
KamillM odpowiedział pitekkkk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Pomysł super, concept trochę mało spójny, wykonanie trochę gorzej. Gdybyś popracował nad renderem i przodem byłoby naprawdę nieźle. Najbardziej przypomina mi on malucha z tyłu :) Może jednak skusisz się i wrzucisz do do wipa? Szkoda takiego pomysłu :) -
Jak nie jest jak jest?
-
Wydaje mi się, że jeśli chcesz ćwiczyć oświetlenie to koniecznie musisz dać meble i resztę obiektów. W pustym pokoju co możesz ćwiczyć? Praktycznie nic.
-
Wieża zwykle ma 4, a nie 2 nacięcia. Krzyż na królu wydaje się strasznie ostry, może daj chamfera?
-
Sprawdź programem AviCodec jakiego potrzebuje kodeka.