Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KamillM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KamillM

  1. No nieźle to wygląda :) Zmieniłbym tylko czarne tło bo góra samochodu staje się mniej widoczna. I co do postprodukcji - polecam renderować z VRayMtlId - później można łatwo zaznaczać odpowiednie części samochodu w psie poprzez maski ;)
  2. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki :) Zacisku jeszcze nie ruszam, zastanawiam się czy nie lepiej go zrobić w maxie :f Tymczasem up - kółko Mavic Crossride. Obręcz to tylko zarys, odpicuję ją jeszcze :P hi-res hi-res hi-res
  3. Brak słów, nawet nie wiem co napisać! :o :0 :O
  4. Podoba mi się projekt, dość oryginalny :) Jak to dopracujesz, może naprawdę fajnie wyjść. Co do zagęszczacza - nie lepiej użyć jednego i kopiować instanced do nowych obiektów?
  5. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Też właśnie myślałem o jakiejś scence... zobaczę jak mi będzie szło :) Skakać nie, jeździć tak ;) Przy okazji, mały update: hi-res
  6. Coraz lepiej to wygląda :) Daj grubszą listwę w centralnym wlocie, zwiększ trochę przednią szybę i lusterko, dodaj charakterystyczne wycięcie u góry maski i będzie git :)
  7. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Proszę bardzo - siatki
  8. Niezłe, prawie jak zdjęcie! Ta lampa w tle kojarzy mi się ze szczotką do kibla, sorry :P
  9. Tym razem coś innego - tarczowe hamulce rowerowe Avid BB5, robione w Rhino :) hi-res Co jest: - tarcza 160mm - adapter przód - klocki + spinka Co będzie: - zacisk - detale (śrubki, linka, baryłka) - jak dobrze pójdzie to skuszę się może na całe koło :)
  10. Kolejny interior - tym razem też dom z MB - EB1, tyle że inne ujęcie - ref. hi-res Jestem na takim etapie, że nie widzę ani błędów ani nic do poprawy, więc komentarze mile widziane :)
  11. KamillM odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    pads, najlepiej jeśli przerobisz sobie tutki dot. materiałów, np. na aversis.be.
  12. KamillM odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    Hdrka (jako kula) musi być odpowiednio obrócona do backplate'a - wydaje mi się, że u Ciebie się nie zgadza, ale mogę się mylić.
  13. KamillM odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    Błędów w siatce nie ma, za to spoooro niezgodności i krzywizn. Ale pisałeś żeby oceniać render, więc: materiałem przedniej szyby bym się nie martwił, bo jeśli dobrze widzę są tam po prostu inne odbicia z hdr i dlatego inaczej to wygląda (swoją drogą dobrze jest ustawiona hdrka?). Co jeszcze tak strasznie razi to opony - są tak ciemne, że praktycznie ich nie widać. Powodzenia w dalszej nauce.
  14. 2 o niebo lepsze, wiem nawet z jakiego tutka korzystałeś ;) Szkło ma strasznie ostre brzegi, daj tam jakiś mały chamfer. Skąd te czarne prostokąty w odbiciu? Może dasz jakieś łagodne odbicie światła na szybę?
  15. Ja sam do tej pory zajmowałem się praktycznie samym modelingiem, a dopiero teraz zaczynam przygodę z renderowaniem, więc rozumiem co czujesz :P Poczytaj sobie forum cg-cars.com (aktualnie off), jest dużo rad nt. materiałów, samego rendera czy ustawienia studia. Na aversis.be też są świetne tutki o vrayu, polecam. A jeśli szukasz mapek hdr to hdri-locations.com albo 3six0.net. PS. Dzięki :)
  16. Trochę odbiegłeś od oryginału (link), ale ogólnie model sprawia dobre wrażenie ;) Skoro już jesteś przy pustyni (trochę słaba jakość textury podłoża), to może spróbujesz coś na wzór zdjęcia z linka? :) W ogóle to masz świetne tempo, tak trzymaj.
  17. KamillM odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tam na rogu wygląda jakby mapowanie się rozjechało. To samo na rynnach i na cegłach pod oknami - chyba ciut inaczej powinno to wyglądać. Ale ogólnie podoba mi się :)
  18. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie musisz mnie pouczać jaki efekt na siatkę mają trójkąty, bo doskonale to wiem :) Chodzi o to, że w tym miejscu nic strasznego się nie dzieje, obejrzałem je dookoła z nałożonym na samochód materiałem z wysokim glossem. Zmienię odbicie w tym miejscu, bo rzeczywiście może trochę wprowadzać w błąd. pzdr
  19. KamillM odpowiedział Black Pantera → na temat → Work in progress (WIP)
    - trochę za gęsto z tyłu - pokrywa bagażnika, zderzak pod światłami - dałbym jeszcze jednego loopa na boku - między krawędzią drzwi, a tylnym nadkolem - przetłoczenie na masce idzie inaczej - lewy dolny róg wnęki na światła pmgielne - nie za fajnie tam Sam robiłem ten wóz, więc będę Ci kibicował :)
  20. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Trójkąty są - zgoda, nawet nie tylko tam. Ale nie bardzo wiem co jest złego w tym miejscu. Przyjrzę się temu łączeniu, ale wydaje mi się, że to po prostu odbicie daje taki złudny efekt. bartolomeo, już bez przesady z tym skopanym otoczeniem reflektora :) Co do exteriora - tu też się zgodzę, ustawię kamerkę od początku i pewnie przy innym tle. Dzięki za komenty.
  21. Wydaje mi się, że to nie tylko w maxie 2009 (w moim 9 to samo), pewnie to po prostu ograniczenie tego formatu.
  22. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Black Pantera, wiem, to od słabego gi :\ M4rcus, możesz pokazać gdzie? Bo szczerze mówiąc trochę skomplikowałeś tego posta :D
  23. Gites, tylko skąd tak wyraźne odbicie okna w obrazie, skoro jest za zasłonami? ;)
  24. Tarcza jest zdecydowanie za cienka, ciut grubszą mam w rowerze :P Poza tym ładnie.
  25. KamillM odpowiedział KamillM → na temat → Work in progress (WIP)
    Auto jedzie pod prąd na potrzeby kadru :P Exterior mi się znudził :D (ale jeszcze do niego wrócę) - zabrałem się znowu za studio, praktycznie od nowa: hi-res Jak to ogólnie wygląda? Czysty render, bez psa. Chodzi mi głównie o ocenę lakieru i studia, bo głównie nad tym siedziałem, a reszta jest jeszcze do poprawy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.