Skocz do zawartości

Marvey

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marvey

  1. Marvey odpowiedział OverRide → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    f3 i f4 będą pomocne a na przyszłość jest takie fajne urządzonko o nazwie szukaj i FAQ
  2. Marvey odpowiedział OverRide → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w material editor jest taki sześcian biało-niebieski
  3. panowie może zrobimy sonde z naszymi oczkami??
  4. Marvey odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a musisz jeszcze zaznaczyć time output na active time segment
  5. Marvey odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    customize->preferences->files 1. w archive system daj maxzip 2. w file handling zaznacz compress on save
  6. klicek klicek nie tak szybko jeszcze ja 1h38min
  7. Marvey odpowiedział Valoos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    valoos jeśli o to chodzi http://www.marvey.prv.pl/s.avi to box z ffd 3x3x3
  8. Marvey odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    razor przyznaj sie specjalnie nawaliłes tyle ikonek ;] a jeszcze mój pulpit (tło tak wygląda przez kompresje jpega w orginale ( http://www.marvey.prv.pl/hk.jpg dużo lepsze)
  9. zaczepiście wygląda koncepcik powodzenia
  10. Marvey odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    możesz to zrobić animując gizmo i center noise'a (naciśnij plus koło nazwy noise)
  11. Marvey odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Modeling
    vray to render jak scanline czy mental ray a, jakbyś go szukał to zgłoś się do wujka google
  12. Marvey odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    j.w. fuull wypas jedyne wada to zbyt szybko mijajace napisy końcowe ;]
  13. Marvey odpowiedział Melonik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    specjalnie dla ciebie drugi raz cały wątek przeczytałem i tu nie ma nic o zmieniamiu siatki jest to dopiero na forum pchteam (http://www.pchteam.com/forum/viewtopic.php?t=813&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=)
  14. Marvey odpowiedział sloneczny_karuch → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    na vrayu masz dofa w ustawieniach rendera (f10) na zakładce kamera
  15. Marvey odpowiedział Melonik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    albo mi się wydaje albo ci się wątki pomyliły piterus
  16. Marvey odpowiedział nicik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest jeszcze tesselate (dzieli polygon na 4) i connect (na edge'ach)
  17. świetny koncepcik przypomina mi troche statek-matke ze starmagedona
  18. Marvey odpowiedział misiekp → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    faq faq faX p.s. od razu widać użytkownika neostrady
  19. Marvey odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze raz pamiętaj aby bardzo dokładnie ustawiać printy według siebie nie ma za co
  20. Marvey odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    aha no rzeczywiście 7 więc wsawiam model 3ds musisz jeszcze raz nadać tekstury ale juz plane'y są ustawione http://www.marvey.prv.pl/qq.3ds
  21. Marvey odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    fajnie wyszło tylko jak dla mnie ciut przesadziłeś z postprodukcją za dużo jej j.w. ten dźwiek na końcu przerypany dla wszystkich zainteresowanych MIRROR p.s. "Pablo Lipka" jak to dumnie brzmi ;]
  22. Marvey odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tu masz dobrze ustawione rzuty i maske (specjalnie dałem tesselate żebyś zrobił swoją) http://www.marvey.prv.pl/1.max zawsze ustawiaj dokładnie blueprinty (koła do jednej linii zderzak do jednej linii)
  23. Marvey odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    klicek czy ja mam deja vu czy gdzieś tą bitwe już dałeś ??
  24. Marvey odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie no bmp to przesada ale jpg z 90-95% jakości by było miło wrzuć na ftp lub wyślij [email protected] będę zobowiązany ;)
  25. Marvey odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetnie wyszedł ciut za duży dof p.s. jak miałbyś wolnego kompa to można prosić 1600x1200, albo chociaż 1200x1024 z mniejszą kompresją na pulpit?? jeśli to nie kłopot oczywiście

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności