Zawartość dodana przez Marvey
-
Tekstury w oknach
f3 i f4 będą pomocne a na przyszłość jest takie fajne urządzonko o nazwie szukaj i FAQ
-
Tekstury w oknach
w material editor jest taki sześcian biało-niebieski
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
panowie może zrobimy sonde z naszymi oczkami??
-
Renderowanie animacji
a musisz jeszcze zaznaczyć time output na active time segment
-
zmniejszenie poly
customize->preferences->files 1. w archive system daj maxzip 2. w file handling zaznacz compress on save
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
klicek klicek nie tak szybko jeszcze ja 1h38min
-
Zadanie dla twardzieli ;P - chyba dotyczy NURBS'ów
valoos jeśli o to chodzi http://www.marvey.prv.pl/s.avi to box z ffd 3x3x3
-
Twoj pulpit
razor przyznaj sie specjalnie nawaliłes tyle ikonek ;] a jeszcze mój pulpit (tło tak wygląda przez kompresje jpega w orginale ( http://www.marvey.prv.pl/hk.jpg dużo lepsze)
-
Maszyny bojowe: Air forces.
zaczepiście wygląda koncepcik powodzenia
-
noise
możesz to zrobić animując gizmo i center noise'a (naciśnij plus koło nazwy noise)
-
Futerko
vray to render jak scanline czy mental ray a, jakbyś go szukał to zgłoś się do wujka google
-
Tomasz"Traitor"Cechowski Demoreel 2005
j.w. fuull wypas jedyne wada to zbyt szybko mijajace napisy końcowe ;]
-
Pojazd 3D : Star
specjalnie dla ciebie drugi raz cały wątek przeczytałem i tu nie ma nic o zmieniamiu siatki jest to dopiero na forum pchteam (http://www.pchteam.com/forum/viewtopic.php?t=813&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=)
-
kamera-focus
na vrayu masz dofa w ustawieniach rendera (f10) na zakładce kamera
-
Pojazd 3D : Star
albo mi się wydaje albo ci się wątki pomyliły piterus
-
prosze o pomoc
jest jeszcze tesselate (dzieli polygon na 4) i connect (na edge'ach)
-
Maszyny Bojowe: Invisible Hand
świetny koncepcik przypomina mi troche statek-matke ze starmagedona
-
problem z 3ds
faq faq faX p.s. od razu widać użytkownika neostrady
-
rzuty ? ciekawa zagadka ...
jeszcze raz pamiętaj aby bardzo dokładnie ustawiać printy według siebie nie ma za co
-
rzuty ? ciekawa zagadka ...
aha no rzeczywiście 7 więc wsawiam model 3ds musisz jeszcze raz nadać tekstury ale juz plane'y są ustawione http://www.marvey.prv.pl/qq.3ds
-
BIPEDS(animka)
fajnie wyszło tylko jak dla mnie ciut przesadziłeś z postprodukcją za dużo jej j.w. ten dźwiek na końcu przerypany dla wszystkich zainteresowanych MIRROR p.s. "Pablo Lipka" jak to dumnie brzmi ;]
-
rzuty ? ciekawa zagadka ...
tu masz dobrze ustawione rzuty i maske (specjalnie dałem tesselate żebyś zrobił swoją) http://www.marvey.prv.pl/1.max zawsze ustawiaj dokładnie blueprinty (koła do jednej linii zderzak do jednej linii)
-
Mini Bitwa : Postac 3d - Predator vs Djud
klicek czy ja mam deja vu czy gdzieś tą bitwe już dałeś ??
-
Postać 3D: Jabba the Hutt
nie no bmp to przesada ale jpg z 90-95% jakości by było miło wrzuć na ftp lub wyślij [email protected] będę zobowiązany ;)
-
Postać 3D: Jabba the Hutt
świetnie wyszedł ciut za duży dof p.s. jak miałbyś wolnego kompa to można prosić 1600x1200, albo chociaż 1200x1024 z mniejszą kompresją na pulpit?? jeśli to nie kłopot oczywiście