Skocz do zawartości

Khunu

Members
  • Liczba zawartości

    39
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Khunu

  1. Khunu

    Fotografia: Work in Progress

    Nasza Polska kopalnia soli w Bochni. Lumix DMC-FZ50 HDRI, pierwsze próby.
  2. Ściągnij nowszą wersję VRay\'a, to przestanie. Ja sam nie mam żadnych problemów z animacjami, więc sądzę, że to powinno pomóc. Nic innego nie przychodzi mi do głowy. Pozdrawiam :)
  3. Ludziska, przecież to proste! Zamiast Raytrace używaj VRayMap, to uzyskasz odbicia piękne niczym blondynka z dużymi piersiami. Zamiast ustawiać odbicia spinem obok nazwy mapy (0-100), w ustawiniach VRayMap ustawiasz kolor reflection na biały. Jak pokombinujesz odpowiednio z parametrem Refraction to będziesz miał szkło. I to cała filozofia. A VRay Material to już wyższa szkoła jazdy, ale też proste jak cholera, więc bierzcie się do roboty i kombinujcie bo VRay jest piękny i wszystko w nim można zrobić bardzo łatwo.
  4. oże troche nieaktualna moja odpowiedź, ale teraz to dopiero zauważyłem. Wszyscy gadają tu tylko o tym, skąd ten fajny renderek zassać, a nie o problemach z grafiką. Dlaczego? Bo VRay to najlepszy renderer na świecie, szybki, łatwy. bezproblemowy! Nikt nie pisze o problemach bo ich wogóle nie ma! Zerknijcie na forum o Brazilu czy Finalu. Tam się roi od postów \"help me,help me, bo podczas renderingu wyskakują mi brązowe gówna\" itp. A u nas nic... Dlatego dziękujcie Bogu, że macie VRay\'a i nie zmieniajcie go na nic innego, bo nie warto :):cool:
  5. THX Adek, jesteś naprawde dobrym adminem. Co do max scriptu to fajna sprawa, ale nie znam się na nim ani trochę, choć z przyjemnością dowiedziałbym się czegoś na temat. Pozdrawiam.
  6. Temat ciekawy, z przyjemnością dowiedziałbym się czegoś o praktycznym zastosowaniu grafiki 3d w internecie. Możesz rozwinąć temat, przybliżyć dokładnie o co ci chodzi? (bo brzmi ciekawie)
  7. Khunu

    Galeria!

    To już wygląda profesjonalniej! Przydałoby się jednak to wyszukiwanie/segregowanie. Czasem po prostu chciałbym umieć kogoś szybko odszukać w galerii, ale nie mogę. A w takim zamocie (jak będzie te kilkadziesiąt galerii) to można się pogubić. I wtedy piszę do kolesia \"Tak, to pokaż mi swoją galerię\", a on mi na to \"Chyba jesteś ślepy, baranie , moja galeria jest tu już od dziesięciu lat\". I koniec.
  8. Khunu

    Galeria!

    Kto powiedział, że ja myślę ??? A tak to chyba się zgodzę. Loga są raczej niepotrzebne. Tak jak mówisz, zajmują tylko miejsce. Jakąś wyszukiwarkę autorów, segregację według... ale nie jestem przekonany co do listy losowej. Lepiej niech wszystko będzie w porządku. Komentarz nie jest z oceną chyba na wypadek, gdyby ktoś nie umiał nic sensownego napisać, a chciał dać ocenę. Ogólnie reszta jest chyba wporząsiu i nic do niej nie mam.
  9. Khunu

    Silicon Graphics

    Dokładnie, nawet żeby porównać takiego mac\'a z P4 w zastosowaniach profesjonalnych (obróbka wideo itp.) to trzeba liczbę jego megaherców pomnożyć przez 4, a co mówić o Siliconie. Jedno pytanie: Czy istnieje możliwość podkręcenia takiego cacka???
  10. Może się mylę, ale próbowałem i mi też nie wyszło. Z tego co mi wiadomo to Brazil 0.355 nie rzuca przezroczystych świateł, co innego 0.4, ale to marzenie. Żeby go dostać trzeba najlepiej robić Katedrę (hehe T. Bagiński). Cóż, poczekamy, (może) zobaczymy...
  11. Khunu

    APEL!!!!!

    Sorry koleś, jakbyś nie wiedział to już jest dawno zrobione i funkcjonuje. Popytaj się albo skontaktuj z Exile\'em. Pozdrowienia :D
  12. Khunu

    APEL!!!!!

    Osobiście uważam, że MAYA jest OK i wogóle. W Polsce raczej cienko schodzi, inaczej na zachodzie. Popieram tego typu promocje w 100% wszyscy powinni tak robić. Choć to jest chwyt marketingowy, polegający na przywiązaniu klienta do produktu. Między innymi dlatego u nas MAX jest tak popularny. Tylko profesjonaliści jak potrzebują czegoś lepszego, a prawie wszyscy u nas zaczynają od MAX\'a.
  13. Khunu

    APEL!!!!!

    To chyba im ta MAYA nie schodzi za dobrze ;)
  14. Khunu

    AMD Athlon

    Pack nie jest optymalizowny tylko pod Intela, pod AMD też działa, bo chodzi tu o obsługę dodatkowych instrukcji procesora (SSE lub te klocki). Choć są wymyślone przez Intela, to procki AMD też je obsługują. Dlatego np. Athlon XP powinien dostawać na tym już niezłego kopa, tak samo jak P3 :) Jedynym warunkiem jest tu posiadanie MaX\'a min. 4.2 :D
  15. To coś masz stary pojebane z komputerem, bo polskie znaki jak najbardziej są na forum. Ja je widzę wszędzie i nie ma żadnych krzaków. ęółśążźćń - jak tu widzisz krzaki to coś masz nie tak z kodowaniem strony. Spróbuj w innej przeglądarce :)
  16. Khunu

    WYJASNIENIE CO DO MOJEJ GALERII

    Ha! Ani bym się nie spodziewał! Zawsze jest fajna zabawa z udawaniem płci przeciwnej. Hmm... Sam nie wiem, może założę galerię jako kobieta ;)
  17. Khunu

    Silicon Graphics

    Nie jestem pewien czy można porównywać wydajność kilku(nastu) P4 z Siliconem... Stary, na takim sprzęcie animacja renderuje się jakbyś grał na P4 w Quake\'a przy ustawieniach fast :o . A co do ceny to sprzedajesz BMW i już masz na Silicona. P.S. A jakie są w tym procesory, jeśli już można zapytać? Chyba coś w stylu Alpha albo podobne?
  18. Khunu

    Silicon Graphics

    Jeśli masz na myśłi coś takiego, to będziesz musiał sprzedać lodówkę, żeby mieć gdzie to postawić (bo żeby to kupić musiałbyś sprzedać chałupę :o ) Informacji szukaj na www.sgi.com
  19. Sprawdziłem, Tomek Baginski ma wersję 0.4.27 !!! Nie poda nam linku, bo jest legalnym beta-testerem Brazila (ten ma dobrze). Dla ciekawych przytoczę dokładnie jego wypowiedź z grupy dyskusyjnej: \"[...] : Wersja ktora teraz sie bawie 0.4.27 jest: : superzajebista : konkretniej: : szybka, poprawione znowu diffuse photon maps, wymaga : chwili polapanie sie w ustawieniach ale potem smiga. : poprawione area lights - w porownaniu do poprzedniej wersji : przy tej samej jakosci swiatla liczy sie ono kilkakrotnie szybciej, : Cienie szkiel, opacity maps i tak dalej sa wreszcie transparentne!!! : caustyka sie wreszcie nie wywala przy wysokich ustawieniach. uff! : troche bajerow w rodzaju bumpmap shadow disortion. : Przyspieszony skylight. W niektorych scenach czas renderingu : nie zmienia sie w ogole czy sie wlaczy sky czy nie. : Znacznie, znacznie przyspieszony DOF. : Wszystko! mozna tweakowac ( to bardzo lubie ). : To tylko wybor roznic wzgledem ostatniej bety. : Miedzy wersja alpha a 0.4 roznica jest kosmiczna. : Tu nie ma co porownywac. : Jak znajde chwile, ale nic nie moge obiecac to wrzuce : troche testowych renderingow ktore ostatnio porobilem : na jakas bylejaka stronke. : [...] : pozdro : tomek\" Ahhh. Ślinka tak cieknie na podłogę, że niedługo będzie powódź :P
  20. Khunu

    impoty *.ai w max\'ie ...

    Może by w Adobe Illustrator wyeksportować do jakiegoś innego formatu (wektorowego) odczytywanego przez max\'a. Nigdy nie widziałem Illustratora z bliska, ale może to jakaś myśl... W każdym razie intencje miałem dobre :)
  21. Wiesz, Exile, jak patrzę na to forum to widzę, że fajnie się rozrasta i coraz bardziej mi się podoba. Sorki za wszystko!
  22. Khunu

    APEL!!!!!

    Niedługo nawet w kiblu będę widział reklamę NOWEGO FORUM ;)
  23. Khunu

    ^^^WESOŁYCH ŚWIĄT^^^

    A już myślałem, że Exile będzie reklamował NOWE FORUM :D Jeszcze raz pozdrawiam.
  24. Khunu

    ^^^WESOŁYCH ŚWIĄT^^^

    Wszystkiego najlepszego! Aby wasze komputery nigdy się nie wieszały, aby Brazil pracował szybciej od scanline\'a, aby FinalRender nigdy nie kaprysił, aby polygony same się wam układały w piękne sceny, podwójnych P5 w waszych obudowach, monitorów 28-mio calowych, stacji graficznej na zajączka, szałowych galerii, darmowych plug-inów i skryptów, pięknych kobiet (jak Meg :) ), oraz wiecznej chwały dla tej strony i dla tego FORUM, które jest ucieleśnieniem marzeń każdego grafika. LE OLAM AMMEN!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności