Zawartość dodana przez SoAd
-
Déjà vu
hmm. Strasznie toto się dłuży. a i animacji nie ma zbyt dużo bieg mógłby wyglądać naturalniej, skoro to zaledwie kilka zapętlonych klatek, cały czas czekałem na zderzeniecoby zobaczyć tą całą animację postaci, ale się nie doczekałem...
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Sie zdziwi chopak jak tu zajrzy :D
-
Postać 3D: Sara- main character (big images)
To samo co wyżej + mi się czubek nosa nie podoba, ale to moje subiektywne odczucie :p
-
Postać 3d : Red Soldier
buduję narazie elementy high
-
Postać 3d : Red Soldier
Pracuję właśnie nad tym żeby to jakąś formę przyjęło, staram się żeby postać wyglądała jak najnaturalniej, ale w zasadzie trzymając się obrazków komiksowych powinna wyglądać mniej więcej tak jak wygląda :p. Z góry przepraszam jeśli kogoś uraziłem ale mam kociół :)
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ciekawe czy ci się uda to przeteleportować na low poly :p Kocioł :D nie ma to jak studia :P
-
Obiekt 3d : Space will kill u
Faktycznie very low:P Moim zdaniem Model moze nic specjalnego ale txt pierwsza klasa
-
Postać 3d : Red Soldier
Mam pytanko do tych co zbruszować potrafią. Jak połączyć elementy tej kieszeni w jeden subtool? jest przycisk do połączenia wszystkich subtooli w calość ale, żeby połączyć 2 albo kilka to nie znalazłem :/ Acha jeszcze jedno. Czy w Z 3.1 jest jakiś normalnie działający smooth? bo ten jakoś dziwnie działa prawie jak flatten.
-
problem natury technicznej
Klikasz prawym na obiekcie, wybierasz properties i zaznaczasz backface cull
-
Teczka 2D: Amrun
Masz moze hiresa tej ostatniej elfki? Cudo
-
Problem: Export do *.obj a uv mapa i zawiechy maxa 2008
Niestety (albo stety) u mnie działa zrobiłem takiego poly, wyexportowałem do .obj i zaimportowałem w zpendzlu i wszystko działa
-
Problem: Export do *.obj a uv mapa i zawiechy maxa 2008
Chętnie bym pomógł , gdybym wiedział co to są "złamane" polygony ;)
-
Postać 3d : Red Soldier
A więc moja pierwsza postać... Robiona w celu poznania ZiBrusza (właściwie pierwsze mazianie w tymze) i nauki texturowania Inspiracja to komiks 'gone with the blastwave' Zacząłem od modelu hihipoly
-
Postać 3D: Sara- main character (big images)
Fronta mu! FRONTA! :D
-
Wybór studiów?
Informatyka- ani trochę :/
-
wiedźmin ogólnie
Wracając do cen to taki Painkiller to świetna gra była i kosztowała 20 zł a mało kto o niej wogóle słyszał :/
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
O_o Najładniejszy box jakiego w zyciu widziałem. Tex jest symetryczna?
-
Postać 3D: Silnoręki
Dajesz dalej :D Tylko usta słabo zarysowane, prawie jakby ich niebyło
-
Problem: Export do *.obj a uv mapa i zawiechy maxa 2008
UUuu.. to ja proponuję reinstalkę maxa :/
-
Problem: Export do *.obj a uv mapa i zawiechy maxa 2008
A próbowałeś zmieniać ustawienia exportera? Albo spróbuj osobno zapisać mapowenie z edytora uv, a potem wczytać w innym programie
-
Silver Award: Ford Mustang Fastback '66
Mnie się podobać. Uwielbiam mustangi, sam kiedys zrobilem bardzo podobnego, tyle ze byl bardziej krzywy i z gorszym renderkiem :p Czyzby inspiracja ?
-
Wiz: biurowiec
A mi się całość podoba, moze to dla tego ze mam kocioł :p albo naprawdę jest fajnie
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Zmiana władzy nastąpiła http://halbot.haluze.sk/?id=2819
-
Soft do kontroli/blokowania treści w Internecie
My w liceum mieliśmy Cenzora. Max3d nie działało :/
-
Modele 3d : SoAd'a Nauka gameartu / KONIEC!
Toć to skrinszot z wjupotu jest :D A nitów to się naklikałem faktycznie :)