Skocz do zawartości

SoAd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SoAd

  1. SoAd odpowiedział FiDo → na temat → Animacje
    hmm. Strasznie toto się dłuży. a i animacji nie ma zbyt dużo bieg mógłby wyglądać naturalniej, skoro to zaledwie kilka zapętlonych klatek, cały czas czekałem na zderzeniecoby zobaczyć tą całą animację postaci, ale się nie doczekałem...
  2. SoAd odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Sie zdziwi chopak jak tu zajrzy :D
  3. To samo co wyżej + mi się czubek nosa nie podoba, ale to moje subiektywne odczucie :p
  4. SoAd odpowiedział SoAd → na temat → Game Art
    buduję narazie elementy high
  5. SoAd odpowiedział SoAd → na temat → Game Art
    Pracuję właśnie nad tym żeby to jakąś formę przyjęło, staram się żeby postać wyglądała jak najnaturalniej, ale w zasadzie trzymając się obrazków komiksowych powinna wyglądać mniej więcej tak jak wygląda :p. Z góry przepraszam jeśli kogoś uraziłem ale mam kociół :)
  6. Ciekawe czy ci się uda to przeteleportować na low poly :p Kocioł :D nie ma to jak studia :P
  7. SoAd odpowiedział sicksicksick → na temat → Game Art
    Faktycznie very low:P Moim zdaniem Model moze nic specjalnego ale txt pierwsza klasa
  8. SoAd odpowiedział SoAd → na temat → Game Art
    Mam pytanko do tych co zbruszować potrafią. Jak połączyć elementy tej kieszeni w jeden subtool? jest przycisk do połączenia wszystkich subtooli w calość ale, żeby połączyć 2 albo kilka to nie znalazłem :/ Acha jeszcze jedno. Czy w Z 3.1 jest jakiś normalnie działający smooth? bo ten jakoś dziwnie działa prawie jak flatten.
  9. SoAd odpowiedział Currara → na temat → Modeling
    Klikasz prawym na obiekcie, wybierasz properties i zaznaczasz backface cull
  10. Masz moze hiresa tej ostatniej elfki? Cudo
  11. Niestety (albo stety) u mnie działa zrobiłem takiego poly, wyexportowałem do .obj i zaimportowałem w zpendzlu i wszystko działa
  12. Chętnie bym pomógł , gdybym wiedział co to są "złamane" polygony ;)
  13. A więc moja pierwsza postać... Robiona w celu poznania ZiBrusza (właściwie pierwsze mazianie w tymze) i nauki texturowania Inspiracja to komiks 'gone with the blastwave' Zacząłem od modelu hihipoly
  14. Fronta mu! FRONTA! :D
  15. SoAd odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Informatyka- ani trochę :/
  16. SoAd odpowiedział 3grosze → na temat → Wolne dyskusje
    Wracając do cen to taki Painkiller to świetna gra była i kosztowała 20 zł a mało kto o niej wogóle słyszał :/
  17. O_o Najładniejszy box jakiego w zyciu widziałem. Tex jest symetryczna?
  18. SoAd odpowiedział Kuba → na temat → Game Art
    Dajesz dalej :D Tylko usta słabo zarysowane, prawie jakby ich niebyło
  19. UUuu.. to ja proponuję reinstalkę maxa :/
  20. A próbowałeś zmieniać ustawienia exportera? Albo spróbuj osobno zapisać mapowenie z edytora uv, a potem wczytać w innym programie
  21. Mnie się podobać. Uwielbiam mustangi, sam kiedys zrobilem bardzo podobnego, tyle ze byl bardziej krzywy i z gorszym renderkiem :p Czyzby inspiracja ?
  22. SoAd odpowiedział viz.k → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A mi się całość podoba, moze to dla tego ze mam kocioł :p albo naprawdę jest fajnie
  23. Zmiana władzy nastąpiła http://halbot.haluze.sk/?id=2819
  24. My w liceum mieliśmy Cenzora. Max3d nie działało :/
  25. Toć to skrinszot z wjupotu jest :D A nitów to się naklikałem faktycznie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności