Zawartość dodana przez SoAd
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Akademik ...
-
[Porachunki] Don Quixote & Sancho Pansa
Heja super kuń! ale...~! Zmniejszył bym trochę te zmarszczki na oczach, bo są za ostre, i musisz popracować nad żebrami, przesunęć je do przodu kunia, i zostawić mu trochę brzucha, bo narazie go nie ma.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
I gra kostką :P łeee
-
Dwa pytanka by Arti
A co do cieni, to w materiale tych skrzynek zwiększ self illumination albo w rendering/ environment zmień ambient na jakis szary
-
[Porachunki] Snajper
Nielocie - a co konkretnie, bo kto jak kto ale ty powinieneś widzieć :p. Co się najbardziej w patrzałki rzuca, bo ja i organika to ten tego , no, ekhem...
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Siema fajne detale. w ustawieniach splina w zakładce rendering odznaczasz Enable in Viewport. Widze, że nie uzywasz zbyt duzo ms'a. Tez ostatnio tak robie (tam gdzie sie da oczywiście). Na twoim miejscu szukałbym oszczędności w każdym elemencie. Pozdro
-
[Porachunki] Snajper
Dzięki za rady, myślę, że jest już lepiej
-
[Porachunki] Snajper
Dzięki wszystkim! Aż dziw bierze że człowiek się może cieszyć z komentarzy typu 'popapraniec' :D Ujęcie będę kombinował jak już będę miał główne części sceny wymodelowane. Z organiką juz u mnie tak pięknie nie jest :(
-
Szukam referencji żołnierzy.
militaryphotos.net
-
Postać 3D: Mundur
I napewno jeszcze trrzeba poprawić uda.
-
[Porachunki] "cela"
Spróbuj użyć jakiejś referki, wymodelować jakieś prawdziwe krzesło, i poświęcić na to więcej niż 20 minut, skoro to jeden z ważniejszych elementów sceny.
-
N, Cyfra, czy Polsat?
A co do tematu, to ja mam cyfrę i nie narzekam mam swoje discovery i mtv2 i to mi starczy. Myślę, że powinieneś poprostu wybrać co cię najbardziej interesuje z ofert i zobaczyć wtedy, gdzie ci wyjdzie najtaniej.
-
[Porachunki] "cela"
no odrobinkę tak, ale taką tyci tyci
-
[Porachunki] Przebudzenie w bagażniku...
Haha fajny koncept. Rob doki, ja na ostatniej bitwie robiłem :D
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Omen, tez mialem takie wrazenie :p Szczególnie, że skończyłem tego samego dnia co zacząłem :D Co do CoDa To Singiel wymiata (Przynajmniej na wyzszych poziomach trudnosci), chociaz tez niestety jednodniówka. Za to multi starcza na długo mam przegrane 1 dzień i 17 godzin :/. i 50 lvl. :D
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Miałem na myśli jakie to jest np w porównaniu do człowieka o! Yamato był różowy ? ;P
-
[Porachunki]Kiedy oni zmądrzeją?
Przypomina nieco klimatem Iniemamocnych. Bardzo fajnie!
-
Konkurs Graficzny! Konto Premium Rapidshare do wygrania!
Kurde naprawdę nie można mniej niż jedną?
-
[Porachunki] Snajper
Heja. WIdzę, że dziurki cieszą się dużym powodzeniem ;P Jeśli model jest z meshsmoothem to modeluje je ręcznie tzn cut+extrude+chamfer, często robie sobie cylindra, dookoła którego ustawiam vertexy. Te mniejsze dziurki(w modelach bez ms'a) wycinam booleanem. Skończyłem modelować karabin wrzucam render siatki +render 4fun z tex z referki. Pozdro i dzięki za komentsy
-
[Porachunki] Wąż i mysz
Chyba się nie odmienia :P Na razie mało ale siateczka ładna. Czy ja dobrze policzyłem i on ma 5 par nozdrzy?
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
Hejka wygląda super. Jaką to ma skalę?
-
Postac 3D: postac ( jeszcze niema nazwy )
Popracuj jeszcze nad proporcjami i będzie cool
-
[Porachunki] Snajper
Ups nie jest. Dzięki!
-
Scena 3D: Royal Bedroom - picture from 1967
NIE! NIE! NIE! A pewnie nie chcesz zmienić bo tyle post worku jest ze ci sie nie chce od nowa robić co? :P
-
[Porachunki] Snajper
Skateforlife - ok nie ma sprawy :P Adek_CG - Tez się o to martwię, mam zamiar się pobawić ivy generatorem ;) -hpx- - ee tam dajesz dajesz! Tomala - Dzięki! Kolejny up, kurde kilka godzin roboty, a trzeba się przyjzeć zeby znalezc roznice, eh, ale tak to juz jest ze szczególikami. Pozdro!