Zawartość dodana przez MaggeM
-
watch tower
300 trojkatow to zdecydowanie za duzo jak na taki obiekt :) 512x512 moze byc :) Pokaz moze texturke i siatke.. Hej ten specular na dachy hyba nie jest na texturce co czy jest :):) Calkiem fajne :P
-
Postać 3d: Freelancers - John - główny bohater.
No ciekawe :) a gdzie texturki??
-
Wyświetlanie załączników (obrazów) na forum ...
STAAARYYY :) ale moglaby byc opcja do wyboru. jak ktos ma slabe lacze to zanzacza sobie wyswietlanie tylko linkow.. albo ewentualnie wyswietlanie prac tylko do jakiejs wielkosci a po przekroczeniu - link :)
-
Postać 3D: Q3 Gladiator 2 + Compositing
Ghmm ciekawe :).. i giwery z drewna hehe :)
-
Fajowate Starocie
fajnie fajnie hihi a to poczatek 2002 roczku [lol2][lol2][lol2]
-
z drugiej strony ekranu ....
Hehe.. oki.. postanowilem sie ukazac temu swiatu.. Wreszcie poznacie prawdziwe oblicze MaggeM\'a :D Coz za przelomowa chwila hahahha ehh [piwo] Coz zegnamy sie na 9 miechow.. ale spoko bede pisal !!!! trzymajcie sie :) a to moja milosc !!!! [pokazal jezyk]
-
Fajowate Starocie
Czy macie moze jakies swoje fajneeeee wczesniejsze pracki... sprzed conajmniej roku.. ktorymi chcecie sie pochwalic :]... - tylko chodzi mi jedynie o pelne rendery takie jak ten :) Dawaaac !! jaazda :) Oto moja pracka sprzed 1,5 roczku.. what do u think ?? [pokazal jezyk]
-
Poczatki....
Taaa.. ja grafa zaczalem sie zajmowac 5 lat temu.. ale nie archiwizowalem od poczatku a szkooooda buuuuuu [urwanie glowy] Potem juz to robilem.. i moja 1 pracka to ta z ta panienka a reszta potem poszla z gorki :) te dwie nastepne to do gry ktora zaczalem robic.. hehe nazbieralo sie nieco ludzi i robilismy.. nic z tego potem nie wyszlo no ale doswiadczenie zdobylem bo sie wciaz uczylem tworzac to.. Ja od samego poczatku skupialem sie na efektach itp.. tak wiec robilem cala mase lokacji heh a nie postaci... Pamietam ze zawsze mi mowiono ze moje prace sa klimtyczne i cos w nich jest hihi..i faktycznie umialem dobrac oswietlenie i klimat tym bardiej ze w tamtych czasach o GI itp nie bylo sluchu ani mowy hehe..... prace te sa z 1999 roku [soczek] (tylko mi sie nie smiac hehehahhah ;))
-
Living dead: Lady Dhampir - FINAL !!!
Hehe nie chodzilo o tescik ale o texcik --- > A pookkaaaaaz siaaatke :D no ale tescik tez moze byc jak kcesz.. To moze pokazesz tez reszte.. np: cialko z cycuszkami.... [lol] Hmmm a z goblinem to wyglada mi raczej na 18 minut ;) [ziewa][ziewa][ziewa]
-
Living dead: Lady Dhampir - FINAL !!!
Fajnie sie zaczynaja texturki.. pamietaj aby mialy klimat ..bo nawet najlepszy model wyglada tak sobie z cienkimi textrami.. ale zapowiada sie niezle OK.. Gotham sie wypowiedzial.. teraz moja kolej.. [mruga] Tak wiec namieszalo sie nieco.. modele faktycznie sa podobne ale to nie znaczy ze trzeba od razu oskarzac :) Tym bardziej ze twoja glowa z bliska z detalami tak super nie wyglada i uszy sa hyba dosuniete do niej :)... Hej tak wiec najprostsza metoda jest sprawdzenie tego od zera.. Robiles to w maxie 5.1 a wiec musisz miec podstawowa siatke.. od czegos zaczynales.. Ano... w takim razie.. zastosujmy standardowy texcik.. A pokaaaaaaz siaaaaaatke :D (i nie chodzi o siatke pelengo modelu z subdywizja ilustam krotna, ale o siatke na ktorej operowales modelujac obiekt) Swoja droga na czym operujesz?? na trojkatach czy polygonach.. a moze inna metoda.. ?? Tak czy owak.. POKAZ SIATKE... i wszytko sie wyjasni ;) I to najlepije z kilku rzutow i zblizen.. najlepiej z perspektywy :D Co do goblina 10 minut --- hmm hyba zyjesz w innej galaktyce :D nie sazde aby to bylo mozliwe.. wiec napewno dluzej go robiles... no hyba ze miales model tego goblina juz zrobionego przez kogos innego (gotham cos mowil ze go widzial i ma wiec nie wiem... ) Aaa przypomnialem sobie.. mowiels ze jest gdzies wlaczone triangle stirps.. wiec pokaz siatke zarowno z, jak i bez jesli mozesz :D (i najlepiej siatke razem z modelem.. tzn na modelu.. ) to tyle ;)
-
SCENA 3D: The dark GARGOYLE...
No no niezle widze ze niezle zaszalales modelujac owego stfoora :D hehe nie odpowiadaja mi jedynie oczy.. gdzie on ma powieki.. itp.. z reguly oko jest bardziej skomplikowanym narzadem i pomarszczonym niz tylko oko wsuniete gdzies tam.. [boje się] Ale ogolne wrazenie fajoskie.. ustwa go w jakis bajerandzkich pozach [pokazal jezyk]
-
Moje pierwsze LOW-POLY
NO i to jest ten problem wszstko jest kawadratowe.. dlatego ze robiles zapewne z boxow i nie ustawiles odpowiednio vertexow.. i tyle... i sa zbedne polygony :D a przynajmniej w niepotrzebnych miejscach
-
Moje pierwsze LOW-POLY
Hej... !! hodzi o to ze jak na taka ilosc facow to model jest za bardzo kwadratowy.... NIE kanciaty!! ale kwadratowy.. po prostu zle ulozyles i wykorzystales polygony i tyle !!... wiec POKAZ SIATKE !! ;) Ogolnie pamietam ze kiedys zrobilem model ktroy mial jakeis 1200albo1300 i nie byl kwadratowy ani nawet kaniaty.. [jupi]
-
Moje pierwsze LOW-POLY
NO w miare fajnie wyglada.. ale te buuuuuuty :/ Pozatym za kwadratowy.. zle rozlozyles polygony.. pokaz model z siatka!!! Texturki no sa ale jako ze to czlowiek brakuje niestety detali jak miesnie.. faldy na ubraniu itp.. juz o realzmie nie wspominajac :/ Glowa wrecz krzyczy: \'odetnij mnie i nabij na pal\' a w moje miejsce wstaw nowa :D chodzi o texture no i model tez jakis taki :/ Hmm z tego co widze to palce nie sa osobno ale nie wiem.. pokaz siatke!!! Wiesz jak na pierwszy model to niezle powiedzialbym bardzo niezle.. nawet ksztalt w miare ok.. tylko brak tych kraglosci rzuca sie f oczt :D Poza tym z tego co widze to render.. a lowpoly powinno sie pokazywac w pelnym 3d czyli chociazby z viewporta.. bez cieni, anrtyalisangu i filtrowania takiego jak w rednerach [pokazal jezyk] bo model ma dobrze wygladac w 3d.. czyli tak jak w grze a nie na renderze :) a nieer palce sa haba jedak osobno :)
-
Starozytyny Miecz Rycerza z Krainy Upadlych Wladcow
Wiem wiem.. hehahhahe bo to sztyleto-miecz hahah [lol] nie robie juz s tym nic.. jest jak jest [mruga]
-
Stfoor Glodomoor
Hej.. ok postanowilem zrobic jakiegos suchara!!! NO i zrobilem tego stfoora glodomoora [pomocy].. Model oczywiscie low poly ma 580 trojkatoof i jedna texturke 512x512 whaaaaaaaaaaaa !!! [soczek] Aha widoczki oczywiscie z viewporta maxa - zadnych rederoow cienie itp.. wsszytko rysowane.. no i ogolnie pelne 3d tak jak w grach :] Modelik nie jest do zadnej gierki robiony tylko tak sobie.. ale robiac go bralem pod uwage takieg gry jak Rayman czy Croc.. ;)czyli ogolnie dla bahorkoow ktore ma maja walczyc z potforammi ktore chca je dzgnac swymi klami w pupe i ugryzc conieco - mniam mniam [jupi] [jupi]
-
Living dead: Slowly Death
NO no no [rotfl] widze ze niezle ci to wychodzi.. Udalo cisie w duzym stopniu przeniesc ta postac do 3d.. jeszcze wiecej szcegolow i bedzie pieknie... A jakie texturki zrobisz?? masz juz pomysl?? super [soczek]
-
Forum WIP-->GALERIA
Zdjac mi ten limit ale JUZ.. hehe no hyba ze tyczy sie tylko dodawania plikow na max3d.pl... jesli tak to spox.. ja i tak daje zawsze linki ze swojej strony... chociazby z servera onetu i dziala (zreszta onet ma szybkie servery).. [jupi]
-
dziewczyny i 3d
takie zycie.. hehe kazdy jest inny uhihi, no ja jestem genialny :D :D:D hehehee :D Allee tak czy owak niikkkt nie jest idealny ...eee hyba :D Zawsze mozna sie jakos uzupelniac i jest spoxo..nieee?? comix?? hehe.. life is beauty !! [soczek] calusek dla MeG i kory..(kolezeniski w policzek ofcoz) ---> hyba nikt nie jest zazdrosny hehehe ....hmmm ..e co ja pisuje tu heh jest noc a ja mam stajnie do zrobienia :/ -- nie pasi mi to bo kcialbym for example wykompac sie w wannie jogurtu egzotycznego [rotfl] [Edited on 10-4-2003 by MaggeM]
-
Forum WIP-->GALERIA
WLASNIE TAK POWINNO BYC I NIE INACZEJ.. WIP ZOSAJE W WIPIE .. JESLI KTOS KCE OBEJRZEC WIPA TO SOBIE TO ROBI WCHODZAC NA NIEGO PRZEZ LINKA W KONCOWEJ PRACY UMIESZCZONEJ W GALERII... A JESLI KOMUS SIE POMIESZA I WEJDZIE DO WIPA ZOBACZY LINKA DO KONCOWEJ PRACY W GALERII .. I TYLE ( I BEDZIE WIEDZIAL ZE WIP JEST ZAKONCZONY I ZEBY NIC TAM NE PISAC) [soczek]
-
Forum WIP-->GALERIA
NIE NIE NIE !!!! zrobmy tak jak ustalilismy... sorry Adek ale nie zgadzam sie. po prostu to bez sensu.. Galeria to galeria i koniec - zadnych wipow.. (wszysko sie namiesza) W galerii sa tylko ukonczone prace a w wipie wipy.. Jak ktos konczy wipa to zostawia go w wipie a ostateczna wersje zamieszcza w galerii.. nic prostszego nie ma...(oczywiscie konczac prace chocby niewiem co.. nic juz nie zmienia !!!!) End of story.. bye bye .. see u later [ziewa]
-
Forum WIP-->GALERIA
Hehe tak naprawde to ja namieszalem... [piwo] bueeeeeeeaaaa :D no ale ogolnie jest lepiej , przejrzysciej i sie nie miesza... ;) [Edited on 31-3-2003 by MaggeM]
-
dziewczyny i 3d
]NO misie wydaje ze ok :]...Pozatym wiem pare rzeczy o ktorych przewaznie nikt nie wie i powiem wam hehe ze MeG nie jestes sama !! na pewno... [winko] [soczek]
-
Forum WIP-->GALERIA
NO ja mysle ze tak powinno byc.. uwazasz ze skonczyles to umieszczasz w galerii i wszyszcy kometntuja ukonczona prace.. bo przenosic wszsytko z wip do galerii to sie namiesza, potem w galerii beda mimo wszysztko wipy itp :/ A tak zaluzlmy skonczyles cos modelowac.. no to robisz jakiegos bajer rendera i dajesz go do galerii..[jupi]
-
Zwolnienie w WIREFRAME !!!
OK.. wiec zapewn chodzi o trojkaty... Jesli zaznaczysz opcje use triangle strips... to :o i zobaczysz taaaaaaaaaaaaakaaaaaaaaaaaaaaa roznice.. i wirefremy beda ci chodzic idealnnie.. u mnie pol banki a nawet banka trojkatow i chodzi plynnie :D (ale z tofjkatami ofcoz) Wesz masz np.. obiekt editpoly. ktory ma 300.000 polygonow (kwadratow) i co skacze ci tak ze nic nie mozesz zrobic.. ale jak go zamienisz na editmesha albo mu go dasz na gore.. to masz obiekt w trojkatach zajmuje wtedy 600.000 trojkatow i chodzi plynie :D:D