Skocz do zawartości

MaggeM

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaggeM

  1. MaggeM odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak noz wyglada lepiej ale calosc jest zbyt ciemna.. popracuj nad klimatem.. i daj reflecty na wiekszosc obiektow.. :D
  2. No jeszcze duzo pracy zanim zaczniesz robic porzadne prace:D a poki co ta nieporzadna prace musisz niezle poprawic.. Wszsytko zblurowane... nie wiem jakiego ty rendera uzyles ale to nie jest od kompresji bo taki obrazki wieksza kompr. zajmowyalyby owiele mniej.
  3. MaggeM odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Za duze te reflecty... to ma byc szklany garnek na szklanym stole? [lol2] i ten dof z tylu... za duzy blur ...
  4. :o piekne !!
  5. MaggeM odpowiedział Badyl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no fajny pomysl :) oby texturki ci dobrze wyszly :) takie jakies zabrudzone i zza tych krat na oczach jakies glowy od swiatla ... ;)
  6. MaggeM odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szczerze moiwac nie chce misie :D:D:D moze jak bede mial czas kiedys (czyli nigdy [lol2] ) nie wiem :) .... a czemu akurat video? :D Ups tak wogole to topor ma rowne 290 trojkatow :D co misie porabalo :D
  7. MaggeM odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bedzie w 3d napweno :) za kilka lat to w 100% moze nawet zrobia online :D Tylko znajac blizzarda pewnie walna jakis boski limit (jak w warcrafice - hehe) [lol2] i gra bedzie do dupy :) chociaz wierze ze nie bo diablo zawsze bylo wyrabiste i bedzie !!
  8. MaggeM odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hmmm Panie Anonymous Dzieki :) ale 360 trojkatow jak na nasze czasy to nie duzo a szczegolnie jesli bron ta mialbybyc wykorzystana do jakiegos FPSa. I nie ma tam zadnego marnotrastwa :D a optymalizacja jest wykorzystana na maxa :) zeby nie bylo zadnego kanciactwa.. i jest nawet tak zrobione ze krawedzie pasuja do textury..tam gdzie zalamuje sie metal tam jest krawedz itp. Wiec jest idealnie :) Nie ma tam zadnych niezamierzonych polygonow. Pozatym obiekt przedstawilem w trojkatach glownie wiec moze sie wydawac ze jest ich duzo :) Wierz mi nic tu nie jest przypadkowe i jesli bym chcial to bym go zjechal o ile chce :) zalezy do jakiej gry mialby pojsc :) A co do koncowki toporu to zauwaz ze specjalnie tylko koncowka jest wklesla a dalej juz nie .. mimo ze z textura wyglada jak wklesla. Wiec eeee o co chodzi hehe [lol2] Thx!! Co do rysowania to sam rysuje :) wszystkie rozjasnienie speculary itp.. tylko raz wykorzystalem texture plaskiego metalu zeby nalozyc ja z przezroczystocia i z multiply zeby dodac nieregularnosci powierzchni :)
  9. MaggeM odpowiedział MaggeM → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dzieki :)...No wiadomo ze uzytkowa lepsza :D...a co do krasnoluda to nie wiem czy go zrobie.. bardziej mialem inny plan ale o tym pozniej...Diablo 3? ehhh ile bym dal zeby moc w to pograc ale coz poczekamy jeszcez z kilka lat zanim blizzard laskawie sie ruszy :) Texturka :D
  10. MaggeM dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Taaak!! .. Witajcie [lol2] Pora na maly wyskok :) wiec wrzucam wreszcie cos na forum. Zacznijmy od... No wlasnie ... oto antyczny topor w dwoch wersjach :) w wersji muzealnej i wersji uzytkowej :D
  11. MaggeM odpowiedział futura → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Zalezy do jakiej gry.. Kazda gra ma swoj engine i sposob na to aby wszystko przeniesc do niej.. jedne gry wykorzystuja format 3ds a inne nie:) Jesli nie a to sie najczesciej zdarza wszystko jest przenoszone za pomoca exportowania.. kazda gra ma swoj exporter w postaci np. plugina do maxa...Te bardziej skomlikowane exportuja nawet cale postaci z texturami i szkieletem..a nawet animacja... patrz ---> ut2003 :) tam masz razem z gra dostarczony edytror i pluginy. Dzieki temu mozesz sobie zrobic cokolwiek np w maxie i przenies do edytora czyli do gry ..i tp :)
  12. MaggeM odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Calosc fajna.. niezle cycuszki i texturka :D ale ta glowa to totalnie skopana.. zmieniles ulozenie ust.. a niezupelnie o to chodzilo.. raczej nalezaloby zmienic cala texture twarzy bo narazie wyglada jak Butterfly from Hell po przejsciach jakby ktos jej mocno naczaskal po mordce - jakis beszczelny demon z zaswiatow [lol2] Panienki z reguly powinny miec ladne twarzyczki pociagajace.. narazie wyglada jak facet :D z peruka na glowie. Reszta texturek ciekawa :)
  13. MaggeM odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ladne pianinko tylko jak na moje oko to chyba ilosc klawiszy sie nie zgadza [lol2] Czemu skalujesz texture?? tu jest duzo miejsca :) a niektorzy moze chcieli by zobaczyc ja w calej okazalosci ;)
  14. MaggeM odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heh..no pierwsza poza jest zdecydowanie najlepsza :) No ale dwie ostatnie :o - wilkolak-baletnica po dwoch cwiartkach...w sztuce \"wygielo mnie\" hmm no i mimo wszystko te krotkie nozki wygladaja komicznie...proponowalbym jednak sciac go na dole :) i dorobic zrobic z niego humanoidalnego wilkolaka...a moze krzyzowke wilka z jaks zwierzem pociagowym :)
  15. MaggeM odpowiedział vmagic → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm w polskich warunkach moze i dorownalo by sie do Pixara :) jesli po pierwsze polskie firmy placilyby wiecej :) a po drugie polskie firmy dobieraly by porzadne ekipy do tworzenia swoich produkcji :) niestety bardzo czesto sie zdarza ze u nas stanowiska grafikow 2d/3d (i to zarowno jesli chodzi o gry i animacjie.. nawet koncepty) zajmuja ludzie ktorzy przypadkowo sie tam dostali, mieli fuxa albo znajomosci.. a poziom ich pozostawia wiele do zyczenia:) - oczywiscie nie zawsze bo jest wielu liczacych sie grafikow ktorzy wykonuja kawal dobrej roboty. Przykre jest jednak to ze wkolo jest sporo grafikow ktorzy bija na glowe tych \'kiepskich\' pracujacych w roznych firmach! - chociazby na tym forum :) - a firmy robia bo robia zeby cos wydac - coz PoLsKa :) - daleko nam jeszcze do Europy :D
  16. MaggeM odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No ciekawie wyglada..;) Ile to ma facow?? pokaz moze siatke :)
  17. MaggeM odpowiedział Cichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezla puszka z niego.. model fajny ale nie do konca praktyczny :) milabys problemy z animowaniem tego [lol2]
  18. MaggeM odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nawet fajne ..czekamy na texturki i cos wiecej :)
  19. MaggeM odpowiedział Misiekk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fjane ..ale co to za leeeb :([lol2] bleee .. z tego co wiem to te kloski sie swico nieco a to na plastik mi nie wyglada. pozatym renderuj to jakos sensownie...uzyj jakiegos pozadnego rendera najlepiej z gi.. od razu bedzie lepszy efekt i zblizenie do realnego wygladu lego :)
  20. MaggeM odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmmm albo najlepiej zrob tak jak tu :D http://www.photo.net/photo/pcd2549/porsche-corn-20-86.4.jpg
  21. MaggeM odpowiedział Kveldulv → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daj jakies sensowne cienie :) Umiesc jakies pochodnie.. zrodlo swiatla z nieba.. zjednej storny np: ksiezyc. Zwieksz perspektywe. Dodaj wiecej sczegolow.. porozwalaj troche mury.. zeby nie byly takie same.. no texturki tez by wypadalo urozmaicic :D
  22. MaggeM odpowiedział Kondor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm no a moze to mialby taki cukierkowty klimat jak tak to fajnie :D tylko ze ten jasniejszy chrom wygladal lepiej :D
  23. MaggeM odpowiedział Cozmo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Quake 3... chodzi ci o scene-level.. czy postac :D ?? hehe bo postacie tam maja gdzies kolo 1000facow:)
  24. MaggeM odpowiedział Cozmo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hmm nie wiem o co chodzi z tym programem :D przeciez normalnie tak sie sceny wczytuja w maxie a przy 20.000 nie ma zadnego problemu w czymkolwiek:) a u mnie to postacie po kilkaset tysiecy facow chodza dobrze :) sceny bez zadnych zaciec:) do ok 800.000 facow :) hmmm
  25. MaggeM odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO fajne :) niebo - widac ze skan:) wyglada jakosc sucho :) no postac...moglabybyc lepsza szczegolnie jesli chodzi o proporcje ciala:) No ale zato te statki, budynki wychodza ci wyrabiscie.. tylko zmien texturke tego 1 statku bo zielona jest skopana pozatym taki statek powinien byc raczej z metalu,stali jakies odblaski hmm drugi statek jest qlowaty :D Barcy proooooooosze zmien server !!!! Shita..interia to najwieksze G na tej planecie jak mozesz tego uzywac- jest najwolniejsza..polowa prac misie nie wczytuje a jak juz to tak wolno ze ide se s psem na spacer i wracam i jeszcz nie ma..a w dodatku czest poprostu sie zatrzymuje i widze pol rysunku... co za badziewie !!:( hej no zmien se na oneta jesli chcesz uzywac portalowych dobrodziejstw :D Onet ma najszybsze severy z tych wszystkich shitow.. pomijajac to ze sam jest shitem.. ale wszystko wczytuje sie od razu!...nie zastanawiaj sie dulgo nad tym :D tylko zakladaj konto w tej jak to sie zwie? .. republice na onecie :) hyba ze stac cie na cos lepszego hehe [lol2] no to czekam na wiecej .. bo fajnie to wyglada :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności