Skocz do zawartości

damusTo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez damusTo

  1. damusTo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Problem mysle leży gdzie indziej nie problem jest mieć potężny procek, pytanie jak minimalizować jego puste cykle. Obecnie problem tkwi w ustrojach przewidujacych które dane będa w obliczeniach potrzebne, które cache'ować które spychać np w plik stronicowy, dalej jeśli plik stronicowy to na 30 razy wolniejszym od ramu dysku i to zaczyna boleć. Ostatnio koleda który kupił jedynie 2 razy szybszy nominalnie procek stwierdził ze to sciema bo zyskał ok 10-12% wydajnosci trzeba wiedzieć co jest w maszynie najsłabszym ogniwem i zaczynac od niego. Znowu sprawy obija sie o optymalne rozwiazanie.
  2. damusTo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Do spakowania wybrałem folder gry w którym jest po trochu wszystkiego hm... ...na chwile obecną nie jest on u mnie stabilny i wywala sie w trakcie. Szybki też nie jest na pewno :| prawie 5 godzin na spakowanie 322 MB no nie wiem liczy tylko 1 rdzeniem mieląc nim jednak na max. Wykozystanie ramu na poziomie 800-850 MB widzę że to zależy od wielkosci obrabianego pliku i stopnia kompresji hm...może więc do maxymalnej kompresji opuszcze maxa i kilka innych aplikacj żeby miał cały ram do dyspozycji em takale nie teraz. Na najwyżeszej kompresji wymieka i wiesza sie niemal natychmiast...później sprawdze bez równoległej pracy w maxie. Na bardzo dobrej proces ruszył i jest stabilny zobaczymy wynik... rar skończył juz dawno na 178 MB (1min 27sec)... ...okrozeznanie masie tak przerywam proces na 75% po 2 godz 57 min mając archiwum wielkości 117,8 MB. Jak dla mnie to jest dobry paker pod kilkoma warunkami: - Nudzi ci sie i nie wiesz co ze soba zrobić - Wybywasz na wakacje nie wyłanczasz kompa - Masz szafe procesorów i zawsze marzyłes żeby je jakoś wypróbować - Nie potrzebujesz plików które pakujesz - masz łoncze po zwykłym kablu, na zwykłym modemie w znanej polskiej sieci telefonicznej ;) i chcesz cos wysłać kolegom z za oceanu - kompresujesz pliki pisane przez MS ;) niektórzy wiedzą co pisze bo znają lepiej ich produkty. Kompletna pomyłka moim skromnym zdaniem Gdzie tu logika, w czasie rozpakowywania instalki z płyty, mozna by majac łącze dsl co jest doś powszechne chciałem zauważyć pobrać to kilka razy ze strony prodycenta nie mielac kompem pół dnia i mając go do dyspozycji. Genialna prostota kompresji MP3 polega na bezpośredniej dostępności danych. CZY KTOŚ JESZCZE PAMIENTA ZNACZENIE SŁOWA OPTYMALNY Ej z jakiej płyty istalka, trzeba w laptopach na nowo flopy zakładać... ...no bo naj mniejszy cd ma chyba 190 mb - pytanie czy użytkownikowi nie zabraknie zasobów by to rozpakować. Mamo wysyłam ci zdjecia ze ślubu a ale masz przecież jeszcze to stare pentium 75 wiesz co to wezme je ze sobą jadac na swięta bedzie 2 razy szybciej i pewniej. Tato kupiłem samochód ma 40 000 koni mechanicznych ale nie przyjade bo najpierw pali gumy a później nawija aswalt na oś. Ludziska to jest fajny projekt ale akademicki !! włożyć go można tylko miedzy książki tuz obok dyplomu i smiać sie z tego za lat 10. Przykre to ale w przyrodzie nie ma nic za darmo i tu nikt fizyki nie przeskoczył, mp3 jak wiecie tez bazuje na progu słyszalnosci przeciętnego zjadacza chleba i opcina info więc defakto przełom to był tylko w mysleniu - optymalizacja i tyle. OK kończe i wracam do modelowania sceny chce wreszcie zamknąc tego wipa. Kurcze szkoda dobrze sie zapowiadało.
  3. damusTo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Na chwile obecną takich płyt nie przewidywano. AMD planuje teraz przeskok na ddr2, na nowym zupełnie chipie więc raczej sie juz nie pojawią - inna o to ze chip miał juz być a jeszcze nie ma, o ile mi wiadomo nikt go jeszcze nie widział. Amd celuje albo w klienta amatora z tanim wzglendem konkurencji sprzentem albo profesjonaliste a tego stac i ceny wyprzedzaja wówczas nawet intela chyba pierwszy raz w histori. Chociaż moment widziałem gdzies kombajn z 8 procków AMD kurcze nie pamientam jakich ale twórcy twierdzili że można tak w nieskończonosc postaram sie odszukać linka i dołaczyć. gdzie on to ...
  4. damusTo odpowiedział pchelka → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Troche przegiołeś z uproszczeniem lub rozmyciem cienia i faktycznie podstawka wygląda jakby lewitowała. Mapa przesunięcia na dywaniku generuje jakies szpikulce trzeba by to wyoblić. Nie wiem czy ten blur jest potrzebny, myśle ze nie po za tym przypomniały mi sie stare dobre czsy kiedy sklejałem takie modele namiętnie ;)
  5. Mysle że forma produktu dla grafika ma sens tylko jeśli te textury beda mozliwie najwyższej jakosci bo to i tylko to daje pełna palete mozliwosci = zadowolony kijent czekający na kolejne wydanie. Osobiscie staram sie nie przekraczać formatu 512/512 ale texture duzo latwiej zmniejszyc niz powiększyć, tymbarziej że trudno mówić o grafiku komputerowym nie potrafiacym przeskalować prostej bitmapy. Jeśli robie render wielkosci 800/600 na potrzeby web to to jedno, jeśli bilbord dla prac. architektonicznej to 2, tak samo jesli betonowa ściana jest tłem dla samochodu to 1, a 2 jeśli renderuje na niej podkowe czy szpilkę myślę że pakiety tekstur powinny być wypasione, nośniki są duże więc bez histerii inaczej wypra je darmowe z netu... ...muszą być konkurencyjne nie tylko cenowo ale i merytorycznie. Powodzenia myśle że to dobra inicjatywa - chetnie bym sie podpioł. Co do oprawy graficznej, no macie racje dobrze jest jeśli wygląda to dobrze ;) ale ja wole fenomenalne tekstury w kiepskim opakowaniu niz na odwrót. Zwykle dobra inżynieryjna praca wyglada koszmarnie, pytanie jak trafiacie do kienta... przez sieć czy empik ...
  6. damusTo odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Prawko zrobiłem na poczatku 1997 roku, u ła to już wiem czemu ono tak wyglada. Chyba powinienem wymienić ;) zdawałem w tarnobrzeskim, u bała to jazda, pytania "na ile sie cenisz ?" były na porzadky dziennym. No w sumie za 5 podejściem udało sie to zrobic tak że nie było sie czego czepić no nawet muchy nie pacłem o szybe ;) Sytacje smieszne na polskich drogach ;) Zależy czy ktoś potrafi sie z tego co sie tu dzieje śmiać - ja chyba nie. Ale bawi mnie mina dresów kiedy robie im objazd moim krążownikiem :] Mam starą wołge z 1976 gaz 24. tyle tylko że jest w trakcie remontu i kiepsko wygląda. Dotychczas miałem wstawiony 3l turbodisel z merca, zle wyregulowany wiec dymił niemiłosiernie.Stoi stara beta na swiatłach 25 spojlerów 0 wydechu, nustwo nalepek i muza na max... Podjechałem popatrzyli z politowaniem. Przegazowałem wybuchli smiechem. No a potem Mmmmmmmmmmm... ...ale to trzeba zobaczyć. Skrzynia 3stopniowa 80 na 1 biegu choc silnik tego nie lubi eh brakuje mi tego teraz pracuje dalej ściągam low blocka 5,7 l ze stanów 420 kucy. Mam ochote na powturkę i troche dryftu... ...ale to nie predko zbieram fundusze. Prowadziłem różne bryczki ale nic powalającego kilka z nich miało powyżej 300 kucy ale to jednorazowe doznania. No obecnie zarobiłem 4 punkty (mam detektorek) ale droga chamowania była długa eh ciagle mam wyrok pozbawiający nie prawka na pół roku ale jakos mi sie upiekło - przedawnił sie wydany w 1999 przez kolegium jeszcze. Marzy mi sie coś ciekawego, może ferrari daytona mam pomysł na sypatyczna przeróbkę. O du(cenzura)wozach nie gadam, a liuzyny eh to troche wieksze du(też ocenzurowane)wozy ;p --------------------------------------- Właśnie oberwałem za wulgaryzmy hm... ...odświerzyłem pamięć i zajrzałem do regulaminu,nie ma tam ich definicji czy listy zabronionych wyrazów proponuje to uzupełnić, wówczas bede miał jasność i wszyscy inni czego pisac nie wolno !! i gra będzie czysta.
  7. damusTo odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze ładnie, ładnie - może sie przerzuce na tę metodę musze sie spróbować. Mam nadzieje że reflektorki i inne detale wypracujesz równie sypatycznie, dobrze kumie robicie, dobrze - tylko wolno ;)
  8. damusTo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Niestety ceny płyt pod opterony i samych procków nie są miłą niespodzianką, myślałem o tym ale w tym wariancie taniej wychodził intel a jego nie lubie z założenia. Ktos mi wspominał o jakiejś pokretnej opcji zamalowywania jednej nózki na procku ale ... ...nie brzmiało to wiarygodnie. Pytanie ile chcesz wyawlic na to kasy ?
  9. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A dzięki, dzięki faktycznie kosi konkurencje, nazwałem go nawet kanibal na czesć mojego nieżyjacego juz kompana i najbardziej oddanego towarzysza, kochana to była psina. Tak czy siak to nowy nabytek i badam jego możliwosci. Dodałem troche detali...
  10. damusTo odpowiedział nitoprek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Całkiem ciekawy projekcik... ...jako weteran wiem coś o tym. Nic sie nie łam kontrastem formy budynku do terenu, dzięk temu wiadomo co jest co, moda na formy ziemne minie jak wszystkie inne. Nie słuchałbym namowy do jego pacyfikacji, podnako przyjemne i czytelne podoba mi sie - niestety nie mam czasu wniknac w merytoryke rozwiązań architektonicznych więc szerzej sie nie wypowiem, nie tym razem ;) nieźle sie zapowiadasz tak trzymaj.
  11. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK, dzięki za miłe słowa, ale pozwolicie że ponowie zapytanie, czy ktoś mógłby mi chociaż w skrócie opisać zjawisko emisji fotonów przy uzyciu materiału nałozonego na mesha. Domyślam sie że to przy właczonym GI co dalej nastepuje FG teraz jak konstuowac materiał i sterować emisją? LUDZISKA POTRZEBUJE POMOCY, pała mi macierz raidowa najwyraźniej szlak trafi wszystkie moje dane, czy sa w sród was tacy magicy którzy mogli by cos pomóc w odzyskaniu tych danych ? O.K. witam po przerwie,kryzys zażegnany, udało mi sie ocalić praktcznie wszystkie dane, w brew temu co mówią to cie jest takie trudne, o ile dusk sięjeszcze kreci ;) akej alemy nie o tym. Wracajac zaśdo tematu, mam pewne zasady które nie pozwalają archiwizować nieskończonych projektów wobec grozy utraty wszystkiego postanowiłem kończyń projekt nim zaczne kolejny tak by na bierzaco wszystko archiwizować. Idąc tym tropem zbudowałem, w zasadzie buduje wciąż tło dla mojej SUPRY. Zasugerowałem sie pewnie wiadomosciami z ostatnich tygodni a w nich sporo było jak wiecie o halach wiec taka stworzyłem (mam nadzieje ze sie nie zawali - na wszelki wypadek nie właczyłem grawitacji ;p) w autocadzie prezentowało sie to słabo ... ...wiec szybciutko smignołem do maxia... ...oczywiście to pierwsza przymiarka do oświetlenia... ...problemy pojawiły sie juz na wstępie ale o tym za moment... ... Oświetlenie słońcem z zewnątrz, załozenia 2 światła standardowo później GI i FG w mentalu. poniewaz planuje tu mnogość ujeć iluś tam autek założyłem sobie stosunkowo niewielki foton od 4cm średnicy. Rozpoczołem emisje by upakować gęsto scene i co sie okazuje, ano moge wyemitować tylko 22 mln fotonów a to ciagle mało. To co obserwujecie to własnie wynik oświetlenia 22milionami fotonów ale o średnicy 16 cm. FG troszke sie rozpasało a ciagle go brakuje obecnie 300 sampli eh... ...moje pytanie Jak moge zwiększyć liczbe emitowanych fotonów??(bo samo wpisać więcej nie wystarcza bowiem wyskakuje błąd allokacji) dysponuje szybkim kompem z 4 GB ramu w trakcie renderu wykożystanie pamięci fizycznej jest na poziomie 50% czyli ok 2 gb. dodam że obecna emisja trwa ok 20 min więc nie ma paniki co poradzicie ??
  12. damusTo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Brzmi to zupełnie nieprawdopodobnie, ale pamientam czasy kiedy klołem mp3 jako jakies herezje, nie wierząc że to mozliwe, myśle że ramu mi nie braknie wiec sprawdze w wolnej chwili.
  13. damusTo odpowiedział RobaL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sporo uroku vipera to wlot powietrza na przodzie, oblukaj to dobrze bo zdecydowanie coś tu nie gra (fragmen oznaczony uprzednio jako 2) i działaj dzialaj zobaczymy jak sie sprawa rozwinie
  14. damusTo odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Musze cos wyznać, kiedys dawno temu zapytałem Loozaka w rozmowie gg czy nie zrobilby tutka w wiadomej sprawie, odpowiedział że, cytuje mniejwiecej "nie bo pewnie zaczoł by sie on od włanczamy teraz grę..." Tak śledze sobie ten wontek i myslę że wiele osób sie do mnie przyłaczy jeśli zapytam go teraz ponownie, no dobrze jaką grę i co po tem? bo wszyscy chcielibyśmy zeby tak wygladały efekty naszej pracy. ;) Loozaku ja nie pytam czy, tylko raczej kiedy, chyba nie chcesz żebyśmy zaczeli okupować twój dom i rozkładać sie tam ze strajkiem głodowym. Więc :D ... PS Wyczuwam troszke lenistwa, reflektory texturką tylko? Ejże to nie wypada nawet jeśli dobrą ja nie dam sie na to namówić ;)
  15. damusTo odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No prosze, prosze i to ten Loozak, co to sie niby wiecznie obija... ...zaleciało old schoolową nutką chłopaki miło ze jeszcze zyjecie. Loozak chłopie nie komentuje tylko gratuluje, chociaż chciałem zauważyć że wciaż brakuje tam kilku śrubeczek, nakrętek wentylków i ... dobra nic juz nie mówię ;) 3maj sie ciepło i obijaj tak dalej.
  16. damusTo odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hm moja zaś skromna sugestia,nie czepiam sie materiałów czy wysokoąci stropu, nawet materiałów - nie teraz. Wróć do białej kulki i powalcz z samym oświetleniem. To powinno dużo zmnienić. Pózniej łatwiej bedzie dodawać smaczki i bawić sie w materiały. Nie jednak musze nie wytrzymam jako architekt musze poprostu musze poinformować iz wymiar klasycznej cegły to w podstawie 12 na 24 przy wysokosci 6 cm rzecz jasna. Minimalna wysokosc pomieszczeń umożliwiajaca w swietle prawa stały pobyt ludzi (czyli ponad 4h/dobę) to 220 cm zaleca się 250. Musisz więcej podpatrywać i skutecznie obserwować nature jeśli ma to ją nasladować. Mnie tez przypomnina to starą grę, pierwszą jaka mialem wolfenstein 3d:] to miłe wspomnienie takze sie nie łam ;) Do dzieła chłopie, powodzonka...
  17. damusTo odpowiedział Razon_NW → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Textury to przy odrobinie wprawy nie wielki problem choć bywa to upierdliwa sprawa, im dokładniej jednak wymodelujesz np.reflektor tym mniej ich potrzebujesz. Otoczenie zaś to jest problem, każde autko czy w zasadzie kształt wymaga indywidualnego podejścia takby wydobyc odbiciem to co w nim najlepsze, ja wciaz to trenuje teraz robie mapki hdri prosto z rawów ale nie mam jeszcze konkretnych rezultatów ażeby sie pochwalić. Niemniej taką widzę droge, minimalne 3d w tło i sferyczna mapa hdri plus dopasowac to wszystko zgrabnie z autkiem i ze swiatłem rzecz jasna także.
  18. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Krople załatwia po części proceduralny bump i tylko bump bez dodatkowych atrakcji. ALE, ale mam tu do podniesienia inna szalenie ważna dla studyjnej wersji kwestię. Potrzebuje używając maxa 7,5 uzbrojonego zatem w MR'a oswietlić scene obiektem. Pytanie czy komuś sie to udało inaczej a niżeli glow i FG. Bowiem w moim mniemaniu kiepsko towychodzi a w systemie w jakim buduje scene w studio była by to prosta i rewelacyjna metoda oswietlenia. Więc mam nadzieje że na tyle megamuzgów ktoś podpowie mi jak tego dokonać. Nie ukrywam że preferował bym emisję fotonów z powierzchni plane ale w obecnym stanie mojej wiedzi nie wiemjak sie do tego zabrać.
  19. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na srebro prezentuje sie to tak, jestem w trakcie budowy sceny, otoczenia dla tej supry ale jest to dzielone prze inne projekty: McLaren SLR, Ferrari Daytona, raktywowany niechcacy przez Majora Dodge Viper, że o projekcie semestralnym nie wspomne ;) a o sesji tym bardziej. Tak czy inaczej czekam na jakis skonkretyzowane wskazówki, będe wdzięczny za pomoc. I kilka klamotów na szybko
  20. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spokojnie Panowie w istocie "ostatni" render jest pierwszym, wyjaśniam że obecnie ostatnią i aktualną wersją jest ta studyjna. Jeśli chodzi o poprzednie proponuje nazwać je czerwona i srebrna bedzie jasnosć zaś chetnie zobacze jakieś komentarze w odniesieniu również do nich. Kysha nie wyłapał kontekstu ale spokojnie zdarza sie najlepszym.
  21. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK dla tych którzy nie mogą, lub nie chcą borykać się z SMCARS małe przypomnienie i rozeznanie:
  22. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok w poprzedniej kwesti odsyłam do: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=5899&highlight=darmowe+serwery Natomiast pierwszy studyjny efekt ma się taki prosiłbym o konstruktywną krytykę
  23. damusTo odpowiedział damusTo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK witam po przerwie, nie wiele wydażyło się w międzyczasie bowiem explodowałem kompa, no ale zebrałem na nowy w skutek czego kontynuuję dzieło. Postanowiłem przenieść suprę do studia i teraz zwracam się z prośbą o wskazanie dogodnego servera na którym mógłbym zamiescić materiał do prezentacji i omówienia frapujących mnie kwestji.
  24. damusTo odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ludziska przecież maxio nie jest napisany w sposób pozwalajacy na wyciśnięcie maxa z karty graficznej, tez posiadan 7800gtx i coz tego, to akcelerator który wykozystują w zasadzie tylko gry, ponoć można puszczać rendery przez gpu ale to inna historia. Ja przesiadłem sie z gf 4200 i jestem zadowolony jeśli chcecie renderów w czasie rzeczywistym trzeba uczyć sie programowqać dx. Maxio nie jest tak pomyślany. Są ustawienia którymi mozna próbować podciągnąć płynność, mozna też zmienić stery ale cudów nie ma trzeba by przepisać maxa ;)
  25. Świetny początek, osobiscie jestem zagożałym fanem tego auta. Poważnie coby o nim nie mówić, dla mnie to mimo prostoty, wręcz prostactwa konstrukcji, hm a może właśnie dlatego jest to dzika niczym nieokiełznana bestia. Słowem to co lubie (ABS też bym wyłączył). Pojaz ma swoja historie którą tez bardzo lubie, jak i sexapil zaklęty w kształtach swych blach co takze mnie porusza. Pewnie dlatego stał sie juz swego rodzaju ikoną. Eh nie ma on swego odpowiednika zarówno w stanach jak i tu w europie... ...dobra bo mógłbym tak godzinami. Co do modelu, doskonale znam kształty tego pojazdu gdyż sam nad nim pracuje, choć nie publikowałem tego jeszcze. Są tu pewne jak dla mnie istotne niedociagnięcia: dach, tylne kierunki, wydech, lusterka i kilka innych... Myśle ze warto by to dopracować, jakdlamnie to NIE JEST skończona praca. Może uderzyć w obraz prototypu z 1989 choć nie dopadłem nigdy do niego blueprintów, ale to kolejna niepotrzebna dygresja. Sugeruje troche wiecej obserwacji na zdjęciach i podciągniecie tych detali. Rendery poprawne, mysle że zamała rozpietosc tonalna, brak kontrastu sa płaskie, lakier nie ma głebi, no i felgi z tym musisz powalczyć bo sa niewyraźne. To na tyle z moich przemysleń zobaczymy jak sprawy sie rozwiną mam nadzieje, jest dobrze tak trzymaj. No natchnołeś mnie do podgonienia z moim GTS'em

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności