Zawartość dodana przez dzudzu
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
referki, a jak inaczej; nie mam takiej bajerki żeby laski rwać na rysowanie aktów :) ze zdjęć też można się jako tako nauczyć, skupiam się na pozie i próbuję rozrysować jak układają się mięśnie w danej kompozycji. na razie korzystam ze ściągi - dokładnie rozrysowanego układu mięśniowego człowieka, ale z czasem myślę, że nauczę się tego na pamięć wtedy kreska będzie bardziej swobodna :) studium to duże słowo, ale chciałbym wymodelować człowieka w maxie więc będę ćwiczył różne częśći ciała dosyć dokładnie; coś ciekawego uda się wykombinować to wrzucę do tego topicu :)
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
Gotham: zostanę przy studium, bo w wątku tym chciałbym umiszczać również bardziej szczegółowe szkice a\'propos anatomii: układu mięśni na plecach, brzuchu, budowy dłoni, stóp etc.; mimo, że najczęściej wrzucał będę akty, to myślę, że warto by przyjrzeć się bliżej niektórym elementom ciała. zresztą ...to tylko słowo.
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
... no i wykończyłem mniej więcej jedną z nich:
-
WIP 2D: akt / studium anatomii człowieka / life drawing
eech .. długo myślałem, czy zakładać taki wątek, bo myślę sobie, że będzie to najbardziej znienawidzony topic przez estetów z tego forum :( trzeba jednak złapać byka za rogi i ćwiczyć anatomię, aby potem nie wychodziły takie poczwarki w 3dMaxie. jeśli kto się czuje na siłach, to zapraszam do umieszczania swoich golasów - wymienimy poglądy :) trochę popróbowałem kompozycji ...
-
Moje pracki (photoshop, szkice i nie tylko!)
nie no kolorek masz bardzo fajny (przynajmiej w niektórych miejscach) - tak trzymaj.
-
postac 2D: Isahn on mountains
może mi się wydaje, ale chyba przykrótki jest w dolnej połowie ciała ... poza tym jest klimacik :) spox
-
martwa natura - ćwiczenia
eech .. chciałem zaeksperymentować, ale widzę że chyba poległem :( ok, w następnej pracy skupię się na precyzyjniejszym ukierunkowaniu walkoru :) thx
-
martwa natura - ćwiczenia
Kinia: co do twojej opinii na temat bardziej wnikliwego obserwowania - u mnie jest tak, że jak za długo coś robię to nie mam już siły walczyć z rysunkiem; widzę co jest nie tak, ale gdybym zaczął za dużo mieszać to w ruch poszłaby gumka+ołówek i misterne poprawienie każdej zwałki; męczące a narazie aż tak mi nie zależy na końcowym efekcie; póki co chciałby ćwiczyć oko pod względem perspektywy i prostego światłocienia ... precyzyjne dłubanie będzie potem :)
-
martwa natura - ćwiczenia
hehe Kinia ... dziargasz nowe obrazki jak szalona, kiedy ty to zdążyłaś namalować :) ostatnia wypocinaka najlepsza, fajne szkiełka i lustrzane odbicia ... jak oglądałem twoje szkice, to myslę, że twoje farby są znacznie lepsze niż ołówek; te braki cię dogonią; niepasuje mi butelka i perspektywa niektórych obiektów, kolorki jednak są wypasione :) zachowałaś życie w głównych obiektach, jednak tło słabo dopracowane i ze słabym konceptem; gdyby nie to byłoby naprawdę git :)
-
martwa natura - ćwiczenia
uuch .. zaczyna brakować mi pomysłów. [Wyedytowany dnia 18-6-2004 > dzudzu]
-
Talent 2D a 3D
biglebowsky:... i piękny :)
-
W.I.P - Marzyciel
nie, nie ... do kitu; wolałbym żeby dzieciak patrzył w morze, wiatr bardziej rozrzucał mu czuprynę; morze w ciemnych barwach w pochmurny dzień; roślina wyłaniałaby się z morza, cała w sino-niebiesko-szarych odcieniach; nad horyzontem ledwo widoczne zachodzące słońce dawało lekką poświatę na odległe partie chmur; niebo im dalej w górę byłoby ciemniejsze, aż przy czubku fasoli byłoby prawie nocne - i tu dałbym akcenty światła, które mówiłoby o tym, że w fasolowym mieście budzi się nocne życie; spiętrzenie fal, obikety pierwszego planu i ubranko oraz włosy malucha - powykręcane zgodnie z kierunkiem jakiegoś mocniejszego wiatru ...... żartowałem, ładnie jest :) //chociaż chmury się ciastowate zrobiły ...
-
Flash i php
choć może w tak prostym przypadku może wystarczyć: getURL(\"plik.php?zmienna=wartość\"); ... nie wiem, nie sprawdzałem :)
-
Flash i php
leander chyba opisał najprostszy przypadek, prościej chyba nie może być ... nie kumam do czego dążycie, ale jeśli chcecie z przycisku flasha otwierać podstrony z php to ja w takim przypadku bym zastosował: on (release) { var zmiennaPhp = new LoadVars(); zmiennaPhp.strona = oferta; zmiennaPhp.send(\"http://plik.php\", ziennaPhp, \"POST\"); } na mój gust już taka operacja otworzyłaby stronę php w oknie, nad oknem flashowym ... i mógłbyś jednocześni przesłać do strony php zmienną \'oferta\' o której pisałeś :)
-
martwa natura - ćwiczenia
no i spoko; na twoim miejscu budowałbm kompozycje, gdzie jest dużo elips: garnki, butelki etc. na czymś takim dopiero widzisz zwałki perspektywiczne :)
-
Moje pracki (photoshop, szkice i nie tylko!)
hmm ... jak byś ćwiczył na chama to byś złapał, ale od martwej natury i tak nie uciekniesz :) ciekawe ... dopieściłeś walor na całkiem niezłym poziomie; światłocień u ciebie znacznie lepszy niż oddanie kształtu; widzę, że masz cierpliwość - to dobrze. potrenuj same obrysy, chodź z ołówkiem i rób 5 min. szkice, bez waloru, sama forma definowana obrysem :)
-
Talent 2D a 3D
ja nie wiem, ale prewencyjnie uczę się 2d aby łatwiej mi było w 3d :)
-
Pajączek - volito+ps
bogus: ile masz latek??
-
martwa natura - ćwiczenia
oho fajowa akwarelka ikim :) też chciałem zawalczyć z akwarlką, ale brakuje mi jeszcze na tyle elastyczności aby dziargać obrazek jako całoś ... kwestia wprawy myślę i opanowania warsztatu. hmm ... kompozycja też ciekawa, niepowiem ....
-
W.I.P - Marzyciel
no i dobra - fajne :)
-
Scena 3D: Gdańsk w 2222r.
hehe ... ja gdybym miał modelować gdańsk w 2222 to bym wymodelował tunel między dworcem a empikiem, a w nim babcie sprzedające tulipany ... czasy się zmieniają, a babcie były, są i będą; oczywiście tunel byłby zmieniony: między ludźmi przechadzające się roboty i holograficzne witryny sklepów :) co do twojego konceptu ... nie wiem, początek dopiero, ale myślę, że za mocno upakowałeś te budynki, za mało prześwitu w środku, nie będziesz mógł zaszpanować niebem ...
-
martwa natura - ćwiczenia
Scatmax: hmm ... ja gdy rysuję jakieś butelki czy kieliszki, to często smaruję, najpierw albo w trakcie, oś symetrii dla każdego obiektu osobno - dzięki temu łatwiej oddać krzywizny no i centra elips łatwiej ulokować; nie rozjeżdżają się kształty na prawo i lewo. mi to osobiście pomaga, nawet przy szybkich szkicach :) piszę to bo tak mi coś nie pasowało na twoim szkicu; fajnie łapiesz światło na szkle.
-
Wejście smoka :)
stop, please ...
-
speed painting
szkic na odreagowanie :)
-
martwa natura - ćwiczenia
jeśli tobie to nie przeszkadza to dla mnie też jest ok :)