Skocz do zawartości

dzudzu

Members
  • Liczba zawartości

    1 120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez dzudzu

  1. hehe całą rodzinkę rysujesz? co do prac ... hmm ... nie wiem, bo sam się w to nie bawię, ale brakuje mi tu wykończenia; wygląda to tak jak byś zrobił dopiero podkład pod właściwą pracę miałbys zamiar walnąć na wyższej warstwie. proporcje i podstawowa kolorystyka jest chyba ok, będziesz więcej ćwiczył to i prace będą lżejsze i przjemniejsze dla oka.
  2. chyba nie jest tak idealny; mięsiń naramienny z pewnością z duży przez co biceps zaczyna si zbyt nisko; ni pasuje mi tez skala górnej części ciała (od mostka poczynając) w stosunku do dolnej ... ale to może tylko złudzenie; no i jeszcze długość nóg stosunku do długosci tułowia - też coś nie teges. ogólnie jednak bardzo przyjemnie to wygląda :), zapowiada się ciakawa praca.
  3. mógłbyś pokazać siatkę z nieco bliższej odległości ... niekoniecznie całj postaci; jaką metodą modelowałeś?
  4. Predator: spox, właśnie na tym etapie chcę się zatrzymać dłużej ... uporządkuję siatkę, dopracuję anatomię etc. dopiro gdy dopieszczę to wszytko zacznę męczyć skrzydełka. będę to robił powolutku, bo na uczelni mam teraz ukrop, póki co .... dzięki za kometarze :) heja
  5. darkelf: lepiej żebyś nie widział co się stało teraz z siatką :D wtedy robiłem tylko tak wstępnie bo wiedziałem, że gdy zacznę anioła ustawiać w odpowiedniej pozycji to wszystko się porypie ... no i się porypało :D oto gdzie teraz jestem ... czeka mnie żmudne porprawianie zwałek :( eeech ...
  6. :) nie ... mało mam trójktów, staram się ich unikać; po prostu zagęszczam siatkę w niektórych miejscach gdy uznam że musi ostrzejsze przejście być i samo tak wychodzi. osobiście mi to nie przeszkadza, póki komputer wytrzmuje :)
  7. dzudzu

    \"bohater ksiazkowy\" pinokio

    odjazd, ja pierdykam ... wypasiony pomysł :D
  8. trochę poprawiłem, już nieco mniej kanciata ... ufff back to work. und3r: z siatką spróbuję zluzować na końcu, gdy będę mniał jako taką pewność że osiągnąłem przywoit kaształty :)
  9. dzudzu

    Shag: Hair

    znów nic nie wiedać ...
  10. ... i jeszcze jeden .... ok, wracam do pracy :>
  11. ok, pokażę to co mam, ale zaznaczam że to jeszcze wczesna faza; nie wiem czy jest za chuda czy za gruba :)
  12. masz jakiś koncept miszczu czy zamierzasz dziargać anioła-wartownika? obojczyki uwypulkij i daj szersze stopy tam gdzie się zaczynają palce :)
  13. Falcrum: hehehe racja, dziurek wcale nie robiłem - chyba nie bedzie ich wcale widać (patrz koncept) ... jest trochę kosmetyki i bugów do poprawienia, ale to na koniec - gdy zrobię cały model i ustawię pozę ;>
  14. z ładną siatką mam problem, robię po prostu na czuja :( nie wiem jak zrobic by model miał mało face\'ów i spoko wyglądał a przydało by się bo obecnie modeluję ciało i już czasem zacina w viewporcie - mam słabego kompa :( - co się będzie działo gdy będę scenę dorabiał .... :((
  15. und3r: pomyślę co z tą szczęką zrobić jak połączę główkę z ciałem i ustawię anioła w odpowiedniej pozycji ... po prostu poeksperymentuje kiedy będzie lepiej wyglądać.
  16. niee no nie dawaj za dużo kolorów, żeby lobo nie zginął gdzieś w tym cyrku; będzie go trzeba szukać jak w tej bajce \"where is willy\" ...
  17. ok, mały update; poprawiłem nieco rysy i chyba tak zostawię ... nie wiem co zmieniać na tym etapie; gdy dorobię główce ciałko i ustawię w odpowiedniej pozycji to i tak trzeba będzie dokonać korekt. tak więc póki co:
  18. ok, wprowadzam już konkretną wizję tego co będę robił; oprę się na wizji z Apokalipsy Św. Jana i zilustruję wojnę ostateczną o której mowa w tym tekscie; przytoczę kilka faktów: Ap 16,16 \"Jeśli kto wielbi bestię i obraz jej, i bierze znamię na czoło lub rękę, ten również będzie pić wino zapalczywości Boga, przygotowane i nierozcieńczone w kielichu jego gniewu ...\" Ap 16, 13-14 \"I ujrzałem wychodzące z paszczy Smoka, i z paszczy Bestii, i z ust Fałszywego Proroka trzy duchy nieczyste jakby ropuchy a są to duchy czyniące znaki - demony, które wychodzą ku królom całej zamieszkałej ziemii, by ich zgromadzić na wojnę w wielkim dniu wszechmogącego Boga.\" Ap 16,16 \"I zgromadziły ich na miejsce zwane po hebrajsku Har-Magedon\" :) scenę z tej bitwy chciałbym zilustrować, chciałbym jednak nadmienić, że u mnie siły składające pokłon Bestii wcale nie są na straconej pozycji wręcz przeciwnie - triumfują w tej bitwie :D ... w mojej scenie pochwycili anielicę a co jej zrobią ... hmmm .... to już temat na zupłni inną bajkę :) oto koncept; nie chciało mi się męczyć tego szkicu; tak tylko mniej więcej pokazuję co i jak - resztę mam w głowie :)
  19. narysowałm jako tako referkę do modelowania ciała; coś mi jednak nie gra ... zwłaszcza z profilu :( eeech .. zaczynam modelować.
  20. ... jak to robić ??? bo ja tworzę główkę metodą polygonów a potem wygładzam dając NURMS Subdivision i siatkę zagęszcza jak na załączonym obrazku :( p.s. będę zmieniał wyraz twarzy anioła więc siatka jeszcze się ostro porypie, dlatego nie oddawałem na razie zbyt mocno szczegółów - to co zamieściłem to tylko tak, dla złapania proporcji i zbudowaniu jako takiej siatki podstawowej, którą potem bym modyfikował.
  21. mam pytanko apropo\'s optymalizacji siateczki jako, że nie znam się na tym kompletnie; ten aniołek to druga rzecz jaką w życiu modeluję, i zielony jestem w tym wszystkim :( .... widziałem wypasione siatki, które po wygładzeniu bardzo fajnie oddają formę mimo, ze mają względnie mało face\'ów, a moje pierwsze próby są takie :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności