Zawartość dodana przez dzudzu
-
particle flow i radiosity
znalazłem tutka o robieniu ognia na cząstkach; gdy renderuję scanline\'m jest ok kilkadziesiąt sekund i gra muzyka ... gdy zaczynam to samo dla radiosity lub light tracera to komputer zdycha; po ok, 40 min rezygnowałem ... nie mam sił, jechałem na bardzo oszczędnych ustawieniach samych renderów oraz cząstek a komputer nawet nie dygnął :( pytanie: co robicie gdy chcecie połączyć efekty robione na particlach z GI ?? //tylko mi nie piszczcie, że trzeba mieć kompa na któym to śmiga bo się załamię:(
-
scanline vs motion blur
hmm ... ok, tak zrobię, thx.
-
scanline vs motion blur
ale ja nie chcę używać motion blura do animacji tylko dla statycznego obiektu ...
-
scanline vs motion blur
:) wiem .. zaznaczyłem i kicha. w zakładce Render/Renderer mam też zaznaczone Apply dla obu Motion Blurów Image i Object :( ale żaden nie działa.
-
scanline vs motion blur
jak to zrobić ... lecę za helpem; daję Properties obiektu, potem Enabled w grupie \'Motion Blur\', Image z Multiplier=2 ... i nic :( komuś to wychodzi?
-
martwa natura - ćwiczenia
hmm kinia kolorki jak zwykle bardzo żywe no i git; ja osobiście trochę nie lubię sposobu w jaki symylujesz głębię ostrości; dalsze plany są nudne i mdłe ... nie mam zbytnio pomysłu jak coś takiego poprawić, bo sam nie maluję, no i wydaje mi się, że nie jest to prosta sprawa, bo jak za dużo zaczniesz grzebać to tło zacznie się wybijać na pierwszy plan :( może pomogło by gdybyś dała mniej wyraźną krawędź, i na tym się skupiłą; niech barwa będzie bardziej rozproszona, ale wprowadziłbym większą gradację odcieni pomiędzy miejscami największego światła i cienia dla obiektów tła + domieszka 1 dominującego barwnika do wszystkich kolorów dalszego planu ... poza tym zrobiłbym taki myk, że dawałbym minimalnie ciemniejsze odcienie im dalej od źródła światła; w tym przypadku światło padające przez okno balkonu powinno nieco przyciemnić bardziej schowane części tła... uffffff :) tak jak już wspomniałem, jest mi ciężko coś ciekawego napisać bo sam w tym nie siedzę ... musiałbyś zapytać kogoś z doświadaczeniem jak się takie rzeczy robi, ale taki miałbym właśnie pomyśł. są jeszce jakieś tam szczegóły np. perspektywa krzesła (prawe oparcie względem lewej przedniej nogi :/ - coś mi tu nie gra), czy też sama kompozycja i kadr .... ogólnie jednak twoje malunki są coraz przyjemniejsze, coś mi się wydaje, że nie próżnujsz w zaciszu domowych pieleszy ... tak 3maj :) powodzenia przy dalszej pracy.
-
Anioł:Classic
mnie się podoba, tylko ciekawe jak w to wkomponujsz anioła ...
-
Anioł: Har-Magedon
:) o to wypas ... dzięki za info :)
-
twarze prace w olowku czasem dlugopis
przestań Damian; skoro miałeś kontakt z profesorami przynajmniej w LP to dla ciebie większość z tego co piszą w książkach to pewnie nihil novi - mydlisz ludzim oczy takim szpanem :( ... faktem jest, że z książką człowiek uczy się znacznie szybciej, niż na nowo odkrywająć amerykę ... nie wiem jakie ty książki czytałeś, ale ... [\"20 ołowkow gwaszow, gómek chlwbowych i paieru za 10zł a4 wogole nei siadajcie do sztalugi - bo oczywiscie bez tej sie nie da... zasaduy podstawow? jakie? ze 7 x głowa = tołow\"] ... stary, nie no sorry ... takich porad w loomisie nie wyczytałem :) wręcz przeciwnie, dopiero po lekturze jednej z jego książek skumałem jak wiele w rysunku zależy od własnej systematycznej pracy i samozaparcia; zarzut komeryjności pominę milczeniem, bo tego to już kompletnie nie kapuję :(
-
Anioł: Har-Magedon
hehe poza forum to nie musiałbym się szefów o zgodę pytać :) mi chodzi o to czy mi ktoś kłódki nie zawiesi na mój topic, bo czasem chciałbym o coś podpytać a\'propos mojej pracki :)
-
twarze prace w olowku czasem dlugopis
no to już po mnie; w swoim czasie do loomisa zaglądałem ... :( kur#$% nie mogliście wcześniej powiedzieć, teraz już nigdy nie nauczę się rysować :( a jak to jest z 3dMaxe ... można zaglądać do helpa czy mam się uczyć wszystkiego na zasadzie prób i błędów; pytam bo właśnie jestem na etapie poznawanie i nie chcę gafy znowu walnąć.
-
Anioł: Har-Magedon
ciągnę, ale już wiem na 100%, że nie dam rady w terminie ... siedzę teraz i wnikam jak się mapuje obiekty uuuch; by się nauczyć mapuję sobie taką udziwnioną kostkę, ale jak będę miał całego anioła tak mapować to mnie wszy zjedzą. takie pytanko do szefów: czy będę mógł ciągnąć ten wątek nawet gdy obleję wszystkie terminy bitwy? (łącznie z ostatnim zbójem :)
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
a diody i uzwojenie w alternatorze też wymodelujesz? skończysz auto to będziesz masta w modelowaniu nieorganiki ... hmm ... no i fajnie. powodzenia. p.s. co to za część na ostatnim renderze?
-
Bitwa 2d - \"Bohater Książkowy\" - Nominacje
:) przyjemne
-
Bohater książkowy: \"Lobo - the bloody hell designer\"
eech Damian czemu nie skończyłeś tego rysunku? patrzę, że dorzucili cię do nominowanych ale takie poklejone to wszystko :( wstyd tak ważniaka prezentować. podskoczyłeś do Lobo, ale go nie wykończyłeś ... stary, już po tobie.
-
Nowe DVD grupy Evermotion.org - modeling4ever
hehe niece; chyba naprawdę się profeska organizujecie :) no no ... powodznia!
-
Ilustracje (komercha)
a ja bym prosił o trochę miejszą rozdziałkę, bo muszę przewijać monitor, żeby coś zobaczyć :( ciężko looknąć na obrazek jako całość.
-
Nowe DVD grupy Evermotion.org - modeling4ever
nie mam zdania.
-
zabawy flashem
fajne ale procka muli strasznie :( chyba dużo movie clipów rozkład kropek według jakiegoś wzoru matematycznego?
-
Anioł: Walka z diabłem :)
dzudzu odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznaniekoniecznie, gdy jest zrobiony z pomyślunkiem dodaje dramatyzmu scenie; pozwala wydobyć emocje z postaci ... o ile dobrze zrozumiałem taki jest cel tej bitwy :)
-
Anioł: Walka z diabłem :)
dzudzu odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Bitwa 06 - Anioł/Archanioł/Postac eterycznanie giorgione ... nie rób takiego ujęcia bo zgubisz gdzieś postacie; w tym momencie eksponujesz scenę a nie to jest celem bitwy; zrób walkę anioła z diabłem w tych ruinach, ale zamknij ich w ciasnym kadrze. p.s. jak zrobiłeś chmurki?
-
Anioł: Miłość do metalu
eeech ludziska pracujecie ekspresowo ... Wert: hehe mam nadzieję, że wrzucisz go w jakąś brudną scenerię; nie eksponuj go czasem jak samochodu na wystawie bo będzie kaszana (choć lakier masz na razie całkiem ładny :) powodzenia :)
-
speed painting
hmm thx, nie znałem, ale już jest ok ... dodałem do ulubionych.
-
speed painting
jaki Feng?
-
\"Bohater książkowy\" Lolita Nabokov\'a
hmm nie wiem Kris ... pracę cechuje dobre rzemiosło, ale pomysł wydaje mi się nieco naciągany; rozumiem, że starasz się przedstawić Lolitę jako ofiarę; młoda dziewczyna, niemal dziecko, w poszukiwaniu namiętności i doznań puszcza się ze starym ramolem; z czasem jednak absurd znajduje swój chleb a niedojrzały umył małej gubi się w nim .. hmm jeśli o to mniej więcej chodziło no to szkoda, że przedstawiłeś to w tak komiksowy sposób; ten cień łapy na ścianie jako symbol drapieżności - takie trochę dziecinne uproszczenie, misio z poderżniętym gardłem - pasuje jak pięść do nosa itd. tak więc jak już wspomniałem szkoda trochę; trzba ci zwrócić, że obrałeś ciężki motyw do zilustrowania; sam obrazek jest bardzo ładny, ale chyba zbyt krótko nosiłeś się z tym pomysłem. 3maj się.