Zawartość dodana przez Bonifatz
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: 1400 smith street AE5 preview
Bardzo fajna wizka. Jednak mam jednego "kritsa" odnosnie szyb w wierzowcu ;) Wszystkie szyby wygladaja jak jedna wielka 30 pietrowa szyba bez jakichkolwiek znieksztalcen i to troche psuje koncowy efekt (moim skromnym zdaniem) na refce wyraznie to widac : http://www.allaboutskyscrapers.com/PA290006.JPG Pozdro!
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wizualizacja : Moscow Tower
to może przeczytaj jeszcze raz ... modeling oswietlenie i przygotowanie materialow i tak jak napisalem wyzej... retuszu nie tykalem (prawie) Pozdrawiam
-
Wizualizacja : Moscow Tower
Dzieki wszystkim za opinie! Niestety jestem zmuszony zdjac jpg'i .. transfer na serverze prawie przekroczyl limit ;) Tak wiec pozdrawiam wszystkich tey!
-
Wizualizacja : Moscow Tower
Chalek : Zgadza sie ... problem w tym ze to Lightwave i niestety ustawienie renderu zajmuje duzo wiecej czasu niz np. w Vrayu. Brak rozobicia na passy itp. utrundnialo prace. Jezeli chodzi o ludzi to sa to fotografie przypadkowych ludzi na ulicy. Fotograf pracujacy w tej firmie tworzy baze danych zdjeci ludzi. Pozniej (jak widac) dodawani sa oni w retuszu. Jezeli chodzi o wizki to byly one przygotowywane na Forum Architektoniczne w Cannes. Rendery znalazly sie w broszurce i w wielkim formacie na stoisku STT Group, ktora byla odbiorca projektu. peter_muler : dzieki za "slowa uznania" ... po kims twojej klasy spodziewalem sie konkretniejszego kmentarza.
-
Wizualizacja : Moscow Tower
... i tu jeszcze "czysty" render bez retuszu. Pozdro!
-
Wizualizacja : Moscow Tower
_Kreska_ : To jedna z takich wizek... nia juz zajmowal sie ktos inny ja tu tylko pomagalem ;) Postaram sie pokazac jeszcze pare innych wizek dzisiaj wieczorem.
-
Wizualizacja : Moscow Tower
Dzieki wszystkim za odzew! Kub@ :postaram sie ja umiescic w najblizszych dniach. donantonio : niestety duze "kąty" w kamerze powyginaly tu i ówdzie perspektywe... Marcin : postaram sie to zrobic ... chociaz za duzej roznicy to nie bedzie ;) GNIEW : Niestety nie moge pokazac planow ... zobowiazuje mnie umowa (niestety) t0m3k : lubie konkretne pytania! :D Wiec na poczatku otrzymalismy 4GB planow od Fostera. Pozniej Project Menager mial duzo roboty z podzieleniem wszystkiego na "vizki". Nastepnie ustalono kto bedzie odpowiedzialny za poszczegolne elementy projektu (dodam ze bylem takze odpowiedzialny za kilkanascie innych modeli, ktore postaram sie pokazac). Pozniej ustalono ramy czasowe dla poszczegolnych wizek i kazdy otrzymal wyznaczony czas na finisz. Jezeli chodzi o probki materialow to Foster przyslal nam kilka kilogramow tego staffu ;D. Byly to probki anodyzowanego aluminium, kafelkow podlogowych itd. Jezeli chodzi o workflow to od poczatku do konca bylem odpowiedzialny za zrobienie vizek. Czyli kiedy modeling sie skonczyl i TD stwierdzil ze wszystko jest wporzadku (tak jak chcial klient na spotkaniu) zamykamy modeling i zaczynamy z oswietleniem itd. Jedyne co bylo troche stresujace ;) to pospiech kiedy trzeba bylo z kolejnymi poprawkami zdazyc na nastepne spotkanie. To by bylo na tyle ;D ... mam nadzieje ze mozna cos z tego zrozumiec eheh Pozdrawiam! Łukasz
-
Wizualizacja : Moscow Tower
Dzieki! Aktualnie moj kontrakt z firma wygasl z dniem dzisiejszym, wiec delektuje sie wolnoscia ;) ... pozniej postaram sie wrzucic kilka screenshotow z viewport'u i kilka screenow z animatikow ktore robilem (bo sceny sa przygotowane pod animacje). Jest tez kilka scen ktore nie weszly do projektu, ktore takze postaram sie pokazac. @seba@ : zgadzam sie z Toba ;D niestety w firmie pracowalismy tylko na Lightwave ... w pewnym momecie podpadlem gdy zaczalem modelowac w 3dstudio... chceli spalic rytualnie pudelko 3ds na moich oczach wiec nie chcialem ryzykowac ;D pozdrawiam! Łukasz
-
Wizualizacja : Moscow Tower
Witam! Prezentuje swoje ostatnie prace, ktore ukonczylem niedawno pracujac w Londynie dla Cityscape3d. Są to wizualizacje atrium "Moscow Tower" czyli 600m wierzy, ktora powstanie w Moskwie w 2011r. Plany na podstawie ktorych stworzylem ten model pochodzily od Fosters + Partners. Wszystko (oprocz retuszu) jest wykonane przezemnie - modeling, shading i oswietlenie. Modeling (wraz z poprawkami - a bylo ich sporo) trwal okolo 1,5 miesiaca. Dajcie znac co o tym sadzicie. Modeling : Lightwave3d Render : Fprime 2.0 Czas : 24h na wizke (oryginal 6000x3000) Pozdrawiam! Łukasz
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: HC8 Concept (kolejna wizja:))
Siema HXL! Widze ze wiesz o co w tym biega. Moze przy okazji zmontowalbys jakis tutorial ;) Pozdro Bonifatz
-
Cityscape3d
Cityscape Digital Ltd. is looking for Lightwave/3dsmax/Maya artists who have experience in architecture visualization. To work on the most prestigious super towers around the world, for londons leading architectural visualization company. Position is full time, in office and NOT freelance or remote located. www.cityscape3d.com we are looking for : * Modellers * Lighters * Texture Artist * Environmental Artist * Matte Painters and Retouchers * Compositors and Editors * Tracking Artist * Junior Coordinator Send copies of renders, website links to me [email protected] Please send compressed copies of renders using zip or rar no more than 2MB. Pozdrawiam Łukasz
-
Wiz: Mój pokoik
ehh ci górnicy ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Sceny 3D: RETRO: Jak zaczynalem, czyli poczatki poczatku.
No to moja kolej... Praca tak stara ze juz nie pamietam kiedy zostala zrobiona (chyba 2000rok) Mialy to byc modele do gry RPG... i na tym sie skonczylo ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: hawira
Wypas! Bardzo dobrze oświetlona scena!
-
Scena 3D: Zestaw starego kawalera
ahaha dobre ... zabił mnie koment Siwego :D
-
Scena 3D: Pokój - study room
@jaco: uzylem tylko standardMax i Arch&Design mentala. @SWRSC : hehehe obiecuje poprawe nastepnym razem :D ... w powijakach mam nastepna scene (ktora Tobie pokazywałem) jak skoncze zlecenia to zabieram sie za nią. Tymczasme wracam do układania klocków ;)
-
Scena 3D: Pokój - study room
Witam! Dzieki wszystkim za komentarze! Oto ustawienia swiateł w scenie o ktore prosił George82
-
Scena 3D: Pokój - study room
@Sisio : Jeszcze nie wiem dokladnie jak ustawic materiał klosza lampy zeby nie generował ostrych krawedzi (pewnie niedlugo sie dowiem). ...a gałke własnie dorabiam ;) Dzieki wszystkim za komenty! Milej zabawy z nowym MR edit. zegar jest caly w czy-de ;)
-
Scena 3D: Pokój - study room
Dzieki! Fajno ze sie podoba! Mam w planach zrobienie jakiegos exteriora ... ale to jeszcze sie zobaczy. Pozdro!