Zawartość dodana przez Bonifatz
-
SSS - translucent??
Zadałem to pytanie kilka postów nizej ... moze sie przyda http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23533 http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=12293&highlight=lamp Tu link od SansSerif`a tez z tego działu... hef fan
-
Vray - dziwne białe pixele on glossy surfaces ;)
Marcin pomogło !! WIELKIE DZIEKI!! masz u mnie brovara ;)
-
Vray - dziwne białe pixele on glossy surfaces ;)
Tymek Twoim zdaniem 16 Subdivisions wystarczy ? bo tyle jest ustawione w tym renderze...
-
Vray - dziwne białe pixele on glossy surfaces ;)
Witam! Mam problem ze sceną w v-ray`u : Chodzi mi o te białe pixele ktore powstaja na materiałach z duzym glossem, nie mam pojecia jak sie ich pozbyc. W scenie uzywam Vray light mtl + spotlighty. Za kazdą pomoc bede wdzieczny.
-
Pojazd 3D: Fiat 500
Na pojazdach wogole sie nie znam ... ale z tego co widać to siatka dobrze wykonana :)... popracuj troche nad tym to bedzie mozna wiecej skomentować... tak trzymaj. Pozdro!
-
Postać 3D: CyborgBoy
... to juz ostatni dzisiaj updejt. Rozpocząłem kontrukcje hełmu.
-
Postać 3D: CyborgBoy
Poly modeling mintrill
-
Postać 3D: CyborgBoy
Dzieki pchelka ! Działam dalej, tym razej wymodelowałem zęby i skończyłem część "żywą" modelu (co nie znaczy ze nie bede jeszcze w niej wprowadzał poprawek ;)). Teraz mam zamiar zabrać sie za konstrukcje głowy... oto efekt dotychczasowej pracy.
-
Postać 3D: CyborgBoy
Witam! Moje kolejne starcie z modelowaniem twarzy, tym razem postanowiłem wymodelować twarz (młodego kolesia) bez używania jakichkolwiek refek - po prostu z głowy. W tym wipie chcialbym pokazac pierwsze chwile sajborg boja, moment w ktorym po raz pierwszy otowrzył oczy..... Licze ze pomożecie mi w znajdowaniu jakiś niedociągnieć, bledow etc.
-
Scena 3D: projekt Kompleksu Miejskiego
gdzieś tu miałem szczękę przed chwilą ....... klasyk! z jednej strony prostota a z drugiej konkretny detal. Fajnie by było zobaczyc cos z "oczu" w tym kompleksie. Pozdro!
-
Postac 3D: T-rex
Wypas! z konkretnym detalem i pomalowaniem bedzie klasyk.
-
Postać 3D: Głowy
rzeczywiście podbródek jest za wysoko, dzieki za wytkniecie tych bledów, przynajmniej przy nastepnym modelu bede wiedział na ktore elementy zwracasc szczególną uwage.
-
Postać 3D: Głowy
zapewniam cie -Ukash- ze uszy są na dobrej wysokości ;) moze sie wydawać ze cos jest nie tak z powodu odchylenia głowy na fotografii. Przy nastepnym projekcie juz bede wiedział jak zrobić fotki zeby wyeliminować większość błędów.
-
Postać 3D: Głowy
chyba troche za daleko sie zapuscilem ;) narazie pozostaje przy popiersiu... dalej zajme sie rigowaniem twarzy i wydobyciem jakiejs mimiki... updejt w drodze!
-
Postać 3D: Głowy
... narazie na animacje to jestem za duzy lolas... narazie chcialbym go ustawić ... zarzucic na niego niebieski podkoszulek ... moze troche pobawić sie mimiką (bo staralem sie siatke twarzy przygotować do rigowania). Zobaczymy co czas przyniesie, mam nadzieje ze nastepny projekt bedzie juz bardziej dopracowany.
-
Postać 3D: Głowy
... kolejny updejt ... tym razem zacząłem modelować klatke piersiową i ręce. Robilem to pierwszy raz wiec model moze wygladac miejscami dziwnie (pamietajcie jednago ze nie mam zamiaru robić idealnego Apolla ;)) ... oto moja pierwsza klata w zyciu ;p : K&K wery łelkom
-
Postać 3D: Głowy
jmtm00 - hmm raczej pozostane przy hair w max8... az tak realistycznie to moze nie ... chcialbym zeby z 8 metrów przypominał człowieka ;p a poważnie to chce zeby wygladal dobrze. Wlasnie testuje Twoją propozycje z fallofem na gałkach ocznych i całkiem niezle to wychodzi ... dopracuje jeszcze model i zabieram sie za robienie torsa. gd18 - iihihihi
-
Postać 3D: Głowy
Masz racje KLICEK ... narazie staram sie uzyskac ogolny efekt, mam nadzieje ze staczy mi sił na poprawienie błędów ktore znaleźliście. Bede sie starał zrobić dobrze wyglądającą postać, koleś bedzie w bluzie i w jeansach ;D (taki jest plan)... tymczasem biore sie do roboty ;) clown - wlasnie mam z tym problem, redneruje w Vray`u i zabardzo jeszcze nie wiem jak tutaj uzyskać dobry efekt czegoś na podobieństwo oka ;/ jak narazie oczy wygladaja szklane czy tez plastikowe, bede sie starał uzyskac jak najlepszy efekt. moze znacie jakiś przepis na dobry szejder oka ? bym był bardzo wdzięczny!
-
Postać 3D: Głowy
Witam ponownie! ... kolejna wersja, tym razem z "owłosieniem oczu" ;p
-
Postać 3D: Głowy
włosy po prostu w hair&fur... updejt w drodze... pozzniej zabieram sie za robienie reszty ciała.
-
Postać 3D: Głowy
hehe spoko mintrill caly czas experymentuje ze skórą i włosami. Jeszcze dzisiaj bedzie miał pełnoe owłosienie twarzy ;p
-
Postać 3D: Głowy
Dzieki Gedeon staram sie jak moge ;) ... dalej bawie sie z hairem i dorobiłem główce rzęsy... (caly czas dopracowuje model)
-
Postać 3D: Głowy
działam kliment ! chyba masz racje ;p za mało opcował z photosopem ... ale u fryzia już był :
-
Postać 3D: Głowy
... dodałem kilka detali na twarzy (caly czas experymentuje) Pozmieniałem troche białko oka (teraz wyglada jakby siedział caly dzien przy modelowaniu jakiegoś łebka ;p). Dajcie znac co o tym sadzicie :
-
Postać 3D: Głowy
Dzieki jmtm00 ucho chyba juz nie bede poprawiał (no moze jak skoncze wszystko modelować), masz racje ze troche odstaje od reala... zobaczymy ;) Po zabawie z Unwrapowaniem ktora trwała całą godzine, zacząłem wstępnie texturować ... oto efekt :