Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. Witam! Modeluję samochód w 3ds maxie. Wszystko jest gotowe i używam mesh smootha. Jednak smooth obejmuje cały model czyli takie części jak maska itp. Jak zrobić aby smooth obejmował tylko niektóre części samochodu? Dzięki
  2. niesłyszałem że w photoshopie można zrobić dobry miecz ale może tak jest. ja robiłem wszelkie animacje w 3ds maxie i jestem zadowolony ( sam widzisz efekt ). Jeżeli zdecydujesz się na 3ds maxa to służę pomocą.
  3. dzięki, jest już ok
  4. soryy ale nie wiem co to jest bipet itp. - możesz jeszcze raz? Dzięki
  5. Witam, mam pytanie: czy jest możliwość zrobienia w 3ds maxie czegoś w stylu zaprogramowania ruchu? Wyjaśnię o co mi chodzi: Mam postać do filmu, chcę aby chodziła, ustawiam animację chodzenia ( przesówania nóg ). Czy można zrobić aby każde przesówanie tej postaci po ekranie automatycznie przesówało te nogi? Dzięki
  6. hkropinski odpowiedział Maf → na temat → 3ds max
    Wrrsja trzydzietodniowa nie jest w żadnym stopniu ograniczona. Są na nij wszystkie funkcje i bajery co w pełnej wersji. JEDYNYM ograniczeniem jest możliwość korzystania z programu przez 30 dni.
  7. dzięki, jest ok
  8. Witam, mam może banalne pytanie ale denerwujące: jak wyłączyć opcję autosave. Po prostu mam skąplikowany model i zapisywanie trwa okolo 20 sekund ( długo ), a zapisuje mi co np. 2 minuty. jak zrobić aby nie zapisywało automatycznie? Dzieki
  9. Mnie się nie podoba, dziwny, nieciekawy nastrój, wszystko jest takie kanciaste, ale popracuj - widać że potrafisz
  10. Witam, mam taki problem: na scenie mam dwa objekty ( capsule ) i chcę aby tylko jeden z nich miał efekt glow ( np biały ), a drugi glow ( np żółty ) Z góry dzięki
  11. dzięki sartr
  12. Wiatam! jak zrobić aby dany objekt był wyświetlany od np. 15 klatki? We wcześniejszych klatkach ma go nie być widać? Dzięki
  13. Jagoda ->> cały efekt ( bardzo fajny ) zrobiłem choć w to nie uwieżysz w 3DS MAXIE 6
  14. w tym tutorialu nic nie ma o smudze a ja chcę zrobić ją tylko w 3ds maxie
  15. Teraz muszę się trochę wytłumaczyć: 1. To mój kumpel trzyma "miecz", ja mam pojęcie jak się go trzyma ( bawiłem się całe wakacje ) 2. Niewiem jak zrobić smugę po mieczu- jak ktoś wie to proszę o pomoc
  16. Wątek może posłużyć jako miejce gdzie będziecie umieszczać filmy dot. animacji miecza świetlnego. pozdrawiam
  17. kompresja nie pomaga, całuy czas jest kłopot jek na linku wyżej
  18. Witam! mam taki problem: kiedy w video poscie dodam glowa do swojego obiektu wsy=zystko ładnie wychodzi. Jednak kiedy wyrenderuję i zapiszę plik to renderuje się z glowem a plik jest bez glowa. Jeszcze jedno, ajk dało mi się zrobić aby glow był na filmiku po renderowaniu to wtedy tak dziwnie migał. Z góry dzięki za pomoc. zobaczcie jak to wygląda: www.hubertk.neostrada.pl/urban.zip Dlaczego jak zapisuje przez video post i renderuję to w efekcie końcowym na animacji nie ma efect glowu ( mimo, że go ustawiłem ).
  19. autko ciekawe ale fotele są słabe -> jak się przyjżeć to na nagłówkach z boku widać ślady lini ( może to tak ma być, ale chyba lepiej by wyglądało bez tego ) Jest fajnie ale dodaj zdjęcia z przodu, chętnie je zobaczę
  20. Nazwa wątku jest już zmieniona
  21. ok, już zmieniłem
  22. Wiem, ale już nie zmieniałem, chciałem dać na forum te zdjęcia jeszcze przed 21:00 aby więcej osób je zobaczyło ;-)) wiem, że nie jest to praca idealna, ale to moja pierwsza i moglibyście dać jakieś wskazówki ( co powinienem zmienić )
  23. Ok, właśnie troszkę zmieniłem podstawę
  24. Witam! Chciałbym zaprezentować Wam swój pierwszy projekt w 3ds maxie ( i całej grafice 3D ). Obraz przedstawia monitor LCD, który ma wbudowane cztery głośniki. Jednak głośników jeszcze nie zrobiłem ( niewiem jak zrobić coś w stylu siatki ). Cały projekt renderowałem standardowym renderem maxa. Monitor LCD po renderingu: Monitor LCD - projekt:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności