Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. update... na razie z cenzura ale cos tam wstawimy;) Konras -> ten render powinien cie zainteresowac;) Georgas -> jak to autko zobaczylem pierwszy raz to bylo dla mnie czyms pięknym, mowie sobie - "dobra... to muszę wymodelowac" a teraz to powiem ci ze mam takie samo zdnaie jak ty;)
  2. fajnie, tylko butki smieszne, pozdr
  3. ok, wiec tak... dzis juz nie bedzie kojlejnych renderow, moi kochani rodzice nie pozwolili mi komputeraz miec wlaczonego w nocy bo jest za goraco, i bylem zmuszony przerwac render w stanie prepass 5/5 po 6 godzinach renderingu i jest cos takiego;): jutro po poludniu cos wrzuce, pozdr
  4. no i czego nie chciales jej pokazac? przeciez nie jest zla...
  5. hkropinski odpowiedział naeq → na temat → Hardware
    hmm... jak sie ma dobra karte to nie ma potrzeby podkrecac... dziwie sie ludzia ktorzy kupili np geforca 7950 albo 7900gtx i gadaja ze mają po 500 fps w grach a potem je jeszcze podkrecają... po cholere podkrecac takie dobre karty, czy one nie wystarczają? ja mam geforce'a 7800 i osobiscie nie widze potrzeby wszelkiego podkrecania... mam w grach na maxymalnych ustawieniach, aa i 1280 po kilkadziesiat fps i jest dla mnie dobrze, a juz slysze pytania w moja strone "czy juz podkrecalem to cacko?". bez sensu... i jeszcze mnie ciekawi jedna rzecz - kozioo - jaki ty masz komputer;)?? pozdr
  6. a moglbys jeszcze dac siatke bez ms'a? modelik ladny, pozdr
  7. z tego drugiego korzystam;) juz go pokazywalem ale mimo wszystko jest u mnie troszke inaczej;) jeszcze dzis powinienem dac leprze rendsery z innej perspektywy, pozdrawiam
  8. zacytuję kolege: "fajne, takie psychodeliczne":D autko fajnie wyszlo, pozmieniaj jeszcze teksture drewna ( tilling ) i bedzie git;) pozdr
  9. no i co z tego? zapewniam cie ze na tym forum jest wielu duzo starszych, ow wiele bardziej doswiadczonych od ciebie uzytkoqwnikow i mimo ich wieku pokazują siatke swoich modeli:/ chcialbym po prostu zoabzcyc jakie wyciagnaloes wnioski ze swoich poprzednich modeli...
  10. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    convert poly -> vertex i przesowasz, a jak co to tesselate
  11. model ciekawy, aczkolwiek materialy powinny miec wieksze reflekcje, pozdr
  12. no dobra, niech ci bedzie, masz troche racji;)) pozdr, pozdr
  13. dobra nielo - patrz teraz;P wg mojego skromnego blueprinta wszystko jest w najleprzym porzadku;))) pozdr
  14. hmm... dawalem linki. co jeszcze jest nie tak z przodu? http://www.seriouswheels.com/pics-2005/2005-Alfa-Romeo-Brera-SA-1024x768.jpg ciesze sie ze teraz sie bardziehj podoba;)
  15. jak chcesz miec takie ujęcia to radzilbym zmienic kamere na mniejszą ilosc mm, pozdr
  16. eee... a nie chodzi czasem o vraya free i fulla? bo jak tak to ci powiem ze w fullu masz dostepne wszelkie swiatla i materialy vrayowskie a w darmowym masz tylko stary renderer;)
  17. zauwazcie ze w linku gdzie jest adres dodatkowo wepchnelo sie max3d.pl, musicie skopiowac link i recznie usunąc tą nazwe, niewiem dlaczego tak jest, kilka razy probowalem to zmienic i caly czas jest to samo, "www.max3d.pl" przed nazwą adresu wyglada tak: http://www.max3d.pl/forum/www.republika.pl/hkropinski2/creating_texture.avi a powinno być tak i to jest link, kopiujcie go: http://www.republika.pl/hkropinski2/creating_texture.avi pozdr
  18. troche przeswietliles te rendery, ale mimo wszystko chcialbym w czyms takim mieszkac;) pozdr
  19. rendery jeszcze reala nie przypominają, wiec pokaz ta siatkę...
  20. no rzeczywiscie malo realistycznie to wyglada, lae poszukaj - w internecie jest duzo tutoriali na tematy wybuchów, pozdr
  21. nie musisz pokazwyac wszystkich sphearow i teapotow ktore udalo ci sie wyrenerowac, rendery zostaw sobie a tu dawaj PRACE;) pozdr
  22. jest krzywo, rowki i chamfer nie za dobrze ci wyszly... pozdr
  23. pomysl ciekawy jednak z wykonaniem gorzej... narazie tekstury i oswietlenie wyglądają slabo, przgnebiajaca, ale mysle ze sobie poradziesz;) pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności