Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. Witam! Po dłuższej przerwie jest to mój pierwszy ( prawie ) ukończony model... Z załozenia nie mial byc pokazywany na forum ale pomyslalem sobie ze wartoby cos tam dac:D Nie mialem siły na dokończenie go ( zabrałem się za Brerę ), pracowałem nad nim jakieś 2 tygodnie, pozdrawiam
  2. hkropinski odpowiedział Machu → na temat → Work in progress (WIP)
    proporcje, render leża, model narazie prosciutki. pozdr ps. chyba zle nazwales temat:/
  3. a czemu to jest takie "high reflection"? pozdr
  4. jak dla mnie bomba, tylko moglbys trroche zwiekszyc antyaliasing bo sa zbyt mocne krawedzie, pozdr
  5. nielot -> noo dobra...:P:P zajme sie tym wieczorem...:D patry -> dach w alfie ( przynajmniej na moich referencjach ) jest w pełni panoramiczny pozdr
  6. update:
  7. szkoda ze to nie nowy leon:D:D pozdr
  8. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    slaby render, nie widzac przez to glownych krawedzi, pozdr
  9. wkoncu moj wlasny koncpet:D:D to są takie twistery-hipnotyzery:D:D pozdr ps. za szybe jutro sie wezme:P:P
  10. napewno lepiej, choc w srodku felgi krzywo, pozdr
  11. sądze ze slabo... materialy slabe, klatki filmowej to to wcale nie przypomia:/ pozdr
  12. hmm... ja czekam na cos bardziej przyziemnego w Twoim wykonaniu:D:D pozdr ps. zapowiada sie fajnie
  13. lusterko na renderze prezentuje sie ladnie, choc siatka nieco krzywa, pozdr
  14. nie wiem za bardzo co to jest ale mi sie troche podoba:D pozdr
  15. hkropinski odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model nie najgorszy, ale kaustyka i materialy... pozdr
  16. hihi... scanline:D:D
  17. hehe... Będzie!
  18. Witam! W ramach terningu mam zamiar przygotować taką scenkę. Pojazd - Alfa Brera pędzi w tunelu. Tunel będzi koloru olwkowego, ściany będą brudne, na górze jasnobiałe małe lampy. Samochód będzie koloru czrnego ( metalic ), przy dodaniu efektu prędkości światła tunelu będą sie rozciągać na Alfie. Poniżej pierwsze screeny modelu Alfy. Tył jeszcze nie skończony.
  19. nawet na forum dowiesz sie jak to zrobic, wpisz tylko w wyszukiwarce opticly, pozdr
  20. nie ma sprawy po pierwsze jestem hkropinski co do Twoich błędów 1. praca jest slaba przedewszystkim dltego, ze brak w niej wszelkiego wrazenia fotorealizmu, glownie za sprawą materiałó ( patrz: pkt2 ) 2. materiały. tekstury są slabe, nikt za ciebie ich nie zrobi, moze wartoby poszukac jakis tutoriali na temat łączenia map, a nastepnie wyprzedzając twój kolejny problem poszukaj czegos o uvw map. materialom brakuje bumpa, jak dla mnie mapowanie również jest złe. niewiem co to za drzewa, jedno jest całe zielone (???), pewnie sciagnales gotowy model i nie chcialo ci sie go dokladnie otekstórować, dodać liści. 3. modele. tak jak napisalem przede wszystkim drzewa są slabe, moze za sprawą oswietlenia, ale mi sie nie podobają. modlingiem tez raczej zaawansowanym sie nie popisales, jedynie boxy z extrudami widac. 4. oswietlenie. za bardzo nie pasuje do oryginalnego zdjecia. ogolnie nie udalo ci sie połączyć twojego zdjecia z modelami 3d. moze moglbys pokazac jak naprawde miala praca wyglądać ( prosimy o skan ). takie wypowiedzi są kompletnuie bez sensu. dajesz prace na forum internetowe i kazdy ma prawo ją skomentować. nie obchodzi mnie ze mój komentarz cie tylko denerwuje. skoncentruj sie przede wszystkim na tym zeby poprawic licze bledy w pracy i czekam na update pozdr
  21. no narazie malo, ale idzie ci nienajgorzej, pozdr
  22. hkropinski odpowiedział 'Fox' → na temat → Work in progress (WIP)
    moge prosic o zblizenie na fragment WTC:D:D?? pozdr
  23. moze najpierw nauczysz sie podstaw teksturowania, oswietlenia i renderingu na prostrzych scenach? bo jest slabo, pozdr
  24. coraz lepiej ale nadal w niektorych miejscach krzywo, pozdr
  25. no niewiem czy sporo ponizej...:D:D materialy bardzo slabe, kompletnie niewidac przez nie modelu, pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności