Maceo
-
Liczba zawartości
1 042 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Maceo
-
-
Hej witam.
Pytanie proste: Jak oświetlacie exteriory?!
Dotychczas próbowałem uzywaś vray Sun + Sky. Efekty są fajne jak jest to wnętrze. Na zewnątrz doskwiera mi wypalenie, ciężkie panowanie nad cieniami i co najbardziej dupne - kolorki chemiczne.
Inny sposób to Direct + Environ.
A co Wy polecacie jako złoty środek ?!
P.S. Czy odleglość na jaką oddalam suna od obiektu ma znaczenie, jeżeli zachowuję kąt padania promieni ?!
-
Ale pochwalisz się na końcu materiałami i oświetleniem ;)
-
Hmm.. sama twarz ekstra.. Ale nie wiem czy do konca jest to jarek albo leszek. bardziej demonicznie wyszedł. może odkryłeś ciemną stronę braci (a może jest tylko jeden- ktoś widział ich razem ?!)..
ja i tak jestem pod wrażeniem, bo po 10 minutach patrzenia na taką twarzę chyba bym bełtnoł...
-
No w normalnych światłach masz takie coś podobnego do shadow opacity. Chodziło mi o to jak uzyskać taki efekt gdzie widać byłoby to co jest w cieniu. Bo w naturze nie zawsze cienie rzucone są tak czarne. A tu gdy dam skylighta to cienie są niesamowicie czarne.. oj nie ważne... mam wrażenie że idiotę z siebie robię ;) jak będę miał chwilę czasu do wipa zrobię.
-
Hm.. nie wiem. Xizor - ten pomysł ze światłem 1 - strasznie przepala render. kontrasty stają się mocne - za mocne. To tak jak robisz zdjęcia w słoneczny dzień. Możesz hamować światło aparatem, ale będziesz miał strasznie ciemne plamy w cieniu
-
Nie wiem mi się ten artykuł kojarzy z jakąś propagandową retoryką ala Kaczy, albo Gierek, albo cholera wie jaki Socjalisto-Genialo-Zmieńmy-Świat-Na-Lepszy-Hej...
O ile dla blogów i innych sajtow tego typu to działa, to w bardziej wypasionych graficznie z wieloma modułami już nie za bardzo..
-
Nie mogę znaleźć. To co znalazłem w bookmarkach i może Ci się przydać:
http://www.cssplay.co.uk/menu/lightbox.html
http://www.vtc.com/products/css2.htm
http://www.dynamicdrive.com/style/csslibrary/category/C1/P7/
http://jeffhowden.com/code/css/forms/
http://osiolki.net/tabelki/everything.html - tu artykuł wprost przeciwny, ktoś hypuje używanie CSS.. ;)
Ale właściwie obczaj sobie strony robione przez profesjonalistów. Powchodź na homesitey firm graficznych itd.. I zobacz jakie rozwiązania oni wybierają ;) Dam głowę, że nie będą to wyłącznie CSS'y bez tabel ;)
-
Wiesz co.. czytałem taki fajny artykuł o tabelach i css'ach. Generalnie gość opisał logicznie to co stosuję ja sam robiąc sajty, czyli: tabele + css'y. Nie ma się co naginać do używania tylko jednej konwencji. Tabele sądobre do jednych rzeczy, formatowanei css do innych rzeczy. Oba działają inaczej i połaczenie dwóch technik w jednej stronie jest najbardziej optymalne.
Jeżęli chcesz zrobić stronkę tylko w css to ma to jedynie sens, kiedy chcesz to zrobić dla pouczenia się css albo hobbystycznie.
Pozdro
-
Czy przeszkadza że tekst jest nieczytelny ?! No raczej ;) Tekst musi być czytelny, nawet bardziej niż elementy graficzne. Zawartość jest właśnie tym co chcesz przekazać i pokazać. Wyeksponowac. Spróbuj skupić się na początku na strukturze i treści, niech ona będzie priorytetowa, a potem zastanów się jak podać resztę.
Spróbuj wprowadzić oprócz teł obrazkowych i literek tła. Spróbuj podłożyć np. przeźroczyste czarne/szare tło pod kolumę tekstu. Możesz spróbować też zrobić tło z powiększonej ekstremalnie literki, skoro grasz już powiększonym nawiasem.
-
Dzięki za info. chyba chodzi o to co lis pokazał. nie wiem jeszcze czy działa, bo mam problemy nautury technicznej ;)
i twierdzisz, że taki cień jak po lewej to zawsze zły jest ?!
-
O co chodzi - jak dodaje bevele/chamfery na boxach to zmienia się cieniowanie płaszczyzny boxa. Fajnie - wychodzi bardziej plastycznie,ajkby trochę wypukłe. Ale jeżeli dodaję tam geometrię jeszcz do środka, to cieniowanie się wali i wychodzi jakaś pogięta powierzchnia, mimo, że jest tak naprawdę płaska !!! REnderowałem w mentalu vrayu i w viewportach - wszędzie to samo:
-
no sorry: - http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=8755&p=3
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=8643&p=1
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=9284&p=3 lata 90te are back !
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=9315&p=2 - takie na festynie w bogorii górnej mi babci kupowała jak byłem mały
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=9618&p=3 - niema to jak dobre podanie pracy...
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=9730&p=2 - kto by pomyślał...
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=9823&p=1
http://www.designboom.com/contest/view.php?contest_pk=15&item_pk=9992&p=2 - ktoś wymyślił ciastka
-
Anouk:
Pytanie było o "Jak zrobić, żeby cienie przy vray sun były mniej intensywne" a nie o to by były ciemniejsze ;)
Kamerą się pobawię jeszcze. Generalnie to intensywność światła w scenie na dobrą sprawę powinno pogłębiać kontrast, dlatego je zmniejszam. Ale oka. To już któryś głos, zeby zostawić światło jak jest. Popracuję.
-
Wiesz co.. z doświadczenia konkursów na designboom - moim zdaniem walą tam większość losowych, a fajnych pracek. Jeżeli masz z 3000 wybrać 50 to napewno wynik nie będzie przemyślany i miarodajny. Kilka razy zdarzyło się tak, żę wygrało coś czego byłem świadkiem, że zostało wysłane w kilku podobnych egzemplarzach przez kilka osób.
Nie wiem czy to zrozumiałe co powiedziałem, ale usiłuję powiedzieć, że w tym konkursie o wygranej przesądza w znacznej części szczęście a nie projekt.
Co do Twojego projektu to podoba mi się. Prosty, ale nie prostacki, zwięzły i ma szansę się sprawdzić. Fajnie wyglądałby w klubie jak dałoby się rozwiązać spływającą wodę po roztapianiu się lodu.
Podane wporzo, ale typografia już gorzej - zwaliłeś trochę też tymi kreskami ręcznymi ;) :P
-
GI domyślne - włączyłem tylko sun (zmniejszyłem multi do 0.1) Kamerka physical też domyślnie. Zmniejszenie dark multipliera powoduje zciemnienie cieni ;) Będę jeszcze obczajał. Na razie kończę model. Przy moim tempie pracy to w tydzień się wyrobię :D potem będę was męczył jeszcze o teksturki..
-
Dark multiplier podnosi mi również nasycenie światła w całej scenie. zbytnie jego podniesienie powoduje przepalenie sceny. nie ma innych sposobów?!
-
Oka - działa
-
Jest fizyczna - próbowałem z czasem, ale może za mało... ;)
-
Aha i przy okazji, dlaczego mi zjada detal na klepce i szafce, skoro nawet są wysokie ustawienia - klepka modelowana
-
Jak zrobić, żeby cienie przy vray sun były mniej intensywne = bardziej przeźroczyste, żeby było przez nie wiecej widać, a nie takie ciemne plamiska ?
-
Przy modelowaniu bevelujecie krawędzie boxów?! chodzi generalnie o architekturę, kanty domów, mebli itd ... czy zostawiacie jak najbardziej proste kształty ?!
-
Oka - zwracam honor :D To była taka mała prowokacja :D
-
Oka, żeby nie robić nowego tematu: Jest coś irytującego, mianowicie, kiedy przesuwam obraz, obracam obraz, lub przesuwam i skaluję obiekt to viewport przestaje pokazywać teksturę. Chcę np. przesunąć boxa, wedle blueprita i właśnie w trakcie przesuwania nie ma tekstury, jak puszczam przycisk myszy tu już widać.
-
Hmm, nie chcę być niegrzeczny, ale mam wrażenie, że nie dowiedziałeś się z czym się je stronki we flashu ;) Myślę, że dowiedziałbyś się lepiej gdybyś wypasł ją jakimiś obleśnymi efektami, nie ważne jak oby więcej i więcej ruszania się ;)
Export animacji z Maya v8 do 3dsmax v8
w Maya
Napisano
Generalnie fbx jest zajebisty jeżeli chodzi o eksport geometrii, wreszcie jest to na co wszyscy czekali - kompatybilność majki i maxa :D Animacji nie próbowałem, ale importuje się tyle szczegółów(nawet materiały próbują się exportować) że animacja pewnie będzie śmigać ..