Zawartość dodana przez Loopik
- WIP: Walk cycle - update 7.02.2009
- WIP: Walk cycle - update 7.02.2009
-
WIP: Walk cycle - update 7.02.2009
Zrobione w ramach "nauki chodzenia". Zaczynam od podstawowego chodu, później mam nadzieję wrzucać tutaj bardziej rozbudowane cykle, a z czasem inne. Być może uwagi z tego wątku przydadzą się również innym początkującym animatorom postaci. Podstawy teoretyczne opieram na książce Richard'a Williams "Animator's survival kit". Na początek prosty cykl. Wydaje mi się, że ręce źle pracują, ale już mam koncepcję jak je naprawić. Będę wdzięczny za wszelkie uwagi pomocne w poprawie tego chodu. Walk cycle 01 Walk cycle 02
-
DEMOREEL: tadeusz chmiel
Mnie muzyka rozprasza i raczej drażni to krzyczenie. Super, że zrobiłeś 3d z starszych prac.
-
Wywiad z Piotrem Wysockim
Nic dodać nic ująć. Poza tym to Nezumi może powinieneś pisać ksiązki :)
-
animacja 3d - symulacja lampa
Skoro to test, to właściwie czego? Moment, w którym telewizor odrywa się od ściany i przejeżdża po stoliku to jakiś niewypał. Nie koliduje ani z pozostałymi szczątkami rozpadającego się stołu, ani z partiklami z tego stołu, ani nawet z świeczką. Przenika wszystko jak leci i to wszystko widać. Zaraz potem ściana nagle zaczyna powiewać, trzeba tam było chociaż dać jakiś błysk, płynne przejście, cokolwiek, jakoś oddzielić te momenty. 1:02 to coś na ziemi, poruszające się, przenika przez to drugie coś koło sofy. Skoro to ruszająca się podłoga, a przedmiot leży na ziemi, to coś powinno się z nim dziać. Poza tym to jeden wielki chaos.
-
star wars in game reel /
Bajerancko! "ubisoft montreal / mam nadzieje ze ostatni rok" - mógłbyś rozwinąć myśl? Tak źle tam jest?
- Octane Render
-
Animacja3d: 11.45 wip
Jak dla mnie to dziwnie chodzi ten robot. Wydaje mi się, że nie ustał by na jednej nodze tak długo bez przechylania tułowia żeby zachować równowagę. Poza tym, taśma z nabojami fajnie się symuluje ale wygląda za lekko, tam jednak jest trochę ołowiu, a ona sobie powiewa jak jakaś wstążeczka.
-
The Third & The Seventh
Ogląda się jak film o podróży, a podróż ta jest niezwykła. W making of, finalna klatka renderuje się 14min, a jest tam chyba z... milion świateł!
-
Ściąga skrótów klawiszowych Photoshopa
A czy da się ustawić, żeby Alt+scroll zoomował z jakimś wybranym skokiem np. 5 - 10%? U mnie dzieje się to tak niby płynnie ale obraz np. przy 67.5% nie wygląda dobrze.
- Animacja: When We Left Earth
- Wesołych Świąt!
- Iron Man 2
-
„Clash of the Titans”- nowy tytuł, nowy trailer
Chyba pierwszy raz Kraken ma buzie :) Zapowiada się super.
- Update: Złota, Srebrna galeria (2009-10)
-
V-Ray dla Blendera 2.5
Anomal - ... jak już urośnie w siłę Blender stanie się komercyjny i kupi go Autodesk! Dlatego to musi być w 2012 :)
-
The passenger - short
Jak na taki poziom to faktycznie te 6-8 lat... hmm... Tylko on pisze tam również, że każdy bardzo twórczy i pracowity dzień był potem "wyrównany" przez dzień całkowitego braku zapału. Poza tym to z 2 lata chyba spędził nad muzyką. Osobiście to pewnie po 1 - 2 latach miałbym serdecznie dość pracowania nad tym samym, tak więc podziw za wytrwałość. Jak dla mnie ten film po prostu mistrzostwo.
- Blender 2.5 alpha (2.5.0)
- Blender 2.5 alpha (2.5.0)
-
Żółte Karteczki - nowy serial pacynkowy
Drugi odcinek nawet bardziej śmieszny tylko małe ale: 2:33 - irytujące jest ujęcie kiedy kamera pokazuje 2 postacie, a "szef" wymachuje ręką i zasłania twarz tego drugiego. Początkowa rozmowa "Elvisa" przez telefon: słychać "dmuchanie" do mikrofonu, szczególnie przy wymawianiu litery "p" (np. 0:40 - "Pracujemy bez wytchnienia...").
-
Żółte Karteczki - nowy serial pacynkowy
Obejrzałem wszystkie 3 wideo na youtube i moim zdaniem to co miało być najlepsze czyli "odcinek 1" jest chyba najgorsze, nieśmieszne i jakieś bardzo ospałe. Nie zrozumcie mnie źle, ale wygląda to trochę jakbyście robiąc to byli po prostu senni i zmęczeni, jak byście chcieli ale już nie mieli siły dodać do tego ani jaj ani energii. Powodzenia w kolejnych odcinkach.
-
Nowa animacja DreamWorks - trailer
Tak się wszyscy o tego smoka... Ale weźcie pod uwagę kilka rzeczy: po pierwsze to jest oryginalny, inny niż w innych bajkach, po drugie jak podaje małemu rybę i robi miny, że smaczna ryba to super wygląda jak wygląda, po trzecie to on jest jeszcze mały, pod koniec trailera jest tam urywek z przelotem nad paszczą ogromnego smoka i on już tak wcale nie wygląda. Mnie również się podoba ten smok, nawet ten mały :D
-
Nowa animacja DreamWorks - trailer
A mnie się podoba ta zapowiedź. Na pewno chętniej pójdę na nią do kina niż na kolejną część którejkolwiek bajki DW, Pixar i innych.
-
Fotografia: foto portfolio
Jeżeli mówisz o tych zdjęciach na molo , to nie jest street, było ustawiane, tak miało być z założenia. A dziecko, no cóż, zdjęcia miały być słodkie, to zdjęcia dla rodziców.