Skocz do zawartości

Hubi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hubi

  1. Hubi odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hejka, szukam piosenki z takij reklamy (nie pamietam czego) ale taki maly chlopczyk jedzie na rowerku przez caly swiat (pokazane sceny jak przejeżdza perzed znanymi obiektami). Nie wiecie moze kto to śpiewa i co to za piosenka?
  2. tez nie rozumiem dlaczego sie czepiacie... potraktujcie to jako zwykły wip. A przy okazji czegoś można sie nauczyć ;) Mi taki wątek pasuje i bede tu zagladał ;)
  3. Hubi odpowiedział Quadysz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    powiem wam że mi też bardziej podoba się ten ciemny klimacik, moze zdziebka poszezylbym obszar jasnego ale taki render ma w sobie 'to coś' - nie jest na jedną nute jak prawie każdy inny na forum ;)
  4. Hubi odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie fajnie! ja zawsze chcialem sie wziąść za zrobienie miasta podobnego do Twojego ale jakoś moje lenistwo mi na to nie pozwala ;/ ;) Również obstaje przy mistycznym wędrowcu! Moglbyś moze napisać jak zrobiłeś te wodospady? (tu albo na pw jak wolisz - dzięki! )
  5. Hubi odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol.. bardzo fajny.. Mi sie podoba :) Obyś go nie przebajerował ;) Powodzenia!
  6. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aa no tak. Dopiero zobaczylem link. Fakt tamto to coupeta a ona ma w wielu miejscach inną konstrukcję. Np drzwi otwieraja sie bez słupka (sama szyba) i troche innych. Zarowa jak szukasz referek to najlepiej compacta w ostateczności sedana bo będa Ci wlasnie przez przypadek takie dziwne myki wychodziły ;)
  7. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehh Litman nie masz racji w obu przypadkach z ostatniego postu. Na górze jest delikatna szparka miedzy dachem a drzwiami (tam m.in. wchodzą uchwyty na bagaznik) - moze nie aż taka wielka ale jest. Poprawić mozna tylko to zeby ta górna część drzwi bardziej zachodziła/zawijała się na dach. Tam co zaznaczyłeś drzwi to też jest dobrze (tzn źle zaznaczyłeś). Przypatrz sie uwaznie na zdjęciach, gdyby bylo tak jak Ty mowisz to nie wiem jak by sie drzwi otwierały ;) jak cos chcecie wyjaścnić to wrzucajcie większe fotki bo na tych co daleś prawei nic nie widać i odrazu tworzą jakieś nieporozumienia ;) A co do krytyki z mojej strony. -narazie mi sie rzuciło w oczy to dziwna szerokość słupków drzwi. Wydaje mi sie że powinny być szersze. Ale moze to tylko kwestia persektywy i tylko tak mi sie wydaje. -przy duże te 'czarne uszczelki' w oknach drzwi ;) Tam jest ich bardzo malutko widać a wręcz szyby 'wchodza w karoserie' ;)
  8. no to moze ja swój speedzik ;) Chciałem sprobować czy wyjdzie mi jakoś zrobienie szybkiej kanapy i foteli. Obszycia są nie dokończone ale już mi sie nie chcialo ich robić i wrzucam jako finished. Niedlugo chce zrobić jakies nowe fajniejsze ;) Moedelowanie okolo gozdinki moze poltorej + z troche bawienia sie ze scenką. troszke dluzej z renderowaniem itp tu link do wszystkich prób ;) Pozdrawiam!
  9. Hubi odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a ja przy temacie blueprintów chcialem sie zapytac czy istenieje jakaś możliwość poprawienia ich rozdzielczosci w viewportach. Tzn żeby nie bylo widaż pikseli/kwadracikow tylko ladne plynne linie blueprintów (tak nak na renderkach samych blueprintów ;) ?
  10. wydaje mi się że aby ładnie wyrenderować takie głośniczki trzeba zrobić porzadne studio. Inaczej trudno bedzie oddać 'realność' shaderkównp obudowy. Takie jest moje zdanie ale niechaj się wypowiedzą starzy wodzowie ;) Nie wiem czy jest coś o renderowaniu w tym videotutorialu "Making of speaker" Malefatala. Mozesz go znaleźć na evermotion.org i gdzies chyba tu na forum czy w tutorialach na glownej max3d.pl. pozdr
  11. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jejku nie wiem co ludzie widzą w tym lancerze! Już chyba 6 czy ktoryś nawet na forum. Nie wiem jak Wam ale mi już się przejadł ;) Powyższe nie wyklcza faktu, że model całkiem sprawnie i ładnie idzie ! :)
  12. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jak tam dalej posuwaną sie pracki? Jakiś updacik maly może? Bo temat już na drugą stronkę przeleciał ;)
  13. Hubi odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajny klimacik, podoba mi sie cosik takiego! Jedyne doczego sie moge przyczepic to ten blok/wiezowiec w tle za 'zamkiem' jest ciut przy "nowy" (nie ta epoka :)
  14. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te małe błędy które wymienił javor możesz poprawić choć mi sie tak strasznie w oczy nie rzucają. Z tarczami i zaciskami ma racje. Felgi - to rzecz gustu. Dziś bywają najróżniejsze. Ja bym tylko sie czepił że nie ma śrub :D a reszta dla mnie bomba ;) czekam z niecierpliwością na lakierek! pozdr
  15. Hubi odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hej hej panowie, co tu taki zastój? moze macie jakies Ciekawe updaty do oglądnięcia ;) Sporo pracek z daawnych postów zapowiadało sie Ciekwawie i tu nagle nic nie ma ;( JunioR: hmm nie wiem dlaczego nie wychodziło Ci ta metodą..powinno być wszystko oki, i ładnie wyglądać. Efekty nie powinny być napewno gorsze od tillingu w material editorze. Przecież chyba wlanie do tego wymyślili ten modyfikator ;) Ale jesli wygodnij Ci tak to ja nnie mam nic przeicwko. Dawaj updaty! :D
  16. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no kalmki są już wporzo ;) ! ale stary z tarczami to przesadziłeś.. są troszkę mniejsze, gdzie byś tu w takich zaciski upchnął :) są mniej wiecej takie: z jakim silnikiem robisz? bo w silnikach 1.6 i 1.8 z tyłu były bębny, a 2.0 , 2.5 , 2.8 tarcze ;) A ogolnie model poraz kolejny pochwalam ;) Pozdro! ............ off topic ;) czy wie ktoś moze jak wplatać html w posty? zeby w postach uznawał html?
  17. Hubi odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym zmniejszył multipler w ustawieniach rendera, zwiekszyl w ustawieniach śwaitła i zwiększył caustic subdivids w ustawieniach światła i już powinno w miare ładnie wychdozić (przyajmniej ja tak ustawiałem jak sie bawiłem kaustyką i ładnie wychodziło). A no i jeszcze zauwazylem ze kaustyka zalezy od IORa w materiale. Co wiecej to nie wiem. Powodzenia ;)
  18. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ehh to ja znowu sie czepie do klamek :D widać ze chciales aby byly dość dokładnie wymodelowane więc moze masz tu fotkę i dokończ tą klamkę tak jak powinna być. Choci mi o do że to za co sie chwyta jest oddzielone od miejsca na kluczyk i osłonki a u Ciebie stanowi to jeden element. Chwila modelingu a bedzie dużo lepiej :) Pozdrooflka!
  19. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i co tam sie dalej dzieje? porzuciłeś modelik? Tak ładnie szło :)
  20. Hubi odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hi hi moje urodzinki będą jeszcze przez gdzinkę ;) Więc życzę jeszcze pozostałym któzy mają dzisiaj swoje swieto dobrej myszki, szybkich renderów, 20cali przed oczami i najnowszego legalnego vraya ;)
  21. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to do tych powyższych dozuce tylko że tych łopatek w nerkach (potocznie zwanych grilem ;) ) jest wiecej. U ciebie widze chyb a tylko okolo 5 a powinno byc conajmniej 9 :) fotka grila z nowszego modelu e36: A ogolnie to jak najbardziej oki ;) Żeby nie bylo że tylko bledy wytykam bo i tak całość mi sie bardzo podoba!
  22. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to ja jeszcze tyko troszeczke sie czepne do swiatełek ;) Jest już dużo lepiej jeszcze tylko poweim ze te "kółka" w środku u ciebie za bardzo "leżą" tzn są pochylone, a powinny być prostopadle do ziemi :) Chyba ze to tylko takie zludzenie i wina rendera. Po za tym bedzie ok.
  23. Hubi odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ja mysle ze powinienes w materiale tilling na 1, ale na kazdy obiekt odzielnie nalozyc mod UVW Mapping i tam dopiero w U,V,W tile ustawiac na kazdym obiekcie oddzielne parametry. Z wlaczonym widokiem mapowania w viewporcie bedziesz mial caly czas mozliwosc kontrolowania jak wychdzi. W taki sposob wszedzie bedziesz mial ladna i dopasowana do obiektu teksturkę ;)
  24. Hubi odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ojojoooj!!! tak ładnie szło a światełka skopałeś ;( Lampy w srodku są całkowicie okrągłe i te "szkla z odbłyśnikami za kloszami głównymi" są pod kątem prostym do ziemi. masz tu fotke samej lampy: a w starszych modelach (tak jak u mnie) do swiatel mijania są jeszcze w srodku soczewki (tam w tym zewnętrznym odbłyśniku) tak jak tu na zdjęciu: Kierunkowskaz jeszcze ujdzie bo wnętrza i tak z reguły nie widać bo jest za szkłem takim 'kwadracikowym' :) Pozdrawiam i czekam na kolejne updaty ;)
  25. serif chce zebrac cala pule dla siebie wiec sie nie podzieli wiadomosciami ;P A w regulaminie forum napisane "(...)badz mily i pomocny dla innych uzytkownikow forum(...)" :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności