Zawartość dodana przez ledyr
-
Minibitwa 9 : Shrek :]
dzieńbobry. Wiem ze oryginalny nie jestem ale co mi tam, robie któregoś z nich, tylko jeszcze nie wiem którego :/ chyba nie musze przedstawiac kto jest kto :D Shrek wiadomo, fajnie by sie modelowało okrągłosci i w ogóle chociaż troche oklepany ale Lord Farquaad... :D bardzo interesująca postać, ma swój charakter. :D pomórzcie! :) pzodro
-
Minibitwa 9 : Spider-man
co to znaczy ze sie mozesz nie wyrobić? ty musisz :D ! jestes modkiem i musisz nam dawać dobry przykład :P
-
Minibitwa 9: Krecik
ow god! hehe co to sie tu dzieje :D:D Powodzenia!
-
Mini-bitwa 9: Inspekta G.
hehe no ciekawy pomysł :D powodzenia!
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
mam nadzieje ze moze być tak jak poniżej :) nie boje sie :D:P moc we mnie silna jest :D rendery - http://img329.imageshack.us/img329/254/rendersmg8.jpg diffusy - http://img78.imageshack.us/img78/5623/diffusegh4.jpg normale - http://img78.imageshack.us/img78/9051/normalsfp2.jpg
-
minibitwa 9: Conan Barbarzyńca
własnie obejżałem, hyhy boskie :D:D obyś skończył :D
-
minibitwa 9 : Two Stupid Dogs
przypomniała mi sie ta bajka, jezu jakie to było głupie :D:D powodzenia! :D
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
nielot007 - Thx Postac+mieczyk ma 5930 tris, 1x 4x256(pas), 2x 256x256(rękawiczki i buty), 4x 512x512, (głowa, mieczyk, plaszczyk i reszta) Przybysz - Thx
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
Poprawiłem jeszcze pare drobiazgów(ucho, paski czerwone, swiatlo, zmniejszyłem mu ten pempek :D) Jednak poddaje sie, nie zrigguje go lepiej :/ no ale chyba rig nie jest aż tak ważny zeby przez niego odpuscic sobie pare godzinek w the longest journey :) serio słabo mi idzie z riggowaniem a pozatym te wszystkie zwisające paski po bokacg i w ogóle... Kuba - kto to jest "brucli" ? :D ok ok :) wybacz mistrzu, zawiodłem ,wyciąga tantō z szafy...> kurt, musisz być wyrozumiały, robie modele o wiele krócej niż ty i nie moge pochwalic sie tak duzym doswiadczeniem jakie ty posiadasz :) obiecuej ze nastepnym razme bedzie lepiej :) za mała teksturka zeby umiescic jakąś sensowną fakturke a pozatym ciezko mi co kolwiek tu wymyslic, gdyby to były jeansy czy cos w tym stylu no to nie bylo by problemu ale tu jest jakis jedwab... wiem ze nie popisałem sie szzcególnie na teksturce thx j.w. hmm wytarcia? raczej nie ma takich rzeczy na tym a co do szwów heh no nic, próbuje sie jakos usprawiedliwic ale nie wychodzi :D thx mr. Jekyll ;)
-
Minibitwa nr9 : glosujemy!
kończmy juz, zbyt duza różnica głosów jest
-
Minibitwa nr9 : glosujemy!
czyli jednak postać z kreskówki? :D:D
-
Zakończenie bitwy nr 8 : Stacja Benzynowa
zamknijcie to w cholere :d mojego rekordu tez nikt nie pobił, miałem dwa razy pod rząd chyab 0 głosów :D
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
chyba skończyłem, juz nei mam siły dalej go ciagnąc :/ walne jeszcze tylko animke do okoła i na tym skoncze THX wszystkim za pomoc :* :D (promien mieczyka i czerwone "ciene" na szybko w PSie) Pzdr.
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
nie uwazacie ze materiał jest do dupy? any ideas? dziękuję :) thx, mógłbym ale wrzuce póxniej bo mam ją w kilku czesciach jeszcze nieee :D jeszcze musze go ulepszyc spx popracujemy jeszcze nad tym heheh "pomyślimy, pomyślimy" :D
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
fajny tylko nie widać w ogóle normali, zmień moze ustawienia materiału (specular level i glossines), dodaj moze z boku jakies kolorowe swiatlo z drugiej
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
chyba juz normale zostaną takie jakie widać, a co do tex to podpowiedzcie co moge jeszcze dodac bo kompletnie nei mam pomysłów szczerze wątpie zeby teksturki były dobre... just look na update, duz owiecej z tekstury plaszczu nie wyciągne :/ hmmm mozliwe aczkolwiek tez nie wiem co to jest :D thx klicek
-
Question/Answer with Ben Mathis
Hi! it's me again :) maybe this question is stupid but i think the answer will be useful (at least for me :) ). Many young artists don't know what should they do when they want to get a job. they usually think they are still not good enough to work in a professional game project and blah blah blah you know what i mean :), and then most of them think that if they wait, maybe someone, someday will send them an email with a job offer... hmmm So what do you think about that? I mean how good should be for example a character artist to get a job? Cheers.
-
Postać 3D: girl [demoreel]
fajne piórka :D albo katana ma za dluga rękojesc albo ona ma za małe rączki ogólnie fajne jest!
-
Postać 3D: Mięśniak [update]
jeszcze nie, za krótko sie znamy :D:D a co do cycka to imo powinien tak wygladac bardziej
-
Golden Gallery Award : Jimi Hendrix Legenda Gitary
super jest... tylko te paluchy!! mogłes je poprawic chociaz by w photoshopie no ale i tak 5 gwiazdek :D:D
-
Model 3d: demon head
wiem wiem, mówiłes juz ale ciągle nie moge uwierzyć :D
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
430 tris, texturka 512 rekojesci mi sie juz nie chciało robić :
-
Model 3d: demon head
bardzo fajny, zastanawiam sie tylko co to za gra w której sam pysk ma tex 1024 i ponad 2000 tris :d
-
Question/Answer with Ben Mathis
Hi Ben! I'd like to congratulate you for everything you have done, it's all great :D and also I'd like to thank you for your tutorials, they were very helpful for me and my questions: 1. the most important question - How do you do so realistic cloth wrinkles? :D They are my nightmare! 2.it is really so hard to get into studios like neversoft as a frelancer? 3.what do you think about the future of games. The difference beetwen low and hi poly is disappearing so fast, aren't you afraid about that? 4. Do you have some good advices for young character artists like me?
-
Postać: Critical Gear (prawie ze low poly)
dobrze jest, heh ale s umie to włąsnie rece i stopy wyglądają najgorzej :D ale ogólnie jest dobrze :) Mapuj! mapuj! :D