Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez patry

  1. George82 - thx za tuta :*

    Thunder - nie będę ciągnął do końca :P XD

    damusTo - nie lubię dociągać :D

    Freedom Fighter - właśnie :) Pivka mu nalać :D

    JohnZi - drugie pivko :D

    Xiz0r - to o tych reflectach, to nie kapuje :P Edge out'a zresztą też :D

    nielot007 - 1. Bo gdy jej nie ma, to mi się kółko rozjeżdża i robi mi się elipsa :)

    2. Próbowałem, ale się krzywi :)

    3. Hehe, sam niewiem po co mi ona :D Dzięki :)

    4. Error jest :)

    5. OK :)

    pecet - ok, thx :)

    hcpiter3d - dzięki :)

    Bubu - oprócz tych trzech linii na nadkolu, to żadnej nie kapuje :)

    mrkrzysiek - thx za tuta :) No i tak... Ty to wszystko zauważysz :D Zaznacz co nie tak i niezgodności w spojlerze też, bo ja ślepy jestem :)

     

    No i tak wygląda siatka po "upiększaniu" :P

    eaa53b2941987b30.jpg

    • Like 1
  2. Yaro16 - thx :)

    Dawcio_m - thx :)

    Thunder - się robi! :)

     

    8d1ffd9d55e407fa.jpg

     

    Topek - yy... niewiem :P

    Bubu - hehe, thx :)

     

    Jakoś po długim czasie, w wielkich mękach udało mi się zrobić tego spojlera :P

     

    80df0c901ec2eea9.jpg

     

    136575d389f7442d.jpg

     

    I jeszcze takie pytanie mam - jak tą siatkę(?) wymodelować? Bolkiem próbowałem i kiszka wychodzi :/ Macie jakieś pomysły?

     

    e499fb5231a946fe.jpg

  3. hindus - Twoja wersja chyba troszeczkę za ciemna, przynajmniej tak mi się wydaje... :)

     

    Jeśli można, to ja bym to tak widział :] (jak coś, to oczywiście mogę usunąć :))

    Zmniejszona jasność, zwiększony kontrast, troszkę zabawy z kolorkami i na koniec curvami przyciemnienie ciemnych miejsc i rozjaśnienie jasnych miejsc :)

     

    217c5b25783cd62em.jpg

     

    EDIT do postu niżej :)

    chveti - ja tam więcej czerwieni widzę niż niebieskiego :D Chyba, że monitor już mam popsuty :)

  4. Jeśli można... :) Mam prośbę - czy ktoś mógłby napisać tuta/nagrać video-tuta jak ustawić te "dynamics" w hair & fur, żeby np. jakiś obiekt, który się porusza, oddziaływał na trawę? Meczę się z tym i nic mi nie wychodzi :( Normalnie jak ruszam podłożem trawy, to trawa się fajnie porusza, faluje w realtime, a w ogóle nie reaguje na animowany obiekt, chociaż dodałem go do "collisions", zaznaczyłem przy tym "polygon" i w "mode" zaznaczyłem "live" :/

  5. No to na speedzika coś tam spróbowałem zrobić :)

    Pierwsze co rzuciło się w oczy to skala... :) Drzwi na 5m to trochę za dużo ;)

    Materiały też nie za bardzo, lepiej używać mentalowskich :)

    A więc po modyfikacjach wygląda tak:

     

    43529f392d862f6d.jpg

     

    Światełko mam nadzieję, że jest lepsze :) Materiały poprawiłem, lecz nieznacznie, ponieważ tekstur nie ma, a tych za Ciebie szukać nie będę ;)

    Trzeba by też dać coś do env, bo takie same niebo jest nieciekawe i materiały nie mają co odbijać :)

     

    EDIT

     

    Bym zapomniał :D Scenka do pobrania: http://www.sendspace.com/file/bs20z1

     

    EDIT 2

     

    O, i pamiętaj, że manewrując tylko samym słońcem, można uzyskać ciekawe efekty :) Tutaj np. wszystko mam identyczne jak w poprzednim renderze, tylko słońce dałem niżej :)

     

    51338ba98258021d.jpg

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności