patry
-
Liczba zawartości
2 186 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez patry
-
-
Dzięki chłopaki! :)
Więc zamiast dorabiać coś, to popoprawiałem model :)
mrkrzysiek - co do tej niebieskiej linii, to ona ma tam być :) Po prostu jak wymodeluję światło, to nie będzie jej widać :)
hkropinski - kurde, przesadzasz :) Ponad połowy rzeczy, które zaznaczyłeś nie kapuje :) Hehe, nie mam tak dobrego wzroku co Ty ;)
Np. to co mi zaznaczyłeś jako chamfery... one tam są, ale w clay'u tego nie widać :/ Teraz na renderze z lakiem je widać.
-
evarcha - Asus P5B-Plus
-
Dawcio_m, Thunder, tymko, Pinki - dzięki :)
..:: 3D XTREME ::.. - hhehe, thx :)
mrkrzysiek - no tak, ty to wszystko znajdziesz :D
Co do wlotów na masce, to zgadzają mi się z bp, a nawet są troszkę niższe:
Kant na masce, ok, mój błąd :)
Wypustki... e... nie łapie o co biega :) Weź zaznacz czy cuś :)
Thx :)
JohnZi - poprawiłem go, bo go zmiękczyłem :) A czy nie powinno go być? No niewiem... mnie się wydaje, że raczej tam powinien być:
Thx :)
No to teraz clay:
I siatka:
-
No właśnie... mam winde xp 64-bit i widzi mi 3gb :/
OmeN2501 - mógłbyś powiedzieć co tam w biosie przestawić, żeby było git?
-
Mam to samo :)
Jakiego masz Windowsa? Tzn. 32 czy 64 - bit?
U mnie na 64 - bitowym też widzi 3gb zamiast :/
Jakby jakimś cudem udało mi się zrobić, żeby widział całe 4gb to dam znać :]
PS tak z ciekawości, masz 4x1gb czy 2x2gb? Ja jak coś mam 4x1, chociaż nie wiem czy to ma jakieś znaczenie...
O, i jeszcze - http://support.microsoft.com/kb/929605 - tutaj chyba jest coś napisane na ten temat i być może działa, ale u mnie z ang. jest cienko i wolę nie kombinować :( Gdyby dzięki temu linkowi udało Ci się to naprawić, to plisss napisz po polsku krok po kroku jak to zrobiłeś :)
-
evarcha - zapewne do udźwignięcia sporej ilości poly :)
-
Z-Brush - e.. to do mnie? Hehe :) Chyba tak :)
Ale chodzi o classrooma? To przecież podawałem ustawienia i to, że renderowałem mentalem :)
No cóż, podam linka na wszelki wypadek :)
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885&page=120 - post nr 1198
-
-
http://www.coolopticalillusions.com
Niektóre iluzje są przegięte :O
-
Ręcznie włosy modelujesz? WOW, respect :)
Jak coś, to tu masz super tutka o robieniu włosów - http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=25&t=310155
A co do modelu... woW! :) Super :)
-
JohnZi - dzięki :) Łap repa :)
nielot007 - thx :) Kurde, nie mogę Ci dać repa :/ Pisze "You must spread some Raputation around ..." :/
JohnZi[2] - już nie trzeba, wystarczy mi sam screen siatki :) Już wiem co mi tak robiło bugi, poprawiłem troszkę sposobem nielota, troszkę Twoim, no i wyszło! :)
Ale Up'a dam najwcześniej jutro, jak coś konkretniejszego domodeluje :)
-
Freedom Fighter - no ja właśnie też nie wiem :D
nielot007 - WOW, ty masterze! :) Pewnie, że o to chodziło :)
hkropinski - nie rozumiem Cię... gdybym potrafił bezbłędnie modelować to raczej mało prawdopodobne, że mając tylko ~20% karoserii robiłbym WIP'a na forum. Forum (z tego co wiem...) jest po to, żeby gdy ktoś ma problem, pomóc mu.
Rozumiem, że ty umiesz świetnie modelować i dla Ciebie to pestka, lecz ja nad tym siedziałem dobre 3 dni i nie mogłem sobie z tym poradzić... Więc czy nie mogę się zwrócić o pomoc na forum?
nielot007 - hehe, nie rób całego :) Nie będę miał frajdy z modelowania :D
Kr3tz - o lolku... czyli nie można pomagać proszącym o pomoc na forum?
Dawcio_m - hehe, no w poly też nie lada problem :) Szkoda, że mi w nurbsach nie idzie :(
Freedom Fighter - dobrze gadasz (piszesz) :)
hkropinski - no właśnie... kilka godzin, a nie kilka dni! Człowieku, ja już po tych xx godzinach byłem załamany i pewny, że już nic bez pomocy nie zrobię...
-
Suuuper! :)
Będzie wnętrze? :)
-
Kr3tz - haha, przydał by się :P Szkoda, że ten jest LP ;P
hkropinski - ... ty mi retopologię siatki zrobiłeś...
Tego chamfera nadal nigdzie nie widzę...
http://images26.fotosik.pl/5/116e1ed51ceada34.jpg
OK, posiedzę sobie nad tym z tydzień, może wpadnę na pomysł jak sobie z tym poradzić :)
EDIT
nielot - No! Jedyny chyba który zrozumiał o co mi chodzi! :) Dzięki z góry :)
-
No, od razu lepiej :)
Zamiast omni używaj mr area omni i używaj cieni ray traced :)
Co do GI, to tu masz super tutka na ten temat - http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
-
I znowu Polska wygrała z Bułgarią! :)
Hehe, nikt nas nie powstrzyma :D
-
-
Hehe, ten materiał arch & design wcale nie jest dziwny :) Do wizek jest chyba najlepszy :)
No GI nie ma, ale to nie o to chodzi... po prostu tu cieni nie widać :) Włącz cienie w ustawieniach światła, a potem za GI się bierz :)
-
Elo :)
Bardzo fajnie to wszystko wygląda :)
Te 4 małe światełka tak fajnie świecą na ścianie, bo szkła i kaustyki tam użyłeś czy po prostu zwykły, pospolity, z brakiem kontroli IES? :)
-
Stachu - thx :)
Topek - ee... hehe, to niżej miało być :) Niestety ten sposób w prawidłowym miejscu nie działa :)
pecet - aha, dzięki :)
Nadal czekam na propozycje co do podwójnego chamfera :)
-
Predator - postanowiłem zrobić całą furę bez booleana, żeby potrenować "czysty" poly modeling :) Ale dzięki, bo podpowiedz na pewno się w przyszłości przyda :)
pecet - oki, spróbuję :) Która krawędź? Zaznacz, zaznacz! :)
nielot007 - jednak bez "bolka" spróbuję to zrobić :) Plik z kawałkiem jest w załączniku :)
Dawcio_m - hehe, dzięki :)
-
Elo! :)
Tak więc od kilku dni skrobię sobie nowego fordzika :)
A wygląda on tak :D
Siatka:
Niestety mam 2 problemy :/
1) Jak tu zrobić podwójnego chamfera, żeby bugów nie było? (z 2-3 dni spokojnie nad tym siedzę i nic :( )
A tutaj zoom na to problemowe miejsce -
2) Jak tu ułożyć siatkę? Nie wiem czy mam jakąś zaćmę, czy co, ale nie mam żadnego pomysłu... :(
-
Gratulacje barton!!! :) Już chyba nikt Cię nie przegoni :]
-
Mam nadzieję, że nie było :D
Pojazd 3D: Mercedes S-Class
w Work in progress (WIP)
Napisano
O, lusterek nie ma :)
Model wypassss :)
No cóż, może kiedyś będę taki cierpliwy jak ty, żeby nad jedną rzeczą kilka dni siedzieć... narazie u mnie jest odwrotnie :)
EDIT
O, właśnie, pokażesz siateczkę? :)