patry
-
Liczba zawartości
2 186 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez patry
-
-
hcpiter - też mnie bawisz, ponieważ nigdzie nie jest napisane, iż nie chodzi o "najzwyklejszą, czystą" wodę w postaci H2O bez innych "dodatków", która jest tylko jedna.
Jeśli twierdzisz, że jest więcej to podaj przykład, chętnie poczytam ;)
O, i jeszcze - a co to są te podstawy właściwości cieczy, hm?
-
SWRSC - dlaczego? Chodziło mi o siatkę napisu :P Chyba, że to tex :D
-
A, no ja tam się nie znam :)
Mam już coś z oczami chyba, bo wszędzie widzę lewitację :D
-
Osterman - był genialny hosting -> był genialny render
Teraz jest szitowy hosting -> render gorszy :(
Mocno czuć lewitację, popraw shading :)
-
To może najpierw napisałbyś jakiego softu do 2D używasz? :)
Wiedz, iż tekstury jeśli się ich nie znajduje w googlach, maluje się zazwyczaj w sofcie do 2D (nie mylić z 3D ;))
-
Ale woda jest tylko jedna :P Wystarczy wkuć "regułkę" na pamięć xD
Dobra, koniec OT :)
snajper - lubisz Kubicę? Wciśnij F1 ;)
-
Ogolnie woda to jedna z trudniejszych rzeczy
Eeee tam :) 5 minutek i jest :P
Lakier samochodowy to dopiero hardkor (oczywiście jeśli ma być "poprawny" fizycznie) ;)
-
nieobchodzi mnie czy jest ciemna czyt jakas tam
Więc ten materiał już nie będzie wodą, lecz jakąś nieznajomą cieczą.
Zdecydujże się wreszcie, czy ma to być woda, czy nie :)
niewiem co zrobic aby odbicia byłyPrzepis:
1) Materiał musi odbijać
2) Materiał musi mieć co odbijać
Koniec przepisu.
-
Hm... ciężka sprawa...
Zakładam, że chcesz stworzyć jak najbardziej realistyczną teksturę tej wody... zauważ, że woda nie ma jako takiego "stałego" koloru (im jest jej mniej, tym jest bardziej bezbarwna, a im więcej - bardziej niebieska, a bardzo, bardzo dużo więcej - czarna(?)).
Więc po prostu się nie da, przykro mi.
Wodę lepiej zrobić jakimś dobrym shaderem, który przyciemnia poprawnie fizycznie wraz z odległością (nie chcę nic sugerować, ale mental się do tego nadaje :P).
O, i jeszcze - powiedz konkretnie czego nie możesz zakapować, jasnowidza tutaj nie mamy ;)
-
Master - jak narazie prowadzisz! :D Pokaż siatkę tego cuda ;)
-
-
Co Wy wszyscy z tym vrayem? o,O
-
JohnyCa - mapowanie drzewa to siakiś zwykły box czy był unwrap?
Kamyczki super, trawa bardzo ładna, a liście niefajne ;)
-
ee... y... o_O to całe to render?
Lepiej idę pograć w nogę....
-
http://pl.youtube.com/watch?v=JrH5j5kHC28&feature=related - to wymiata :O
A jest może coś dla śmiertelników co 5000fps wyciąga? :P xD
-
Jeżeli to po prawej to render jest.... to imo silver gallery powinna być bez zająknięcia ;)
-
Master - o,O jakie 2030? :P
-
Nom, modele bomba, ale czy siedzisko krzesełka nie jest za szerokie? Tak jakoś mi się wydaje... :)
Tylko potem nie zepsuj tych zacnych modeli słabym renderem :P
-
O, Dawcio_m ma dziś urodzinki :D
159 lat Dawcio! :)
-
Ale dziwny przedni słupek :)
Bardzo przyjemne renderki masz :]
I mógłbyś pokazać już siatkę :P
-
Wirtuoz grafiki, hehe :)
-
Tacz maj bady imo de best! :D
Głosik oddany na maxika_1989 :)
-
Jak widać jakość nie zawsze idzie w parze z detalem :)
Coś mi się trochę fotele z tyłu nie podobają... no ale ja się nie znam, więc nawet mnie nie słuchać ;)
O, i czy mógłbym prosić o siateczkę tego cuda wraz z bebechami (jak na renderze 3 i 4)?
-
Który program ty byś wygrał/a?
Hehe, ja bym chciał wygrać którykolwiek z wyżej wymienionych programów, ale o żadnym konkursie nie słyszałem :(
textura wody (krok po kroku)
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
Hehe... pewnie, że bez otoczenia nie będzie dobrze wyglądać, ale odbiegłeś od tematu ;)
"h2o woda nie nalezy do tej bez dodatkow" - w takim razie jaka należy?
"Regułka" to wszystko co napisałem w tym wątku + IOR o którym nie wspomniałem, ponieważ uznałem to za oczywistą oczywistość :)