Zawartość dodana przez BeLiAL
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Gryf-update 17.08
Fajnie fajnie, tylko czemu taki sztywny widok z boku? Gdyby go tak narysować w lekkiej perspektywie w kierunku obserwatora to byłby full wypas. A i nie to żebym się czepiał, ale gryf to chyba pół orzeł pół lew :) (no wiesz, z tyłu ogon i lwie łapy powinny być)
-
speed painting
Kurcze, fajne rzeczy tu wrzucacie. Moje podejscie do referki Leander'a Przyznaje, nie wyszło :) No i mały bonus, mega krótki skrót pracy :) (moj pierwszy w zyciu gif)
-
postać 2D: Kobieta
Fajnie narysowana postać i fajne tatuaże. Ale można by trochę dodać cienia tu i tam, albo ewentualnie kontrasty poprawić, bo póki co jakoś płasko wyszło (szczególnie piersi :| )
-
speed painting
Od wiekow juz nie robilem nic na płasko, no i przyszedl w koncu i na to czas (pewnie i tak bym oświetlenie spier...popsuł :) ). Zresztą jakoś mi się dziwnie podoba takie płaskie; btw jakieś 2h, na bazie referki; o i 2 speedy w 1 dzien mi wyszly heh, poziom zawyzam :)
-
speed painting
arturros: huh, to musiała być męka robić to mychą :) Jak już robić mychą to najlepiej robić linework na papierze, a potem skan i kolorowanie, ewentualnie wektorami można jechać; w PS'ie jest też niegłupi 'Pen Tool', którym można robić wyczesane lineworki (dowód, ale ArtRage i myszka to niezbyt dobre połączenie a tak btw to Gary Ham swego czasu (nie wiem czy wciąż tak jest) używał tylko myszki, http://www.bellefree.com/superham/ troche nie tak mialo to wyjsc, ale co tam :) bez referki
-
speed painting
@Deus: http://www.pollub.pl/index.html?kat=36 A o wydziale cicho, bo arch. w lublinie ma dopiero rok, a co za tym idzie jestesmy rocznikiem eksperymentalnym :) Tu i tam niedopracowane A jakby ktoś się chciał zmierzyć z referką: http://anabb.free.fr/2001/ElleFr040201/picture-06.htm
-
speed painting
Heh, no to wystaw sobie, że miałem zdawać na ASP, ale dałem sobie siana na pół roku przed egzaminami, no ale zdałem właśnie na architekture. Po roku studiów moge powiedziec tylko tyle ze zeby to studiowac to trzeba to naprawde lubic i sie tym interesowac, mi sie tylko wydawalo, ze tak jest... No i co zrobic, zmarnowac nastepne pare lat na studia a potem pracowac w innej (pokrewnej) branży czy olac studia i wyjechac gdzies za granice (bez wyzszego wyksztalcenia w polsce mozna zostac co najwyzej prezydentem). Anyway GL na egzaminach, a jak nie beda Ci sie pokrywaly terminy to zdawaj do Lublina, bajecznie prosto jest sie dostac, w tym roku na 60 miejsc na dziennych i 60 na wieczorowych było razem ~220 chętnych :)
-
speed painting
@Loozack: Volito nie jest takie złe (sam używam i nie narzekam) i chociaż Graphire jest jednak od niego lepszy (Volito wg danych producenta ma niedokładność rzędu +5 pikseli, niby nic, ale dla pro pewnie jakaś tam różnica będzie) to najtańszy z Wacom'ów jest niezłą propozycją na początek (no bo raczej szkoda wydać 2k na Intuos'a jeżeli nie będzie się żyło z grafiki). Ewentualnie można jakieś produkty tabletopodobne przejrzeć, ale wiadomo, Wacom to Wacom :) ---------------- mi-24; patrzeć z min 3m Eh, coś ostatnio wątpie w to całe rysowanie, tyle czasu na to człowiek zmarnował a wciąż nic nie umie, a i ten zapał i chęci zmarły gdzieś w międzyczasie :/ A kiedyś myślałem, że kiedyś coś z tego będzie...
-
speed painting
Możesz spokojnie przerysować który chcesz (chociaż mistrzem to ja nie jestem :P); generalnie artyści mają takie dwie zasady: jak od kogoś coś w ramach treningu przerysowujesz to zawsze napisz, że to było przerysowane (+napisz kto jest autorem oryginału, ewentualnie daj link do pracy, gdy nie możesz odcyfrować podpisu :P), no i nie sprzedawaj przerysowanej pracy bez zgody autora oryginału (bo i o takich przypadkach gdzieś czytałem). Have Fun :) @leander: Eh, za duża głowa :/ :P @Polarmyszką? argh... to jak rysować cegłą. Dodge i burn odłóż :) lepsze efekty uzyskasz stosując pędzle (chociaż tu Ci nawet nieźle to wyszło). No i troche ta szyja nie teges, przynajmniej z tyłu powinna łagodnie łączyć się z tułowiem (bo wyszło tak troche jakby głowa była sztucznie doklejona do tułowia). No i stanik z tyłu chyba rzadko jest na wysokości połowy pleców (no chyba, że ja coś źle pamiętam). Ale głowa kapitalnie wyszła :)
-
Postać: wektor pinup
Troche usta są przesadzone (niepotrzebnie dałeś refleks na całej długości warg), żebra troche za bardzo uwypuklone (pomijając fakt, że żebra nie są w ten sposób wygięte... no chyba, że połamane :) ) i trochę nogi się nie zgadzają (jeżeli jej prawa noga jest wyprostowana, to czemu kolano jej lewej nogi jest niżej? czyżby miała nierównej długości nogi?) A tak poza tym to fajnie fajnie. Ewentualnie polecam strone Jason'a Brooks'a, jedne z ładniejszych wektorowych ślicznotek :)
-
speed painting
No sporym błędem :D Ale dość już golizny się orysowałem w życiu, musze się w końcu jakieś ubrania nauczyć rysować (of coz, przez ubranie rozumiem coś więcej niż stringi czy gacie po tacie). Ah, gdybym umiał taką przyjemną akwarele zrobić w shopie jak Dean, niby nic, a fajnie klimat buduje. Szkoda, że moje boje z akwarelami to kompletna porażka :/ No chyba, że w painterze classicu coś zmontuje (o ile mi się uda go odpalić, bo ostatnio uporczywie jakieś errory wyświetla) i podłoże jako tło, bo w szopie to jakoś naśladowanie czegokolwiek jest dla mnie zadaniem z pogranicza czarów i magii (no może poza pseudo-ołówko-kredą jak powyżej). leander: pierwszy szkic wcale nie był zły (chociaż fakt, wszystko na lewo od nosa trzeba by od nowa narysować); fajne kolorki wyszły na koniec, ale jakoś mi się kojarzy z Martym Feldman'em :)
-
speed painting
Huh, no i widze ze bananem zarwał 3nasty, good job! No i dla złagodzenia atmosfery: Liczne, liczne błędy tu i tam, pewnie przy kolorowaniu bym je poprawił, ale coś motywacji nie mam, zresztą próbowałem się bezskutecznie zabrać za jakiegoś speed'a od paru dni, ale te upały... Btw: chyba wiatr na polu i wiatr przy płocie wieją w dwie różne strony, no ale tak to jest jak się nie myśli...
-
speed painting
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=252003 zaczął w PS'ie ale wykończył w ArtRage'u, mi się tam podoba :) No i wyluzuj troche, nie oczekuj ze kazdy odrazu przychodzi z umiejetnosciami Rubensa czy Rembrandta. Przecież nigdzie nie pisze, że jest to forum dla snobów, którzy potrafią już (a przynajmniej w swoim mniemaniu) namalować wszystko i wrzucają prace tylko po to, żeby się pochwalić. Forum jest po to, żeby każdy mogł sobie szlifować skill'a. Zresztą co będziesz gadal jak za pare lat taki ktoś po kim jedziesz wyrośnie na drugiego Mullins'a? Pewnie będziesz pisał jaki to on nie jest zajebisty i wogóle, a przecież nawet Spooge' tworzył kiedyś badziew (chociaż teraz pewnie już tego nigdzie nie znajdziesz, to widziałem trochę jego prac z lat jego młodości i fakt, umiał więcej niż ja w jego wieku, ale nie nazwałbyś tego zbyt ładnie gdyby to tu wrzucił...). A w sumie jak nie umiesz krytykować konstuktywnie (z poradami etc.), to najlepiej nie rób tego w ogóle, bo Ci nie wychodzi :/
-
Drawing Jam 01: Marylin Monroe
@Remedy: thnx za wyjaśnienie; właśnie informacji o tym co się dzieje przy wykorzystaniu zdjęcia do malunku nie mogłem się doszukać, a jeżeli jest tak jak piszesz to po prostu świetnie. Jedynym problemem jest tu tylko to, że autor mógłby sobie nie życzyć by jego zdjęcie ktoś wklejał na forum bez jego zgody (co na dobrą sprawę uczyniłem) - chociaż w tym przypadku Marilyn autorzy zdjęć w większości już zmarli... Anyway, wklejam twoją wypowiedź do pierwszego posta jako wyjaśnienie :) A teraz czas na jakieś konstruktywne komentarze: @Amrun: O tak, o to chodziło :) powstał całkiem przyjemy dla oka klimacik, chociaż mam wątpliwości odnośnie wpasowania postaci w tło. Wydaje mi się, że jej ciało nie jest zbyt pewnie oparte na kłodzie i podłożu, podniesienie kłody troszeczkę do góry IMHO pomogłoby. Jej prawa noga wygląda nieco gorzej niż lewa, co jest wynikiem zbyt małego konstrastu w odcieniach względem lewej nogi (gdzie pojawiają się zarówno cienie jak i jasno oświetlone udo). Obie stopy znajdują się w cieniu, więc powinny być ciemniejsze (może nie aż tak bardzo jak szyja). No i nie wiem czy ten grymas na jej twarzy jest tu potrzebny, usta są trochę za bardzo wygięte, jakby je tak wyprostować, to twarz wciąż mogłaby zachować swój groźny wyraz, ale efekt byłby przyjemniejszy dla oczu. A tak poza tym to świetnie :) @PPK: Fajny styl, dobrze uchwycona poza (może poza prawą stopą, która chyba powinna być nieco niżej, ale to moja wina, nie zauważyłem, że referka ma jakieś rozjaśnienie na dole, sry), chociaż nie jestem pewien, czy przy takim ustawieniu ciała, Marilyn byłaby w stanie zobaczyć mysz w tak niewielkiej odległości, z ciała i twarzy wyczytać można że obiekt zainteresowania znajduje się 2-3 razy dalej niż fajna myszka. @OMAM: Ej, nie ucinaj rąk :P obserwator nawet nie widząc referki bedzie czuł, że kadr jest za bardzo odgraniczony (raczej nie robi się zdjęć, gdzie ręka będzie ucięta na wysokości nadgarstka). Po kolorystyce postaci wnioskuje, że chcesz narysować androida o połyskującej powierzchni, a jeżeli tak, to polecam link1 oraz link2, spróbuj nawet podziałać color-picker'em, zobacz jakie odcienie i jakie odblaski nadadzą fajny efekt :) A i tips odnośnie nieba, zacznij od użycia gradientu (od jasnego przy horyzoncie do niebieskiego przy górze) a potem na oddzielnej warstwie zapodawaj ewentualne chmury (najlepiej brush'em o twardych krawędziach na niskim opacity - 10% albo i mniej; o wiele łatwiej w ten sposób zrobić fajne chmury niż używając brushy o miękkich krawędziach, bo wtedy chmury zawsze wyjdą za bardzo rozmyte - no chyba że będziesz działał naprawde małymi brushami, takimi do 5px, ale wtedy to będzie katorga :P) @scelt: Nie musi być w kolorze :) Ja nawet bardziej lubie B&W, bo można popracować nad walorem. I teraz tak, fajnie by było rozszerzyć nieco plan i pokazać więcej otoczenia. W fotografii jest taka zasada (a przynajmniej tak to zapamiętałem, bo z dorobkiem ledwo ponad 3k zdjęć to jestem jeszcze marnym amatorem) by nadać ludziom czy zwierzętom pole do ruchu lub obserwacji, czyli np.: jeżeli jest postać która patrzy w prawo, to postać powinna być umieszczona z lewej, tak by oglądający mógł powędrować za wzrokiem fotografowanego człowieka. A odnośnie Marilyn, dodałbym włosów, tak by wystawały jeszcze po jej prawej stronie twarzy, ewentualnie możesz troszkę popracować nad kształtem twarzy (może troche czoło zaokrąglić czy coś takiego - spróbuj mojej metody, zakryj ręką twarz na rysunku od oczu w dół,a potem od brwi w górę, zobaczysz, że od oczu w górę robi się coś niepokojącego, bo od brwi w dół jest git :) ). No i ręce można by dopracować, bo chociaż to czasochłonne, to jednak dopracowane rączki bardzo dobrze wpływają na odbiór rysunków ludzi. @rzuq: Myśle, że 3 tydzień sierpnia to najwcześniej. Są wakacje, więc artyści sobie odpoczywają, a fajnie byłoby troche czasu zostawić, tak, żeby każdy na spokojnie zdąrzył coś zmontować przed pojawieniem się następnego Jam'a (który mam nadzieje poprowadzi jakiś prawdziwy artysta, który z niejednej palety już malował). @ortheza: Ciekawy pomysł, Marilyn kontra wulkan :). Nie będę się czepiał rzeczy oczywistej, mało kto by się nie zapalił w takiej temperaturze, bo to tylko rysunek i wszystko jest możliwe :) Ale lawa ze względu na temperature poza tworzy też światło (energia -> światło, czy jakoś tak, z fizyki miałem naciągane 3 :P). To światło będzie na tyle mocne by oświetlić wszystko od dołu (skały etc.) a nogi naszej modelki byłyby napewno oświetlone do tego stopnia, że na próżno by szukać tam cienia (wszak lawa płynie jeszcze daleko poza kadrem). Na brzuchu też raczej nie uświadczysz cienia. No i nie jestem pewien czy aby dobrze ta skała po lewej działa. Troche za blisko jest do Marilyn, może przesunąć ją trochę dalej, albo wogóle wywalić i popracować nad tłem? @Tattoo: Zwariowana idea, ale wykonanie całkiem fajne. Podoba mi się sposób w jaki narysowałeś Marilyn. Ciężko jest się do czegoś przyczepić (no może gdybyś jeszcze trochę ucho ładniej pokazał i popracował nad ustami, to byłoby po prostu super). Może gdyby macki już obejmowały MM (odciskając się na ręczniku etc.) to byłaby lepsza interakcja między piękną a bestią. No i chyba perspektywa jest trochę nie teges tu i tam (jak chociażby szafki), Nie wiem czy horyzont nie jest za wysoko (przynajmniej wydaje mi się, że lepiej by to wyglądało gdyby był na wysokości tyłeczka MM, wtedy umeblowanie powinno być we właściwej odległości, bo teraz jest kapeńke za blisko). Huh, to by było na tyle, sry, że tak długo na komentarz czekaliście, ale ze względu na upały i burze po prostu mi się nie chciało, ale obiecuje poprawę :P No i może wreszcie znajdę trochę motywacji, żeby coś zrobić, bo jakoś źle mi się pracuje jak na dworze asfalt zmienia stan skupienia... Pozdrawiam
-
speed painting
@Remedy: Jak lubisz dłubać to dłub :) Nie każdy robi speeda od dajmy na to 20 do 21, spróbuj robić coś bajecznie prostego: tło + jeden obiekt. Żeby ograniczyć dłubanie rób czarno białe speedy, wierz mi, o wiele szybciej wychodzą. I olewaj detale, zaczynaj od większych partii, potem ewentualnie do paru wybranych szczegółów. Popatrz na taki tutorial http://goodbrush.com/ftp/tank.mov w ten sposób można całkiem szybko fajne speedy montować, popatrz w którym momencie zaczyna robić jakieś detale (żołnierzy na przykład). No i próbuj robić w jednej sesji, jak będziesz czuł, że przychodzi moment kiedy gapisz się bez sensu na prace, to wyjdź gdzieś na dwór czy tv pooglądaj, jak wrócisz to odrazu z głodu sztuki coś dorysujesz. Strone czy dwie wcześniej jest np.: mój rysunek słonia, który powstawał realnie przez jakieś 1,5h, ale między rozpoczęciem a zakończeniem minęło jakieś 5 godzin... anatomia siada tu i tam, ale to nie jest mój styl tworzenia; zainspirowane kobietami z bajek Disney'a
-
speed painting
@Marduk: no i odrazu jakoś tak lepiej wygląda... nawet nie próbuj rysować jeszcze raz tej peleryny, bo wyjdzie taki Obersturmführer Vader @Leander: Eh, no to nie z tej strony żeś narysował :( z serii "Z tabletem wśród zwierząt" - słonik
-
speed painting
@Marduk: A jakiż to tablet? Podejżewam, że nie chodzi tu o wielkość, bo podobnie jak Mizu mam Volito (A6) i to wystarczy do robienia detali (fakt, trzeba to robić w większym przybliżeniu, bo ze względu na wielkość i pewną, związaną z tym niedokładność niestety ma). Może jest to kwestia ustawień tabletu (podejżewam, że w każdym można ustawić jaka ma być reakcja, zależnie od tego czy mocno naciskasz czy delikatnie. No i ewentualnie ustawienia w programie (w Painterze jest coś takiego, że jest taka opcja, że pojawia sie takie małe pole, gdzie trzeba narysować jakiś szybki bochomaz z użyciem swojego naturalnego nacisku, a program sam sobie dobiera ustawienia, tak, żeby było wygodniej pracować). A odnośnie szkicu, to troche anatomia uciekła (ma za krótkie nogi, krocze powinno być tak mniej więcej w połowie wysokosci między stopami a włosami, a nie stopami a linią barków jak wynika z rysunku. A detale można by wycisnąć gdyby zwiększyć rysunek do rozmiaru gdzie wysokość będzie wynosiła jakieś 2800 (4x to co masz w wysokości), wtedy przy 25% powiększeniu dalej widzisz to co masz powyżej, ale możesz używać mniejszych brushy, żeby detale uskutecznić (co pewnie będzie przy okazji czasochłonne :/). Niektórzy inkerzy komiksowi używają nawet 'pencil tool' w photoshopie (grubość kreski wynosi wtedy 1 piksel), ale ilość detali jest wtedy nieograniczona :) A i okulary są za blisko siebie, w masce p-gaz jest zawsze przerwa między okularami.
-
speed painting
@Tiger: wymiatasz :) A odnośnie zdjęć Marilyn, jakby ktoś miał ochotę to zapraszam na Drawing Jam'a.
-
Drawing Jam 01: Marylin Monroe
Hi, hi, hi there! Jak pewnie niektórzy z was wiedzą w 'speed painting'u pojawił się pomysł na zorganizowanie małego drawing jam'u. Po krótce idea wygląda tak, że prowadzący zdobywa zdjęcia a potem wszyscy zainteresowani tworzą na jego podstawie dzieła sztuki. Of coz, żeby takie coś zadziałało ktoś musiał takie coś zorganizować i cóż, wychodzi na to, że to mi przypadnie ten niewątpliwy zaszczyt :) Zanim zarzuce fotkami, najpierw zacznę od swoich przemyśleń i zasad: 1. Prawo autorskie: poczytałem trochę na ten temat i cóż - konsternacja. Nie mam pojęcia jak sprawa ma się odnośnie tego, czy obowiązujące będzie prawo polskie czy prawo właściwe dla autora zdjęć (w tym przypadku USA). Jeżeli polskie to taka akcja jak ta jest średnio legalna. Na dobrą sprawę, szkoły mogłyby w ten sposób wykorzystywać zdjęcia bez pozwolenia autora, no i na użytek własny do celów edukacyjnych też nie byłoby problemu. w prawie autorskim jest taki zapis, który mówi: "Można korzystać z utworów w granicach dozwolonego użytku pod warunkiem wymienienia imienia i nazwiska twórcy oraz źródła. Podanie twórcy i źródła powinno uwzględniać istniejące możliwości. Twórcy nie przysługuje prawo do wynagrodzenia, chyba że ustawa stanowi inaczej." Cóż, w tym przypadku jest mi ciężko to zrobić (zdjęcia mają jakieś 50 lat), ale dla tych, którzy będą prowadzić następne Jam'y będzie to przydatne. A jakby się komuś chciało to tu http://wikisource.org/wiki/Prawo_autorskie_(ustawa) jest cała ustawa o prawach autorskich :) Jeżeli zaś przyjąć, że obowiązuje prawo z USA, to wtedy nie ma żadnego problemu, gdyż taka aktywność spełnia wszystkie 4 postulaty tzw. "Fair use" (tj. cel i charatker: edukacja; rodzaj kopiowanego materiału: ważny dla celu edukacyjnego; wielkość: odpowiednia dla celu edukacyjnego; efekt dla wartości dzieła: żaden :) W wielkim skrócie tu http://www.copyright.iupui.edu/checklist.pdf jest lista tego co jest odpowiednie (po lewej) a co nie (po prawej) dla "Fair use". Edit: opinia Remedy'ego, której będziemy się trzymać (przynajminej do póki nie pójdę siedzieć :D just kidding) 2. Forma pracy jest dowolna (oczywiście w ramach 2D, ewentualnie można wykorzystać jako pomoc podkład 3D, ale of coz, przemalowany na płasko), zarówno techniki tradycyjne jak i cyfrowe. Chociaż preferowany jest kolor, to nic nie stoi na przeszkodzie, żeby wrzucać B&W a nawet lineart'y (wszak nie każdy artysta 2D musi być malarzem, są przecieć i tacy, którzy tworzą tylko w ołówku albo w tuszu). 3. W Drawing Jam'ie uczestniczyć może każdy zainteresowany, ilość prac jest dowolna, czas praktycznie nieograniczony (zróbcie więc coś porządniejszego niż 15 minutowy szkic :) ). Oczywiście udział jest gratis :) 4. Każdy powinien dodawać swoje krytyki i komentarze, bo innaczej niewiele się nauczymy. A i 'świetna praca" to jeszcze nie komentarz :P Wysilcie się. Tylko bez przesady, nie obrażajcie nikogo tylko dlatego, że jego praca jest gorsza od waszej, pamiętajcie, że za pare lat ten ktoś może być lepszy od was ;) 5. Prowadzący zapodaje zdjęcia i zadania. Powinien też komentować wszystkie prace i dawać porady, rzucać tutorialami itd. itp. No i kto pyta nie błądzi :) W razie jakiś uwag czy pomysłów odnośnie zasad, piszcie. Jakby jakieś zmiany były to wyedytuje tego posta, żeby wszystko było w jednym miejscu. --------------------------------- To chyba tyle, jeżeli idzie o zasady, a teraz przejdźmy do przyjemniejszej części. Przeszukałem net, ściągnąłem ponad 1000 zdjęć i wybrałem 4, może nie są to odrazu powyginane i poskręcane pozy z dziwnych perspektyw, ale zacznijmy od czegoś prostego :) Pod każdym zdjęciem znajdziecie zadanie związane ze zdjęciem (no bo chyba nie myśleliście, że dam wam tylko zdjęcia, żebyście je szybko przemalowali :) ). No więc do dzieła... A i nie zależy mi na tym, byście uchwycili podobieństwo do Marilyn, zajmijcie się pozą, proporcjami itp. Foto nr.1 ©Ed Feingersh zalecenia: pozę marylin zostawiamy, waszym celem będzie zmiana otoczenia. Użyjcie swojej wyobraźni, miasto przyszłości, średniowieczny zamek? Co kto lubi :) Oczywiście zależnie od otoczenia zmiana ubioru pani M. jest wskazana. Foto nr.2 ©the respective owner Ciekawe czym zainteresowała się pani M.? Wykorzystaj pozę i stwórz obiekt zainteresowania. Oczywiście postarajcie się pokazać zdziwienie na jej twarzy. Jak chcecie i potraficie, możecie pominąć motyw telefonu. Foto nr.3 ©the respective owner Tu akurat macie wolną rękę. Pokażcie co możecie wycisnąć z takiej niewinnej pozy :) Foto nr.4 ©the respective owner Stwórzcie tło i spróbujcie zmienić to na czym się opiera w inny obiekt (np.: płot, stół, samochód etc.) ------------------------------------ To by było na tyle, mogę powiedzieć tylko: Good Luck & Have Fun :) Pozdrawiam P.S. może by to dać jako 'przyklejony'? przynajmniej do następnego drawing jam'u...
-
speed painting
Deus: a dasz jakieś swoje fotki? :P razor: Piersiom potrzeba więcej cienia, a może nie tyle cienia, co półcienia, tak, żeby pokazać, że są kształtne i jędrne (na co wskazuje outline). A odnośnie kolorystyki to polecam http://itchstudios.com/psg/art_tut.htm
-
speed painting
Na plfoto przeważają raczej zdjęcia artystyczne, takie że jest jakiś fragment ciała (chociaż na dobrą sprawę np.: postać od pasa w górę może wystarczyć). A na dobry początek można by zacząć od Marilyn Monroe (fajnych zdjęć troche jest). http://www.marilyn-online.de/photos/milton/original/milton-026.jpg http://www.marilyn-online.de/photos/kelley/original/kelley-003.jpg http://www.marilyn-online.de/photos/ct/original/ct-041.jpg http://www.marilyn-online.de/photos/mm/original/mm-093.jpg http://www.marilyn-online.de/photos/scans/original/scan010.jpg http://www.all-pictures-photos.com/images/marilyn-monroe/marilyn-monroe-032-img.jpg http://www.famousbabes.com/pics118/marilyn/marilyn9.jpg http://www.famousbabes.com/pics118/marilyn/marilyn7.jpg http://www.famousbabes.com/pics118/marilyn/marilyn54.jpg http://www.greatmodernpictures.com/mm-38lg.jpg Jakbyście wybrali ze 3-4 zdjecia to ja moge poprowadzić pierwszego Jam'a. No chyba, że ktoś inny jest chętny i ma jakiś ciekawszy pomysł :) Pozdrawiam
-
speed painting
Kto wie, może i coś tam pomyśle jak tylko mega lenia się pozbędę. podobieństwa brak, ale chyba nie musze mówić :) referka
-
speed painting
Jestem jak najbardziej za! Tylko trzeba by wybrać kogoś, kto to będzie prowadził i jakieś ustalić wstępne zasady (normą jest, że każdy powinien komentować wszystkie albo przynajmniej jakąś wybraną część prac, które były wcześniej). Dobrze by też było, żeby prowadzący miał jakąś koncepcje odnośnie wyboru referek (np.: tematyka, barwy etc.). No i fajnie by też było uzyskać zgodę autora, żeby potem nie było jakiś problemów.
-
wip [logo]: cybermi@sto
Jeżeli miałbym coś doradzić, to tak: pokusiłbym się o nie powtarzanie 3 razy tego samego układu, myśle, że lepiej by to wyszło, gdybyś połączył ze sobą np.: układy z 7,8,9 z pierwszego posta. No i te kolory, do odcieni szarości, czerni i bieli najlepiej by pasował jakiś lazurowy, bo zielo-pomarańczowy motyw obok czarnego gryzą się niemiłosiernie (przynajmniej tak mi się wydaje, bo nie znam się ;p). No i nie wiem czy nie jest troche za pusto, lepiej byłoby zrobić troche większe te układy (szczególnie ten największy z nich powinien być większy). A żeby się kojarzyło z tym z czym kojarzyć się ma, to myśle, że wypadałoby pokazać coś z natury (drzewo, albo liść) połączony chociażby z sześciokątem. Anyway, powodzenia.
-
speed painting
@Leander świetne! Jimi Lekko ponad godzine... troche za krótko, żeby oddać podobieństwo :/ referka
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7